Cinema 4D Cloud Render Farm
Rendez Cinema 4D sur 20 000+ cœurs CPU et notre flotte GPU RTX 5090 + RTX 4090. V-Ray et Redshift sont sous licence, Corona et Arnold installés sur chaque nœud de rendu — depuis 2017.
Projet typique : 5–20 $.
Des questions ? Chattez avec notre équipe — réponse en moins de 5 minutesUpload. Render. Download.
Pas de bureau à distance nécessaire.
Render farm haute performance pour Cinema 4D
Cinema 4D est une application graphique 3D polyvalente développée par Maxon, largement adoptée dans le design de mouvement, les graphiques de diffusion, la visualisation architecturale, la visualisation de produits et les effets visuels. Son workflow procédural et son toolset MoGraph en font le standard de l'industrie pour les graphiques de mouvement — et ces mêmes qualités le rendent exigeant à rendre à grande échelle.
Super Renders Farm est entièrement gérée : vous téléchargez votre fichier projet .c4d et nous gérons tout — configuration logicielle, dépendances de plugins, licences de moteur de rendu et allocation de nœuds. Aucun accès au bureau distant nécessaire, aucune configuration manuelle. C'est ce qui nous distingue des services IaaS où vous louez une machine virtuelle et la gérez vous-même.
Nous traitons quotidiennement des projets Cinema 4D pour des studios travaillant dans la diffusion, les lancements de produits, les visites immobilières et la publicité. Que vous utilisiez Redshift pour la vitesse GPU ou V-Ray et Corona pour la précision CPU, notre render farm gère les deux pipelines sur du matériel dédié. Lisez notre guide de rendu entièrement géré pour une comparaison détaillée des approches gérées versus libre-service, ou consultez notre guide des tarifs de la render farm pour comprendre ce qu'un travail Cinema 4D typique coûte.
COMMENT UTILISER CINEMA 4D AVEC SUPER RENDER FARM
Moteurs de rendu et plugins pris en charge
Prise en charge complète de Cinema 4D R20-2024 avec tous les principaux moteurs de rendu
Render Engines

Redshift
3.5.17+

Octane Render
2023.1+

Arnold
C4DtoA 4.6+

Arnold GPU
C4DtoA 4.6+

V-Ray
6.20+

V-Ray GPU
6.20+

Corona Renderer
10+
Plugins pris en charge
- •AXYZ Anima 5.1.1+ (Animation de personnages)
- •Blendy360 (Gestion HDRI)
- •Chamfer Maker (Outil de modélisation)
- •CV-Artsmart 2.82+ (Texturage IA)
- •GreyScaleGorilla HDRI Studio (Bibliothèque HDRI)
- •GreyScaleGorilla Light Kit Pro (Préréglages d'éclairage)
- •HOT4D (Intégration Houdini)
- •FumeFX 5+ (Simulation de fluides)
- •IvyGrower 1.3+ (Outil de végétation)
- •MagicEye (Gestion de caméra)
- •MagicMerge (Fusion d'objets)
- •Realflow 3.1.1+ (Dynamique des fluides)
- •Reeper (Modélisation avancée)
- •Signal 1.5+ (Animation procédurale)
- •Supertext (Typographie avancée)
- •Transform (Outils d'aide à la modélisation)
- •TurbulenceFD (Simulation de fluides)
- •Topcoat (Effets de surface)
- •Drop to Floor (Placement d'objets)
- •Snap to Floor (Alignement d'objets)
- •Instant Floor 1.0+ (Générateur de sol)
- •X-Particles (Système de particules)
- •Insydium Cycles 4D (Moteur de rendu alternatif)
- •Insydium X-Particles (Particules avancées)
- •Forester (Végétation et dispersion)
- •Nitro4D NitroBake (Cuisson de textures)
- •Cineversity CV-VRCam (Caméra VR)
- •GSG City Kit (Villes procédurales)
- •GSG Transform (Outils de modélisation)
- •HDRI Link (Gestion HDRI)
- •Magic Bullet Looks (Étalonnage des couleurs)
- •Thrausi (Outil de fracturation)
| Moteur de rendu | GPU/CPU | Licence incluse | Remarques |
|---|---|---|---|
| Redshift | GPU | Oui | Multi-GPU nodes, RTX 5090 32GB VRAM |
| Arnold | CPU + GPU | Oui | Rendu CPU et GPU pris en charge |
| Octane | GPU | Oui | Basé sur CUDA, nœuds RTX 5090 |
| V-Ray | CPU + GPU | Oui | Compatible V-Ray 6 et V-Ray Next |
| Corona | CPU | Oui | Corona 12 pris en charge |
Fonctionnalités exceptionnelles
Rendez facilement avec des fonctionnalités uniques
Personnalisation machine
Personnalisez les versions logicielles, les moteurs de rendu et les plugins pour correspondre parfaitement aux exigences de votre projet.
Intégration transparente
Rendu en un clic directement depuis votre logiciel 3D avec notre plugin de soumission intégré.
Systèmes haute performance
Plus de 20 000 cœurs CPU (double Xeon, jusqu'à 256 Go de RAM) avec GPU NVIDIA RTX 5090 (32 Go de VRAM).
Tarifs abordables
À partir de $0,004/GHz-hr pour CPU et $0,003/OctaneBench-hour pour rendu GPU.
Comment ça marche ?
4 étapes simples pour rendre vos projets depuis notre site web
Télécharger les projets
Glissez-déposez pour télécharger votre fichier de projet ou sélectionnez depuis votre navigateur. Assurez-vous d'avoir empaqueté le projet avant le téléchargement pour éviter les fichiers manquants.
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Besoin d'aide pour commencer ?
Consultez nos guides et tutoriels complets
Autres moteurs de rendu pris en charge
Spécifications de la render farm
Infrastructure de niveau entreprise conçue pour les charges de production exigeantes
PUISSANCE CPU
Plus de 3000 serveurs Intel XEON 20, 28 et 32 cœurs 48GB à 128GB RAM DDR4 Jusqu'à 3.8 GHz en mode turbo
PERFORMANCE GPU
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32 Go VRAM
CAPACITÉ DE STOCKAGE
Plus de 10 Pétaoctets au total Matrices NVMe SSD 7,000 MB/s vitesse de lecture Sauvegarde triple redondance
VITESSE RÉSEAU
Backbone 100 Gbps Connexions nœuds 10Gb/20Gb CDN mondial inclus Latence moyenne <5ms
FIABILITÉ
SLA de disponibilité 99.99% Surveillance 24/7 Systèmes de basculement automatique Certifié ISO 27001
Tarifs de la render farm
Nous proposons une large gamme de services personnalisés conçus pour répondre à vos besoins spécifiques.
Rendu CPU
Rendu GPU
Entreprises et studios
Questions fréquemment posées
Oui. Super Renders Farm est répertorié comme partenaire officiel de rendu Maxon sur maxon.net/partners. Cela signifie que nous maintenons une compatibilité directe avec les dernières versions de Cinema 4D et Redshift, et Maxon a vérifié que notre infrastructure répond à leurs normes de rendu cloud.
Super Renders Farm supporte Redshift, Arnold, Octane, V-Ray et Corona pour les projets Cinema 4D. Toutes les licences de moteurs de rendu sont incluses avec vos crédits de rendu — aucun achat de licence séparé requis.
Non. Super Renders Farm est une render farm entièrement gérée. Nous gérons toutes les installations Cinema 4D, la configuration des moteurs de rendu et les configurations de plugins. Téléchargez simplement votre fichier projet .c4d et nous nous occupons du reste.
Nos nœuds GPU sont équipés de cartes NVIDIA RTX 5090 avec 32GB de VRAM GDDR7. Cela fournit suffisamment de mémoire pour les scènes complexes avec des textures lourdes, des cartes de déplacement et des volumétries dans Redshift.
Oui. Cinema 4D avec Redshift est l'une de nos combinaisons de rendu les plus populaires. Nous fournissons des installations Redshift officiellement autorisées sur des nœuds multi-GPU, afin que vous puissiez rendre des scènes accélérées par GPU sans acheter de licences Redshift supplémentaires.
Le temps de rendu dépend de la complexité de la scène, de la résolution et du moteur de rendu. À titre de référence, un intérieur archviz typique en résolution 4K avec V-Ray se rend en 5-15 minutes sur notre infrastructure, contre 1-3 heures sur une seule station de travail. Vous pouvez faire un rendu de test avec nos crédits de démarrage gratuits de $25.
Oui. Nous supportons les plugins Cinema 4D majeurs including X-Particles, TurbulenceFD, Forester et RealFlow. Si votre projet utilise un plugin que nous n'avons pas pré-installé, notre équipe le configurera avant le début de votre rendu.
Téléchargez notre application de bureau, ouvrez votre projet C4D, cliquez sur Submit Job et l'application empaquette automatiquement votre scène avec toutes les textures et les ressources. Après le téléchargement, le rendu commence dans les minutes et vous recevez une notification quand les images sont prêtes à télécharger.
Oui. Nous prenons en charge l'ensemble du toolset MoGraph de Cinema 4D — Cloner, Effector, MoInstance, Voronoi Fracture — avec tous les moteurs de rendu, y compris Redshift, Arnold et V-Ray. Les projets de motion design avec un instancing et des dynamiques lourds bénéficient considérablement du rendu sur render farm, car des centaines de machines traitent les images en parallèle, transformant des heures de rendu local en minutes.
Non. Super Renders Farm mutualise les licences Redshift sur la render farm — vous soumettez la scène et le moteur est licencié de notre côté pendant le rendu. La même règle s'applique à Octane, V-Ray, Corona et Arnold. Votre licence de workstation locale reste libre pour votre propre poste.
Vous n'avez pas besoin de Team Render pour distribuer le travail Cinema 4D sur Super Renders Farm. Team Render est le système peer-to-peer intégré de Maxon pour petits réseaux locaux ; la render farm utilise son propre gestionnaire de rendu qui répartit les frames sur plusieurs centaines de nœuds, à une échelle différente. Les scènes conçues pour Team Render rendent normalement — aucun changement de configuration requis.
Oui. SuperRenders Spaces préserve les caches MoGraph, les simulations Pyro, les caches X-Particles et TurbulenceFD de bout en bout — la render farm ne régénère pas les caches image par image, ce qui risquerait un drift visuel frame-à-frame en broadcast. Il n'y a pas de petite limite de cache par job ; les dossiers projet de plusieurs dizaines de gigaoctets sont la norme.
Super Renders Farm suit les versions actuelles de Cinema 4D — dont Cinema 4D 2024, 2025 et 2026 — aux côtés d'anciens builds de la série R maintenus disponibles pour les studios sur projets longue durée. Si votre scène utilise une version mineure précise, vous pouvez la spécifier à la soumission du job et le nœud de rendu s'alignera dessus.
Témoignages
Nous proposons une large gamme de services personnalisés
Exellent Quality and fast Render Outputs. Its great Render Farm to use for 3D Renders in any software to improve our time faster.
This is my favorite option when I want to render my project, excellent customer service and treatment, I recommend it 100%.
Customer service reached out to me and helped me resolve my issues. I very much appreciate it! Original message "Jobs are sitting for way...
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