Rendez Redshift sur notre flotte GPU RTX 5090 (32 GB VRAM), avec 20 000+ cœurs CPU pour les pipelines hybrides. Redshift est sous licence sur chaque nœud de rendu — depuis 2017.
Flotte GPU RTX 5090 (32 GB VRAM)·20 000+ cœurs CPU·Redshift sous licence depuis 2017·Projet typique : 5–20 $
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Pas de bureau à distance nécessaire.
Render Farm Redshift pour Cinema 4D
Cinema 4D et Redshift constituent la combinaison de rendu GPU la plus courante sur Super Renders Farm. Notre infrastructure est optimisée pour ce flux de travail : Cinema 4D et Redshift préinstallés sur les nœuds NVIDIA RTX 5090, officiellement licenciés, avec 32 Go de VRAM par GPU.
Contrairement aux plates-formes cloud en libre-service où vous configurez et gérez vous-même l'environnement de rendu, en tant que partenaire officiel Maxon, Super Renders Farm gère tout — installation des logiciels, licence Redshift, mises à jour des pilotes et dépannage des scènes. Téléchargez votre projet .c4d et commencez à rendre.
Render Farm Redshift Officiellement Licenciée
Super Renders Farm maintient les licences Redshift officielles sur tous les nœuds de rendu GPU. Vous n'avez pas besoin d'acheter, de transférer ou de configurer des licences Redshift pour le rendu en nuage. Votre abonnement local Maxon One ou Cinema 4D + Redshift reste sur votre station de travail — notre render farm utilise ses propres installations sous licence.
Infrastructure de Rendu GPU
GPU
NVIDIA RTX 5090 — 32 Go de VRAM GDDR7 par carte
Multi-GPU
La répartition d'une image Redshift sur les 2 cartes d'un nœud (VRAM non mutualisée) est provisionnée sur demande ; contactez-nous pour confirmer avant de soumettre
CUDA Compute
Capacité de calcul 8.9+ (dépasse le minimum Redshift de 7.0)
Driver
Derniers pilotes NVIDIA Studio, mis à jour régulièrement pour la compatibilité Redshift
Toutes les licences de rendu sont incluses — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, ainsi que toutes les applications DCC. Pas de serveurs de licences, pas de Multi-User Licenses, pas de frais par poste. Effectuez vos rendus avec nos licences.
Dites-nous où vous en êtes
Pourquoi cette ferme
Pourquoi les artistes Redshift choisissent Super Renders Farm
01
Redshift sous licence sur chaque nœud GPU
Official Maxon Render Partner. Les licences Redshift sont couvertes sur chaque nœud de notre flotte GPU — aucun fichier RLM, aucune licence flottante node-locked. Le même Redshift que vous exécutez localement, les mêmes paramètres IPR.
02
Flotte GPU — NVIDIA RTX 5090, 32 Go de VRAM
Notre flotte GPU tourne sur des cartes RTX 5090 avec 32 Go de VRAM chacune. Lorsqu'une scène dépasse la capacité de la carte, Redshift peut paginer des données, comme les textures, vers la RAM système, au prix d'une baisse de vitesse.
03
Redshift sur Maya, C4D et Houdini
Le même nœud GPU dessert le DCC depuis lequel vous lancez. RSProxy, RSObject, RSLight, RSMaterialBlender s'évaluent tous sur le nœud de rendu. La pile AOV et Cryptomatte voyagent avec la scène. Redshift for 3ds Max et Redshift for Blender sont provisionnés sur demande, donc contactez-nous pour confirmer avant de soumettre.
04
Facturation GPU à partir de 0,003 $/OctaneBench-heure
Un tarif GPU unique : 0,003 $ par OctaneBench-heure, soit environ 5,17 $ de l'heure pour une carte RTX 5090. Vous payez à la seconde le temps de rendu des tâches terminées, pas le temps passé dans la file d'attente.
Validation pré-rendu — chaque tâche, avant que les crédits ne tournent
La plupart des scènes soumises présentent au moins un problème détecté par notre validation pré-rendu — références externes cassées, textures manquantes, mauvais chemins de sortie ou erreurs de configuration de caméra. Nous les remontons avant que le rendu ne commence, afin que vous ne payiez pas pour des images en échec. Pour les soumissions via plugin DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), la validation s'exécute localement avant le téléversement. Pour les scènes soumises via le web, elle s'exécute de notre côté avant que la tâche n'entre dans la file d'attente de rendu.
Chemins d'assets résolus
Chaque texture, proxy et référence est vérifié comme accessible sur le nœud de rendu avant le premier échantillon.
Sortie caméra définie
La résolution, la plage d'images, le chemin de sortie et la pile AOV sont confirmés par rapport à votre fichier de scène — pas de mauvaise surprise avec un MultiPart EXR vide.
Accessibilité des licences
Les licences moteur sont confirmées sur le nœud assigné avant la déduction des crédits. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold sont tous vérifiés pass / fail visiblement.
Compatibilité de scène
La version du moteur de rendu, les versions des plug-ins et les add-ons requis sont mis en correspondance avec la pile installée sur le nœud. Incompatibilité → bascule vers un nœud compatible, et non une erreur.
Autodesk Flex (nous couvrons) · Arnold node-locked · V-Ray inclusSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
3ds Max
2013 – 2027
Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD
Autodesk Flex (nous couvrons) · V-Ray inclus · Corona inclusSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Blender
2.79 – 5.2 · 4.5 LTS recommandé
Geometry Nodes · USD · Cycles X
Open · V-Ray & Octane pour Blender fournis sur demandeSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Cinema 4D
R14 – 2027
Redshift · MoGraph · X-Particles
Maxon One (nous couvrons) · Redshift inclus · X-Particles sur demandeSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
V-Ray
6.x · 7.x
VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect
Chaos inclus · tous les hôtes (Max, Maya, C4D)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Arnold
7.x
MtoA · MAXtoA · C4DtoA
Arnold Licensed Nodes (nous exploitons) · Autodesk Flex (nous couvrons)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Corona
15 · 14
CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern
Chaos inclus · Forest Pack préinstalléSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Redshift· this page
3.5 · 3.6 · 2025 · 2026 · 2027
RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender
Partenaire officiel Maxon · C4D, Maya, Houdini · Blender sur demande (Redshift 2025.6, dernière version avec un plugin Blender — contactez-nous pour confirmer avant d'envoyer vos fichiers)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Octane
2022 · 2023 · 2024 · 2025
C4D · Blender & Houdini (sur demande)
Octane Licensed Nodes (nous exploitons) · tous les hôtesSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Utilisation render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
After Effects
2024 – 2026
Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus
Adobe Render-Only License · licences plugins fournies sur demandeSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Vous ne voyez pas votre version ? Contactez-nous via le chat — généralement résolu en quelques jours ouvrés.
Ce que les artistes nous disent
Ce que les artistes Redshift nous disent
“Je suis extrêmement satisfait de mon expérience chez Super Renders Farm, une plateforme qui s'est révélée essentielle pour optimiser mon processus de rendu.”
RN
Région non confirmée
Utilisateur de studio
Source · Avis public · SaaSHub
Anonymisé — pays et type de studio uniquement, conformément à la confidentialité par défaut.
Partenaires officiels + Licensed Nodes
Partenaires officiels + Licensed Nodes que nous exploitons
Official Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — partenaire
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — nous exploitons
Octane Licensed Nodes — nous exploitons
Forest Pack + RailClone sont préinstallés et couverts par licence.
TarificationTarification Redshift — à partir de 0,003 $/OctaneBench-heureUn tarif GPU unique — pas de paliers de priorité. Voir /pricing.
Du fichier de scène à l'image finale en quatre étapes
1
Téléversez votre projet
Glissez-déposez des scènes sans limite de taille stricte ; au-delà d'environ 2 Go, nous recommandons la Client App (avec reprise et nouvelles tentatives automatiques) ou l'accès S3 avec Cyberduck ou l'AWS CLI. Sur une connexion résidentielle, un envoi par navigateur devient lent au-delà de cette taille, peu fiable au-delà d'environ 5 Go, et ne reprend pas si la connexion est coupée ou si l'onglet est fermé.
2
Nous validons votre scène
La validation pré-rendu signale les chemins d'assets, la sortie caméra, l'accessibilité des licences et la compatibilité de version de scène avant que les crédits ne démarrent.
3
Soumettez votre tâche de rendu
Facturation à l'image. Progression en direct image par image.
4
Récupérez vos résultats
Téléchargez les rendus finaux ou synchronisez-les vers votre bucket. EXR, MP4, séquence d'images — à vous de choisir.
Les paramètres Redshift IPR — choix du denoiser, échantillonnage, seuils de ray cutoff — persistent jusqu'au rendu final. Le chargement par référence RSProxy et RSObject se résout via les overrides de chemins d'assets. Chaque image est rendue sur une seule carte RTX 5090 (32 Go de VRAM par carte, non mutualisée entre les cartes), et les images d'une animation sont réparties sur les cartes disponibles. La répartition d'une seule image Redshift sur les deux cartes d'un nœud est provisionnée sur demande ; contactez-nous pour confirmer avant de soumettre.
Documentation
Configurer Redshift plus rapidement — lisez les guides
Oui. Super Renders Farm est listée en tant que partenaire render officiel Maxon sur maxon.net/partners. Cela signifie que nous faisons tourner les versions Redshift actuelles sur Cinema 4D, Maya et Houdini, et que nous provisionnons Redshift for Blender et Redshift for 3ds Max sur demande, donc contactez-nous pour confirmer avant de soumettre. Maxon a vérifié que notre infrastructure répond à leurs standards pour le rendu cloud.
Oui. Cinema 4D avec Redshift est l'une des combinaisons les plus populaires sur notre plateforme. Nous fournissons Redshift préinstallé et officiellement autorisé sur des nœuds de rendu dotés chacun de deux cartes NVIDIA RTX 5090 (32 Go de VRAM par carte, non mutualisée entre les cartes).
Non. Super Renders Farm gère toutes les licences Redshift sur notre infrastructure. Votre licence d'abonnement Maxon One ou Cinema 4D reste sur votre poste de travail local - vous n'avez pas besoin de la transférer ou d'acheter de sièges supplémentaires pour la render farm.
Nos nœuds de rendu Redshift utilisent des GPU NVIDIA RTX 5090 avec 32 GB de VRAM GDDR7 par carte. La capacité VRAM de 32 GB traite les scènes avec de grands ensembles de textures, un déplacement lourd et des effets volumétriques sans erreurs de mémoire insuffisante.
Nous supportons Redshift avec Cinema 4D, Maya et Houdini. Toutes les applications hôtes compatibles avec Redshift sont préinstallés et configurées sur nos nœuds GPU.
La durée d'un rendu dépend de la complexité de la scène. Chaque image est rendue sur une seule carte RTX 5090 (32 Go de VRAM par carte, non mutualisée entre les cartes), et la durée totale d'une animation dépend du nombre de cartes disponibles pour ses images. La répartition d'une seule image Redshift sur les deux cartes d'un nœud est provisionnée sur demande ; contactez-nous pour confirmer avant de soumettre. Vous pouvez tester avec nos $25 de crédits de démarrage gratuits.
Oui. Pour les animations, Super Renders Farm distribue les images sur plusieurs nœuds GPU simultanément. La durée totale dépend de votre scène et du nombre de cartes disponibles. Lancez donc d'abord le rendu d'une courte plage d'images pour l'estimer.
Téléchargez notre application de bureau, ouvrez votre projet 3D (Cinema 4D, Maya ou Houdini) et cliquez sur Submit Job. L'application détecte automatiquement Redshift comme votre moteur de rendu, empaquète toutes les textures et les éléments, et télécharge votre projet. Le rendu commence automatiquement sur nos nœuds GPU.