Skip to main content

Tag: Performance

Showing all articles tagged with "Performance"

Comment nous benchmarkons les GPU de render farm : une méthode reproductible de coût par image (2026)
Rendu

La méthode reproductible de coût par image derrière nos chiffres GPU de render farm : comment nous choisissons la scène, verrouillons les paramètres et publions un résultat honnête.

Richard Ta17 min de lecture
Ce qui est inclus dans un serveur de rendu RTX 5090 dédié
Rendu

Louer un nœud RTX 5090 dédié, c'est bien plus que de la puissance de calcul brute. Voici ce qui est réellement inclus : matériel, stockage monté, licences, configuration et assistance.

Thierry Marc15 min de lecture
RTX 5090 en production : 7 semaines de notes de terrain sur la render farm (étude 38 scènes)
Rendu

Ce que fait réellement un RTX 5090 en production : 38 scènes Blender Cycles appariées, accélération médiane de 3.2x et la dispersion que cette médiane dissimule.

Richard Ta14 min de lecture
Multi-GPU Scaling : ce qu'un deuxième GPU apporte vraiment au rendu (benchmark 2026)
Rendu

Nous avons mesuré le scaling 1x→2x GPU sur des nœuds dual RTX 5090 et 4090 avec Cycles, Redshift, V-Ray et Octane, et expliquons pourquoi un deuxième GPU double rarement la vitesse de rendu.

Thierry Marc17 min de lecture
V-Ray 6 sur un cloud render farm : guide pratique 2026
Rendu

Les fonctionnalités de rendu de V-Ray 6 — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — modifient le comportement d'une scène sur un render farm. Voici comment les configurer pour le cloud.

Alice Harper18 min de lecture
Automatiser les transferts vers une render farm avec Python : guide paramiko et rsync
Rendu

Un guide au niveau du code pour automatiser les transferts de fichiers vers une render farm en Python — envoyez vos projets et récupérez vos images finales avec paramiko, rsync et des clés SSH.

Alice Harper16 min de lecture
Rendu headless et workflows non supervisés sur render farm en 2026
Rendu

Rendu headless et workflows non supervisés sur render farm expliqués — ce que vous pouvez automatiser sur une render farm gérée, de la préparation en ligne de commande à la récupération SFTP.

Alice Harper19 min de lecture
Octane sur une cloud render farm : rendu GPU, tarification OctaneBench et support DCC en 2026
Rendu

OctaneRender est GPU exclusif et exigeant en VRAM — comment il fonctionne sur une cloud render farm : nœuds RTX 5090, facturation OctaneBench-heure et les DCC compatibles.

Alice Harper18 min de lecture
Rendu 3D haute performance : comparatif 2026 des options Cloud, GPU et Render Farm
Rendu

Ce que « haute performance » signifie vraiment pour le rendu 3D en 2026, et comment les stations de travail, GPU cloud et render farms gérées se comparent en VRAM, débit et coût.

Thierry Marc22 min de lecture
Performance du cluster RTX 5090 : guide opérateur 2026 pour flottes GPU 20 nœuds
Rendu

Ce qu'une flotte 20 nœuds RTX 5090 livre réellement pour la production Redshift et Cinema 4D — VRAM agrégée, caractéristiques par image, et quand la carte consumer-flagship surpasse les alternatives workstation dans l'économie d'une render farm.

Thierry Marc23 min de lecture