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Tag: Performance

Showing all articles tagged with "Performance"

Le rendu cloud pour les architectes d'intérieur sous 3ds Max
3ds Max

Un rendu qui ne franchit pas le seuil de bruit avant la présentation client. Voici quand le rendu cloud aide réellement un architecte d'intérieur indépendant ou un petit studio sous 3ds Max, et quand ce n'est pas le cas.

Thierry Marc18 min de lecture
RTX 5090 en production : les chiffres de notre reportage CGW SIGGRAPH
Rendu

Les chiffres à retenir de notre reportage CGW SIGGRAPH sur le rendu RTX 5090 en production : accélération, VRAM, taux de débruitage et stabilité du pilote, méthodologie incluse.

Richard Ta10 min de lecture
Louer un serveur GPU pour le rendu : nœud dédié ou cloud à l'image
Rendu

Comparatif entre la location d'un serveur GPU dédié et le rendu cloud à l'image : le matériel fourni, les différences de facturation, et comment choisir.

Richard Ta19 min de lecture
Qu'est-ce qu'un service de rendu vidéo ? Comment fonctionne le rendu vidéo cloud
Rendu

Ce que fait réellement un service de rendu vidéo : rendu parallèle par image, encodage et un exemple de coût chiffré aux tarifs standards par GHz-heure.

Thierry Marc19 min de lecture
Comment nous benchmarkons les GPU de render farm : une méthode reproductible de coût par image (2026)
Rendu

La méthode reproductible de coût par image derrière nos chiffres GPU de render farm : comment nous choisissons la scène, verrouillons les paramètres et publions un résultat honnête.

Richard Ta18 min de lecture
Ce qui est inclus dans un serveur de rendu RTX 5090 dédié
Rendu

Louer un nœud RTX 5090 dédié, c'est bien plus que de la puissance de calcul brute. Voici ce qui est réellement inclus : matériel, stockage monté, licences, configuration et assistance.

Thierry Marc15 min de lecture
RTX 5090 en production : 7 semaines de notes de terrain sur la render farm (étude 38 scènes)
Rendu

Ce que fait réellement un RTX 5090 en production : 38 scènes Blender Cycles appariées, accélération médiane de 3.2x et la dispersion que cette médiane dissimule.

Richard Ta14 min de lecture
Scaling multi-GPU : ce que font vraiment 1 vs 2 GPU pour le rendu (benchmark 2026)
Rendu

Nous avons mesuré le scaling GPU de 1x à 2x sur une machine dual RTX 5090 avec Cycles, Redshift, V-Ray et Octane, et pourquoi une deuxième carte double rarement la vitesse de rendu.

Thierry Marc15 min de lecture
V-Ray 6 sur un cloud render farm : guide pratique 2026
Rendu

Les fonctionnalités de rendu de V-Ray 6 — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — modifient le comportement d'une scène sur un render farm. Voici comment les configurer pour le cloud.

Alice Harper18 min de lecture
Automatisation d'une render farm avec Python : ce que vous pouvez scripter aujourd'hui
Rendu

Ce que Python automatise autour de Super Renders Farm : contrôles de scène, manifestes, transferts S3 avec l'AWS CLI, images. La soumission reste manuelle.

Alice Harper17 min de lecture