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Reparar nodos Bitmap faltantes al usar Arnold en 3ds Max

Reparar nodos Bitmap faltantes al usar Arnold en 3ds Max

BySuperRenders Farm Team
Published 9 dic 201917 min read

Resumen

Cuando Arnold renderiza texturas en negro o faltantes, la culpa suele ser de los nodos Bitmap de materiales estándar. Te guiamos a través del diagnóstico y tres métodos de reparación probados.