Skip to main content
Maya là gì? Autodesk Maya: công dụng, renderer và ai cần dùng

Maya là gì? Autodesk Maya: công dụng, renderer và ai cần dùng

ByAlice Harper
19 min read

Tổng quan

Maya là phần mềm 3D của Autodesk cho hoạt hình, rigging và VFX. Bài viết giải thích công dụng của Maya, ai thực sự cần đến nó và điều gì xảy ra khi render một scene Maya.

About Alice Harper

Blender and V-Ray specialist. Passionate about optimizing render workflows, sharing tips, and educating the 3D community to achieve photorealistic results faster.

Bài viết liên quan

VFX là gì? Giải thích hiệu ứng hình ảnh: các loại, pipeline và phần mềm
Cẩm nang

VFX là hình ảnh được tạo hoặc chỉnh sửa bên ngoài cảnh quay live-action. Bài viết giải thích khác biệt với CGI và SFX, các loại công việc, đường đi của một shot qua pipeline và vị trí của rendering.

Alice Harper19 phút đọc
Ray tracing và path tracing: khác nhau thế nào trong render 3D?
Cẩm nang

Path tracing là một dạng ray tracing, theo dõi các đường sáng ngẫu nhiên rồi lấy trung bình. Bài viết giải thích điểm khác nhau, vì sao path tracing có noise và vì sao nó quyết định thời gian render.

Thierry Marc18 phút đọc
3ds Max là gì? Giải thích Autodesk 3ds Max cho nghệ sĩ và studio
Cẩm nang

3ds Max là ứng dụng 3D chạy trên Windows của Autodesk để dựng mô hình, làm hoạt hình và render. Bài viết giải thích công dụng, người dùng và quy trình render một scene 3ds Max.

Thierry Marc19 phút đọc
Houdini là gì? Giải thích phần mềm 3D procedural dành cho nghệ sĩ và studio
Cẩm nang

Houdini dựng scene từ các node được kết nối thay vì xếp chồng các thao tác chỉnh sửa. Bài viết giải thích ý nghĩa của điều đó, ai thực sự cần Houdini và điều gì thay đổi khi render.

Thierry Marc21 phút đọc