
Comment désinstaller et réinstaller Autodesk Material Library
Aperçu
Qu'est-ce qu'Autodesk Material Library ?
Autodesk Material Library est une base de données de textures et de matériaux partagée, utilisée par plusieurs produits Autodesk : 3ds Max, Maya, Revit, AutoCAD et Navisworks. Plutôt que chaque produit ne stocke ses propres matériaux, ceux-ci font référence à une installation centralisée de Material Library. Cette approche permet d'économiser de l'espace disque et garantit la cohérence au sein de l'écosystème de votre projet.
Lorsque Material Library est corrompue ou ne parvient pas à s'initialiser, tous les produits qui en dépendent rencontrent des problèmes de rendu et d'accès aux matériaux.
Symptômes de corruption de Material Library
- Matériaux manquants dans le Material Browser ou le Material Editor
- Erreur « Rendering features disabled » (fonctions de rendu désactivées) dans 3ds Max ou Maya
- Le dossier Material Library semble vide malgré l'installation
- Les vignettes de matériaux de Revit ne se chargent pas
- La bibliothèque de matériaux de Navisworks n'est pas disponible pour le rendu
- Les produits Autodesk se lancent, mais les fonctionnalités liées aux matériaux sont grisées
- Les journaux d'erreurs font référence à des chemins de bibliothèque manquants
Comprendre les emplacements des versions modernes
Autodesk a considérablement mis à jour les emplacements de stockage de Material Library depuis 2018. Les installations modernes (2023–2026) stockent Material Library dans :
Windows :
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\Material Library\[version]\- OU
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(installation partagée)
macOS :
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/[version]/
Linux :
~/.config/Autodesk/Material Library/[version]/
Remarque sur les chemins de 2018 : Si vous effectuez une mise à niveau depuis des installations 2018–2022, les anciens emplacements de Material Library (qui faisaient référence à des dossiers de produits individuels) peuvent coexister. Notre dépannage couvre à la fois les anciens et les nouveaux chemins.
Solution 1 : Désinstaller Material Library (méthode sécurisée)
Utiliser l'outil de désinstallation Autodesk (Windows)
Il s'agit de l'approche la plus sûre, car elle gère les dépendances entre les produits.
- Appuyez sur Windows + R et recherchez « Autodesk Uninstall Utility »
- Cliquez sur Autodesk Uninstall Utility une fois trouvé
- Dans la fenêtre, repérez Autodesk Material Library
- Cochez la case correspondante
- Cliquez sur Désinstaller
- Lorsque le message « Remove ODIS as well ? » (Supprimer également ODIS ?) s'affiche, cliquez sur No (nous voulons seulement supprimer Material Library, pas toute la couche de service)
- Attendez la fin de la désinstallation (généralement 2 à 5 minutes)
- Étape critique : redémarrez votre système deux fois avant de passer à la Solution 2
Désinstallation manuelle (si l'outil Autodesk n'est pas disponible)
- Ouvrez Paramètres > Applications > Applications installées
- Recherchez « Autodesk Material Library »
- Si trouvé, cliquez sur Désinstaller et confirmez
- Ouvrez l'Explorateur de fichiers et accédez à :
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\- Supprimez entièrement le dossier Material Library
- Supprimez également :
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(si présent)- Tout sous-dossier nommé MaterialLibrary dans les répertoires de produits
- Redémarrez votre système deux fois
Désinstallation macOS
- Ouvrez Finder > Applications > Autodesk
- Si vous voyez un Autodesk Uninstall Utility, exécutez-le et suivez les étapes Windows ci-dessus
- Sinon, supprimez manuellement :
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/
- Ouvrez le Terminal et exécutez :
rm -rf ~/Library/Caches/Autodesk/*Material*
- Redémarrez votre système deux fois
Solution 2 : Télécharger et réinstaller Material Library
Une fois la désinstallation terminée, téléchargez une nouvelle copie.
Option A : Télécharger depuis le compte Autodesk (recommandé)
- Connectez-vous à votre compte Autodesk avec vos identifiants de connexion
- Accédez à Produits et services > Mes abonnements
- Trouvez votre licence 3ds Max, Maya, Revit ou tout autre produit Autodesk
- Sous Téléchargements, repérez Autodesk Material Library for [Nom du produit]
- Cliquez sur Télécharger
- Le programme d'installation (généralement
.msisous Windows ou.dmgsous macOS) sera téléchargé - Attendez que le téléchargement soit entièrement terminé avant de continuer
Option B : Téléchargement direct du MSI (Windows uniquement)
Si le compte Autodesk n'affiche pas Material Library :
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier
.msitéléchargé - Sélectionnez Propriétés et notez la taille du fichier
- Vérifiez que la taille correspond aux spécifications d'Autodesk (généralement 1,2 à 1,8 Go pour la bibliothèque complète)
- Si elle est nettement plus petite, le téléchargement a été interrompu — supprimez-le et retéléchargez
Solution 3 : Nouvelle installation
Windows (à l'aide du programme d'installation MSI)
- Fermez complètement tous les produits Autodesk
- Désinstallez toute installation existante de Material Library avec la Solution 1
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier MaterialLibrary_[version].msi
- Sélectionnez Exécuter en tant qu'administrateur
- Cliquez sur Suivant sur l'écran de bienvenue
- Acceptez le contrat de licence
- Important : sélectionnez Installer pour tous les utilisateurs (pas seulement l'utilisateur actuel) pour un accès partagé à la bibliothèque
- Cliquez sur Suivant et vérifiez le chemin d'installation :
- Recommandé :
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\ - Évitez les chemins imbriqués personnalisés dépassant 260 caractères
- Recommandé :
- Cliquez sur Installer
- Attendez la fin de l'installation (3 à 10 minutes selon la vitesse du disque)
- Cliquez sur Terminer
- Redémarrez votre système deux fois avant de lancer les produits Autodesk
macOS (à l'aide du programme d'installation DMG)
- Fermez complètement tous les produits Autodesk
- Double-cliquez sur le fichier MaterialLibrary_[version].dmg
- Ouvrez le package d'installation à l'intérieur du DMG
- Fournissez vos identifiants administrateur lorsque vous y êtes invité
- Suivez l'assistant d'installation
- Sélectionnez Installer pour tous les utilisateurs si demandé
- Cliquez sur Installer
- Redémarrez votre système deux fois
Linux
- Extrayez l'archive d'installation (généralement
.tar.gz) - Ouvrez un terminal et accédez au dossier extrait
- Exécutez :
sudo ./install.sh - Indiquez votre mot de passe root
- Suivez les instructions de l'assistant
- Redémarrez votre système deux fois
Solution 4 : Réparer une installation existante
Si la réinstallation n'est pas pratique, essayez de réparer l'installation actuelle.
Windows :
- Ouvrez Paramètres > Applications > Applications installées
- Recherchez Autodesk Material Library
- Cliquez sur Modifier
- Sélectionnez Réparer (ou Réparation rapide si disponible)
- Laissez la réparation se terminer sans interruption
- Redémarrez votre système
macOS :
- Ouvrez le dossier Autodesk dans Applications
- Exécutez l'Autodesk Installation Manager
- Accédez aux options Réparer ou Modifier
- Sélectionnez Réparer pour Material Library
- Redémarrez votre système
Solution 5 : Réinstallation sélective pour des produits spécifiques
Si un seul produit (par exemple Revit) présente des matériaux manquants, vous pouvez réinstaller Material Library spécifiquement pour ce produit.
3ds Max / Maya :
- Ouvrez le produit
- Accédez à Personnaliser > Préférences > Bibliothèques (3ds Max) ou Windows > Préférences > Material Library (Maya)
- Cliquez sur Réinstaller Material Library
- Suivez les instructions et redémarrez
Revit :
- Ouvrez Revit
- Accédez à Fichier > Options > Système
- Cliquez sur Paramètres de la bibliothèque de matériaux
- Sélectionnez Réinstaller et redémarrez
Navisworks :
- Ouvrez Navisworks
- Accédez à Accueil > Options > Material Library
- Cliquez sur Réparer ou Réinstaller
- Suivez les instructions et redémarrez
Remarques spécifiques à Navisworks
Le comportement de Material Library dans Navisworks diffère légèrement en raison de son architecture de visualisation de modèles :
- Navisworks fait référence à Material Library pour le rendu des modèles publiés (fichiers
.nwd) - Si les matériaux ne se chargent pas dans Navisworks mais fonctionnent dans 3ds Max/Maya, le problème provient probablement du cache de Material Library de Navisworks
- Solution : dans Navisworks, allez dans Accueil > Options > Rendu > Effacer le cache des matériaux, puis redémarrez
- Le chemin de Material Library pour Navisworks est généralement :
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\Navisworks\[version]\
Lorsque les solutions standard ne fonctionnent pas
Si les matériaux restent indisponibles après la réinstallation :
- Vérifiez les autorisations de fichiers : assurez-vous que votre compte utilisateur dispose d'un accès en lecture/écriture aux dossiers de Material Library. Faites un clic droit sur le dossier > Propriétés > Sécurité > Modifier et accordez à votre utilisateur le contrôle total
- Vérifiez l'espace disque : assurez-vous de disposer d'au moins 10 Go d'espace libre sur votre disque d'installation
- Désactivez temporairement l'antivirus : l'analyse en temps réel peut empêcher une initialisation correcte de la bibliothèque. Désactivez-la temporairement, puis réessayez
- Recherchez les erreurs spécifiques à la bibliothèque : ouvrez les journaux des produits Autodesk (généralement
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\Autodesk\[Product]\logs\) et recherchez « Material » pour isoler le problème - Contactez le support Autodesk : fournissez votre nom d'utilisateur Autodesk, la version du produit, le système d'exploitation et les journaux d'erreurs si disponibles
Liens connexes
Pour un dépannage connexe, consultez :
- Corriger l'erreur Autodesk 3051 : mise à jour et réparation ODIS
- Corriger les plantages Autodesk et les erreurs CER
- Rendu cloud 3ds Max sur Super Renders Farm
FAQ
Q: Dois-je réinstaller Material Library séparément pour chaque produit Autodesk ? A: Non. Une seule installation de Material Library est partagée entre 3ds Max, Maya, Revit, Navisworks et AutoCAD. La réinstaller une fois s'applique à tous les produits qui y font référence. Cependant, chaque produit peut nécessiter un redémarrage et un nouveau pointage vers l'emplacement de la bibliothèque après la réinstallation.
Q: Puis-je utiliser Material Library depuis un lecteur externe ? A: Techniquement oui, mais ce n'est pas recommandé. L'accès réseau ou par lecteur externe introduit une latence lors du rendu ou de la navigation dans les matériaux, ce qui ralentit considérablement les performances. Installez toujours sur un disque local.
Q: La réinstallation de Material Library supprimera-t-elle mes matériaux personnalisés ?
A: Autodesk Material Library ne contient que l'ensemble de matériaux par défaut. Les matériaux personnalisés que vous avez créés sont stockés séparément dans les dossiers de matériaux spécifiques à chaque produit (généralement Documents\[Product]\materials\ sous Windows). La réinstallation de la bibliothèque n'affectera pas votre travail personnalisé.
Q: Pourquoi mes matériaux Navisworks ne s'affichent-ils toujours pas après la réinstallation ?
A: Navisworks utilise un moteur de rendu distinct de celui de 3ds Max/Maya. Le fichier de modèle (.nwd) doit référencer le matériau par son nom. Si Navisworks ne trouve pas de matériau correspondant dans la bibliothèque sous ce nom, il l'ignore lors du rendu. Vérifiez dans votre scène 3ds Max/Maya que les matériaux utilisent les noms standards d'Autodesk Material Library avant de publier vers .nwd.
Q: Est-il possible de supprimer sans risque les anciens dossiers de Material Library provenant des installations de 2018 ?
A: Oui. Si vous avez effectué une mise à niveau vers les versions 2023 et ultérieures, les anciens dossiers de Material Library des versions 2018–2022 peuvent être supprimés sans risque. Sauvegardez d'abord l'ancien dossier par précaution, puis supprimez : C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\[ProductName]\[2018-2022 version]\Materials\
Dernière mise à jour : 17 mars 2026



