
Phần mềm 3D thực sự có giá bao nhiêu năm 2026: Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D và Blender
Tổng quan
Giới thiệu
Nếu bạn đang lập ngân sách cho công việc 3D năm 2026, giấy phép phần mềm là dòng đầu tiên trên bảng chi phí và render là dòng thứ hai. Hướng dẫn này nói về dòng đầu tiên. Bài liệt kê giá của Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D (qua Maxon One) và Blender, dựa trên các con số đọc từ trang công khai của từng nhà cung cấp vào ngày 6 tháng 10 năm 2026.
Tóm lại: Blender miễn phí. Maya và 3ds Max đều niêm yết $2.010 cho một năm trên các trang mua của Autodesk. Houdini trải từ một cấp phi thương mại miễn phí đến $3.505 mỗi năm cho FX trên trang mua của SideFX. Cinema 4D nằm trong Maxon One; trang này chỉ nêu giá Maxon One là €1.425,57 (có thể đã gồm VAT địa phương) cho mỗi giấy phép mỗi năm, đọc vào ngày 6 tháng 10 năm 2026, và chúng tôi không đọc được mức giá chỉ riêng Cinema 4D.
Ba trong số các gói này đã có hướng dẫn chi tiết riêng. Trang này là phần tổng quan: một đoạn tóm tắt ngắn cho mỗi gói, một liên kết đến hướng dẫn đầy đủ, và phần mà các hướng dẫn đó để ngỏ, tức là chi phí render biến động ra sao so với chi phí của một seat.
Xem nhanh các mức giá
Mọi con số dưới đây được đọc khi không đăng nhập và không mua gì. Giá là giá niêm yết hiển thị trên trang của từng nhà cung cấp vào ngày 6 tháng 10 năm 2026; có thể áp dụng thuế địa phương. Giá của Autodesk và SideFX tính bằng đô la Mỹ. Maxon hiển thị giá bằng euro, do trang tự chọn theo vị trí của người truy cập; chúng tôi không quy đổi và mức giá này có thể đã gồm VAT địa phương.
| Phần mềm | Gói và kỳ hạn | Giá niêm yết (tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026) | Trang của nhà cung cấp |
|---|---|---|---|
| Blender | Mọi phiên bản | Miễn phí, phát hành theo giấy phép GPL | blender.org/about/license |
| Houdini Apprentice | Dùng phi thương mại | Miễn phí | sidefx.com/products/houdini-apprentice |
| Houdini Indie | 1 năm / 2 năm | $299 / $449 | sidefx.com/products/houdini-indie |
| Houdini Core | Thuê 1 năm, máy trạm | $1.475, gồm 5 giấy phép Karma | sidefx.com/buy |
| Houdini FX | Thuê 1 năm | $3.505, gồm 5 giấy phép Karma | sidefx.com/buy |
| Maya | Theo năm | $2.010 mỗi năm ($168 mỗi tháng, thanh toán theo năm) | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | Theo tháng | $255 mỗi tháng | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | Gói 3 năm | $6.025 cho một người dùng | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | Token Flex | $99 cho tối thiểu 33 token; 6 token mỗi ngày sử dụng | autodesk.com/products/maya/buy |
| 3ds Max | Theo năm, theo tháng, gói ba năm và Flex, cùng giá với Maya | $2.010 / $255 / $6.025 / $99 cho 33 token | autodesk.com/products/3ds-max/buy |
| Maxon One (gồm Cinema 4D) | 1 năm, mỗi giấy phép | €1.425,57 (có thể đã gồm VAT địa phương) mỗi năm | maxon.net/en/maxon-one |
Có hai lưu ý trước khi so sánh các hàng. Thứ nhất, chúng không tương đương nhau: Houdini Indie và cấp Apprentice có giới hạn sử dụng, còn Maxon One là một gói bundle chứ không phải một ứng dụng đơn lẻ. Thứ hai, giá khác nhau theo quốc gia và thay đổi theo thời gian, vì vậy hãy xem bảng như một ảnh chụp tại một thời điểm và xác nhận lại trên trang của nhà cung cấp trước khi bạn mua.
Maya
Trang mua của Autodesk bán Maya dưới dạng gói thuê bao theo năm, gói thuê bao theo tháng, gói ba năm và token Flex tính phí theo từng ngày bạn mở ứng dụng. Tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026, gói theo năm có giá $2.010 mỗi năm, hiển thị trên trang là $168 mỗi tháng, thanh toán theo năm. Gói theo tháng là $255 mỗi tháng, và gói ba năm là $6.025 cho một người dùng. Flex bắt đầu từ $99 cho 33 token, và Maya trừ 6 token cho mỗi ngày sử dụng.
Giá gói ba năm đáng để xem lại. Chia cho ba, giá này khoảng $2.008 mỗi năm, gần như đúng bằng mức giá một năm, nên kỳ hạn dài hơn không mang lại mức giảm giá đáng kể (đây là phép tính của chúng tôi từ các con số ở trên).
Hướng dẫn chi phí Maya của chúng tôi đi sâu hơn phần tóm tắt này: bài tính ra thời điểm Flex trả theo ngày không còn rẻ hơn một seat theo năm, giải thích ai đủ điều kiện dùng Maya Indie, và bổ sung chi phí máy trạm mà giá giấy phép không bao gồm.
3ds Max
Trang mua 3ds Max của Autodesk hiển thị đúng các mức giá như trang Maya vào ngày 6 tháng 10 năm 2026: $2.010 mỗi năm, $255 mỗi tháng, $6.025 cho ba năm, và Flex ở mức $99 cho 33 token với 6 token mỗi ngày. Nếu bạn chọn giữa hai phần mềm chỉ dựa trên chi phí giấy phép, thì không có gì để phân biệt.
Con số theo năm có một chi tiết áp dụng cho cả hai sản phẩm. Trang mua của Autodesk hiển thị $168 mỗi tháng, thanh toán theo năm, cạnh $2.010 mỗi năm, và mười hai lần $168 là $2.016. Trang này ghi $2.010 là tổng theo năm, nên đó là con số chúng tôi dùng.
Hướng dẫn cấp phép 3ds Max của chúng tôi bao quát những gì phần tổng quan này không đề cập: có nên cam kết gói nhiều năm hay không, một studio phải trả bao nhiêu khi chạy nhiều seat, và câu hỏi về giấy phép vĩnh viễn mà các studio lâu năm vẫn còn hỏi.
Houdini
Houdini là gói duy nhất ở đây có một thang cấp độ thực sự, và khoảng cách giữa cấp thấp nhất và cấp cao nhất rất lớn. Tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026, các trang của SideFX hiển thị:
- Apprentice: miễn phí, cho các dự án phi thương mại. Render bị giới hạn ở 1920x1080, và cấp này không hoạt động với renderer của bên thứ ba.
- Indie: $299 cho một năm hoặc $449 cho hai năm. Điều khoản của SideFX đặt trần doanh thu gộp hằng năm là $100K USD và tối đa ba giấy phép Indie, cùng các điều kiện khác, gồm giới hạn về nguồn vốn và quy tắc không dùng chung pipeline với Houdini thương mại.
- Core: $1.475 cho một năm thuê máy trạm, đã gồm năm giấy phép Karma.
- FX: $3.505 cho một năm thuê, cũng đã gồm năm giấy phép Karma.
Hai tiện ích bổ sung xuất hiện trên cùng trang mua. Một giấy phép Karma bổ sung có giá $195 cho một năm thuê, còn Houdini Engine, công cụ đưa asset Houdini vào các ứng dụng khác như Maya và 3ds Max, có giá $525 cho một năm thuê. Houdini Engine cho Unreal và Unity được niêm yết miễn phí (nút mua chỉ kích hoạt sau khi mua giấy phép thương mại, theo trang của SideFX). SideFX cũng bán giấy phép Education cho sinh viên đã được xác thực; chúng tôi không đọc được giá của giấy phép này nên không nêu ở đây.
Hướng dẫn chi phí Houdini của chúng tôi giải thích khoản chênh $2.030 từ Core lên FX thực sự mua được gì và ai cần cấp nào.
Cinema 4D và Maxon One
Cinema 4D là ứng dụng duy nhất trong phần tổng quan này chưa có hướng dẫn chi phí riêng, nên ở đây nó được trình bày đầy đủ hơn. Maxon One là một gói bundle bao gồm Cinema 4D, và chúng tôi không đọc được mức giá chỉ riêng Cinema 4D. Trang Maxon One của Maxon liệt kê Cinema 4D cùng với ZBrush, Redshift, Red Giant, Universe và Autograph, cộng với thư viện asset Maxon Capsules, khóa đào tạo Cineversity và năm node Team Render.
Vào ngày 6 tháng 10 năm 2026, trang đó hiển thị €1.425,57 (có thể đã gồm VAT địa phương) mỗi năm cho mỗi giấy phép. Có hai giới hạn của con số này cần nói rõ. Trang tự chọn euro, và chúng tôi không đọc được giá bằng đô la, nên mọi phép quy đổi đều chỉ là phỏng đoán. Và chúng tôi không đọc được mức giá theo tháng đáng tin cậy, nên bỏ qua giá theo tháng thay vì ước lượng.
Điều mà gói bundle thay đổi là hình dạng của phép so sánh. Redshift, renderer của Maxon, nằm trong danh sách Maxon One, nên một seat Maxon One đi kèm một renderer phục vụ sản xuất trong cùng giấy phép. Maxon cũng có các giấy phép giáo dục dành cho lớp học, sinh viên và giáo viên, và nêu rõ rằng chúng không được dùng cho mục đích thương mại, chuyên nghiệp hay bất kỳ mục đích tạo lợi nhuận nào khác.
Về phần render của Cinema 4D, trang Cinema 4D cloud render farm của chúng tôi mô tả cách các job chạy trên node của chúng tôi.
Blender và các cấp miễn phí
Blender được phát hành theo giấy phép GPL, và trang giấy phép của Blender mô tả đây là phần mềm miễn phí để sử dụng, thay đổi, chia sẻ và bán tác phẩm của bạn. Với ngân sách, điều đó khiến dòng phần mềm bằng không.
Các cấp miễn phí ở nơi khác đi kèm điều kiện. Houdini Apprentice chỉ dành cho dự án phi thương mại và có các giới hạn render nêu ở trên. Giấy phép giáo dục là một trường hợp riêng: SideFX bán một giấy phép Education cho sinh viên đã được xác thực, còn giấy phép của Maxon chỉ giới hạn cho mục đích phi thương mại; chúng tôi không đọc được giá của cả hai. Nếu bạn kiếm tiền từ công việc, hãy kiểm tra xem mình thực sự đủ điều kiện dùng cấp nào, vì quy tắc quan trọng là mục đích sử dụng, không phải giá.
Ứng dụng miễn phí không có nghĩa là render miễn phí. Các scene Blender vẫn tốn thời gian máy, và thời gian đó là nội dung của phần tiếp theo.
Chi phí nằm cạnh giấy phép
Giấy phép thuê bao (trừ Flex) được tính giá theo seat và theo kỳ hạn. Bạn trả cùng một số tiền dù trong năm đó render một khung hình hay một trăm nghìn khung hình. Thời gian máy để render thì ngược lại: nó tăng theo ba yếu tố bạn kiểm soát được, đó là số khung hình, thời gian mỗi khung hình và đơn giá của phần cứng, và trên một render farm thì nó được tính giá theo job.
Dưới đây là phép tính mang tính minh họa, không phải benchmark. Một đoạn hoạt hình 300 khung hình, mỗi khung hình 20 phút, là 6.000 phút, tức 100 giờ render trên một máy. Một render farm (hệ thống máy tính kết xuất) chia các khung hình đó cho nhiều máy, nên thời gian trôi qua giảm xuống trong khi số giờ máy gần như không đổi. Dự án dài hơn hoặc nặng hơn sẽ làm tổng số đó tăng lên, và dự án nhẹ hơn làm nó giảm xuống, bất kể bạn giữ giấy phép của ứng dụng nào.
Tại Super Renders Farm, các job CPU được tính phí theo GHz-giờ và các job GPU theo OctaneBench-giờ. Đơn giá CPU phụ thuộc vào mức ưu tiên bạn chọn, nên không có một mức giá duy nhất để nêu, và trang bảng giá liệt kê các mức hiện hành. Các đợt nạp credit lớn hơn được tự động giảm giá theo khối lượng lên đến 30%, và Render Credits không hết hạn. Giấy phép render engine cho V-Ray, Corona, Redshift, Arnold và Octane đã được bao gồm trong đơn giá theo đơn vị.
Các job GPU chạy trên các node có card NVIDIA RTX 5090, mỗi card có 32 GB VRAM. Các job CPU chạy trên hệ thống có 20.000+ nhân. Để biến một khung hình thử thành ước tính cho dự án của bạn, Cost Calculator nhận dữ liệu đầu vào của bạn, còn hướng dẫn chi phí mỗi khung hình của chúng tôi trình bày cùng phép tính đó bằng tay.
Chi phí của một đội nhỏ: dòng giấy phép nhân năm
Giá giấy phép tăng theo số seat, nên khoản giấy phép của một đội tăng nhanh hơn so với một freelancer. Bảng dưới đây là phép tính đơn giản trên các giá niêm yết ở trên, nhân với năm, tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026. Đây không phải báo giá: điều khoản theo khối lượng, đại lý và theo đội có thể khác, và chúng tôi không đo lường chúng. Các trang của Maxon xếp từ năm giấy phép trở lên vào gói Teams (các gói cá nhân của Maxon áp dụng cho một đến bốn giấy phép), và chúng tôi không đọc được giá Teams, nên con số Maxon One cho năm seat chỉ là phép tính số học trên giá một giấy phép, không phải giá của Maxon.
| Gói | Giá niêm yết mỗi seat mỗi năm | Năm seat, giá niêm yết |
|---|---|---|
| Maya hoặc 3ds Max, theo năm | $2.010 | $10.050 |
| Houdini Core | $1.475 | $7.375 |
| Houdini FX | $3.505 | $17.525 |
| Maxon One (gồm Cinema 4D) | €1.425,57 (có thể đã gồm VAT địa phương) | €7.127,85 (chỉ là phép tính số học, có thể đã gồm VAT địa phương) |
| Blender | Miễn phí | Miễn phí |
Bảng này cũng cho thấy vì sao giấy phép hiếm khi là toàn bộ quyết định. Một studio có gói thuê bao Maya theo năm cho năm seat và một studio dùng Blender có khoản giấy phép rất khác nhau, nhưng cả hai đều đối mặt với cùng một phép tính render khi các khung hình đã vào hàng đợi.
Cách đọc ngân sách của riêng bạn
Bốn câu hỏi làm tổng chi phí thay đổi nhiều hơn các mức giá tiêu đề:
- Công việc có mang tính thương mại không? Houdini Apprentice chỉ giới hạn cho dự án phi thương mại, và giấy phép giáo dục là một lộ trình riêng; hãy kiểm tra điều khoản của từng loại trước khi dùng cho công việc có trả phí.
- Bạn nằm ở đâu so với các giới hạn của Indie? Houdini Indie đặt trần doanh thu $100K USD và tối đa ba giấy phép, cùng các điều kiện khác, gồm giới hạn nguồn vốn $1.000.000 USD trong 24 tháng gần nhất và không dùng trong cùng pipeline với Houdini thương mại. Giấy phép chỉ là một lựa chọn khi bạn còn nằm trong các giới hạn đó.
- Bao nhiêu seat, trong bao lâu? Giá niêm yết mỗi seat nhân lên theo số lượng, và kỳ hạn bạn chọn (theo tháng, theo năm, ba năm) thay đổi mức cam kết của bạn.
- Render sẽ tốn bao nhiêu? Đo thời gian một khung hình đại diện, nhân với số khung hình của bạn, và tính giá riêng khỏi giấy phép.
Với ba câu đầu, các hướng dẫn chi tiết được liên kết ở trên nêu các quy tắc riêng của từng nhà cung cấp. Với câu thứ tư, trang bảng giá và Cost Calculator là nơi để bắt đầu.
Tóm tắt
| Câu hỏi | Trả lời ngắn (tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026) |
|---|---|
| Lựa chọn miễn phí là gì? | Blender, theo GPL, và Houdini Apprentice cho công việc phi thương mại. Giấy phép giáo dục là một trường hợp riêng: SideFX bán giấy phép Education cho sinh viên đã được xác thực, còn với giấy phép giáo dục của Maxon thì chúng tôi không đọc được giá, nên không khẳng định theo hướng nào. |
| Maya và 3ds Max giá bao nhiêu? | Như nhau: $2.010 mỗi năm, $255 mỗi tháng, $6.025 cho ba năm |
| Houdini giá bao nhiêu? | $299 Indie, $1.475 Core, $3.505 FX cho một năm; Apprentice miễn phí |
| Cinema 4D giá bao nhiêu? | Khi nằm trong Maxon One, €1.425,57 (có thể đã gồm VAT địa phương) mỗi giấy phép mỗi năm; chưa đọc được giá chỉ riêng Cinema 4D |
| Render có được bao gồm không? | Một giấy phép có thể kèm sẵn một render engine (ví dụ Houdini Core và FX đã gồm giấy phép Karma, còn Maxon One liệt kê Redshift), nhưng thời gian máy để render là một khoản chi phí riêng, phụ thuộc vào số khung hình, thời gian mỗi khung hình và đơn giá |
FAQ
Q: Phần mềm 3D có giá bao nhiêu trong năm 2026? A: Từ miễn phí đến vài nghìn đô la mỗi seat mỗi năm. Tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026, Blender miễn phí, Houdini Indie là $299 mỗi năm, Houdini Core là $1.475, Houdini FX là $3.505, Maya và 3ds Max mỗi phần mềm là $2.010 mỗi năm theo gói thuê bao theo năm của Autodesk, và Maxon One, bao gồm Cinema 4D, là €1.425,57 (có thể đã gồm VAT địa phương) mỗi giấy phép mỗi năm (chưa đọc được giá chỉ riêng Cinema 4D).
Q: Phần mềm 3D nào miễn phí? A: Blender miễn phí và được phát hành theo GPL, kể cả cho công việc thương mại. Houdini Apprentice cũng miễn phí nhưng chỉ cho dự án phi thương mại, với render giới hạn ở 1920x1080 và không hỗ trợ renderer của bên thứ ba. Giấy phép giáo dục là một trường hợp riêng: SideFX bán giấy phép Education cho sinh viên đã được xác thực, còn với giấy phép giáo dục của Maxon thì chúng tôi không đọc được giá, nên không khẳng định theo hướng nào.
Q: Maya có đắt hơn 3ds Max không? A: Không xét theo giá niêm yết. Tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026, các trang mua của Autodesk hiển thị cùng các con số cho cả hai: $2.010 mỗi năm, $255 mỗi tháng, $6.025 cho gói ba năm, và token Flex ở mức $99 cho tối thiểu 33 token với 6 token được trừ mỗi ngày sử dụng.
Q: Houdini Indie, Core và FX giá bao nhiêu? A: Tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026, Indie là $299 cho một năm hoặc $449 cho hai năm, Core là $1.475 cho một năm thuê máy trạm, và FX là $3.505 cho một năm thuê. Core và FX mỗi gói đều gồm năm giấy phép Karma. Indie yêu cầu doanh thu gộp hằng năm không vượt quá $100K USD và cho phép tối đa ba giấy phép. Indie cũng yêu cầu nguồn vốn dưới $1.000.000 USD trong 24 tháng gần nhất và không được dùng trong cùng pipeline với Houdini thương mại.
Q: Cinema 4D giá bao nhiêu? A: Cinema 4D nằm trong gói Maxon One. Vào ngày 6 tháng 10 năm 2026, trang của Maxon niêm yết €1.425,57 (có thể đã gồm VAT địa phương) mỗi giấy phép mỗi năm cho một gói bundle còn gồm Redshift, ZBrush và Red Giant. Trang của Maxon chọn euro theo vị trí nơi nó được đọc, và chúng tôi không đọc được giá bằng đô la, nên không nêu giá đó. Chúng tôi cũng không đọc được giá chỉ riêng Cinema 4D, vì vậy con số euro ở trên là giá của gói Maxon One.
Q: Chi phí render có cộng thêm vào giấy phép phần mềm không? A: Thời gian máy để render là một khoản chi phí riêng, dù một số giấy phép kèm sẵn một render engine (ví dụ Houdini Core và FX đã gồm giấy phép Karma; Maxon One liệt kê Redshift). Nó tăng theo số khung hình, thời gian mỗi khung hình và đơn giá phần cứng, và trên một render farm thì được tính giá theo job. Tại Super Renders Farm, giấy phép render engine cho V-Ray, Corona, Redshift, Arnold và Octane đã được bao gồm trong đơn giá theo đơn vị. Trang bảng giá và Cost Calculator cho thấy cách một job được tính giá.
Q: Giá có giống nhau ở mọi quốc gia không? A: Không. Các con số ở đây là giá niêm yết hiển thị trên trang của từng nhà cung cấp vào ngày 6 tháng 10 năm 2026: Autodesk và SideFX bằng đô la Mỹ, còn Maxon bằng euro, do trang chọn theo vị trí của người truy cập, và có thể đã gồm VAT địa phương. Thuế, cửa hàng địa phương và lựa chọn tiền tệ khác nhau theo quốc gia, và các nhà cung cấp thay đổi giá, nên hãy xác nhận mức giá hiện hành trên trang của chính nhà cung cấp trước khi bạn mua.
About Thierry Marc
3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.



