
Cách gỡ cài đặt và cài đặt lại Autodesk Material Library
Tổng quan
Autodesk Material Library là gì?
Autodesk Material Library là cơ sở dữ liệu texture và material dùng chung cho nhiều sản phẩm Autodesk: 3ds Max, Maya, Revit, AutoCAD và Navisworks. Thay vì mỗi sản phẩm tự lưu material riêng, chúng tham chiếu đến một bản cài đặt Material Library tập trung. Cách làm này giúp tiết kiệm dung lượng ổ đĩa và đảm bảo tính nhất quán trong toàn bộ hệ sinh thái dự án của bạn.
Khi Material Library bị hỏng hoặc không khởi tạo được, tất cả các sản phẩm phụ thuộc vào nó đều gặp lỗi rendering và không truy cập được material.
Dấu hiệu Material Library bị hỏng
- Thiếu material trong Material Browser hoặc Material Editor
- Xuất hiện lỗi "Rendering features disabled" trong 3ds Max hoặc Maya
- Thư mục Material Library trống dù đã cài đặt
- Thumbnail material của Revit không tải được
- Material library của Navisworks không khả dụng để render
- Sản phẩm Autodesk khởi động được nhưng các tính năng liên quan đến material bị mờ đi (grayed out)
- Log lỗi tham chiếu đến đường dẫn library bị thiếu
Hiểu về đường dẫn phiên bản hiện đại
Autodesk đã cập nhật đáng kể vị trí lưu trữ Material Library kể từ 2018. Các bản cài đặt hiện đại (2023–2026) lưu Material Library tại:
Windows:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\Material Library\[version]\- HOẶC
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(bản cài đặt dùng chung)
macOS:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/[version]/
Linux:
~/.config/Autodesk/Material Library/[version]/
Lưu ý về đường dẫn 2018: Nếu bạn đang nâng cấp từ bản cài đặt 2018–2022, các vị trí Material Library cũ (tham chiếu đến từng thư mục sản phẩm riêng) có thể vẫn tồn tại song song. Hướng dẫn khắc phục sự cố này bao gồm cả đường dẫn cũ lẫn đường dẫn hiện đại.
Giải pháp 1: Gỡ cài đặt Material Library (phương pháp an toàn)
Dùng Autodesk Uninstall Tool (Windows)
Đây là cách an toàn nhất, vì nó quản lý các phụ thuộc giữa các sản phẩm.
- Nhấn Windows Key + R và tìm "Autodesk Uninstall Utility"
- Nhấp vào Autodesk Uninstall Utility khi tìm thấy
- Trong cửa sổ, tìm Autodesk Material Library
- Đánh dấu chọn vào ô bên cạnh nó
- Nhấp Uninstall
- Khi được hỏi "Remove ODIS as well?" (Gỡ luôn ODIS?), chọn No (chúng ta chỉ muốn gỡ Material Library, không gỡ toàn bộ lớp dịch vụ)
- Chờ quá trình gỡ cài đặt hoàn tất (thường mất 2–5 phút)
- Bước quan trọng: Khởi động lại hệ thống hai lần trước khi chuyển sang Giải pháp 2
Gỡ cài đặt thủ công (nếu không có Autodesk Tool)
- Mở Settings > Apps > Installed apps
- Tìm "Autodesk Material Library"
- Nếu tìm thấy, nhấp Uninstall và xác nhận
- Mở File Explorer và đi tới:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\- Xóa toàn bộ thư mục Material Library
- Đồng thời xóa:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(nếu có)- Bất kỳ thư mục con nào tên MaterialLibrary trong thư mục sản phẩm
- Khởi động lại hệ thống hai lần
Gỡ cài đặt trên macOS
- Mở Finder > Applications > Autodesk
- Nếu thấy Autodesk Uninstall Utility, chạy nó và làm theo các bước của Windows ở trên
- Nếu không, hãy xóa thủ công:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/
- Mở Terminal và chạy:
rm -rf ~/Library/Caches/Autodesk/*Material*
- Khởi động lại hệ thống hai lần
Giải pháp 2: Tải và cài đặt lại Material Library
Sau khi gỡ cài đặt, hãy tải một bản mới.
Cách A: Tải từ Autodesk Account (khuyến nghị)
- Đăng nhập vào Autodesk Account bằng thông tin đăng nhập của bạn
- Vào Products & Services > My Subscriptions
- Tìm license sản phẩm 3ds Max, Maya, Revit hoặc sản phẩm Autodesk khác của bạn
- Trong mục Downloads, tìm Autodesk Material Library for [Product Name]
- Nhấp Download
- Trình cài đặt (thường là
.msitrên Windows hoặc.dmgtrên macOS) sẽ được tải xuống - Chờ tải xong hoàn toàn trước khi tiếp tục
Cách B: Tải trực tiếp file MSI (chỉ dành cho Windows)
Nếu Autodesk Account không hiển thị Material Library:
- Nhấp chuột phải vào file
.msiđã tải - Chọn Properties và ghi lại dung lượng file
- Kiểm tra xem dung lượng có khớp với thông số của Autodesk không (thường 1,2–1,8 GB cho bộ library đầy đủ)
- Nếu nhỏ hơn đáng kể, quá trình tải bị gián đoạn — hãy xóa và tải lại
Giải pháp 3: Cài đặt mới hoàn toàn
Windows (dùng trình cài đặt MSI)
- Đóng hoàn toàn tất cả sản phẩm Autodesk
- Gỡ cài đặt Material Library hiện có (nếu có) theo Giải pháp 1
- Nhấp chuột phải vào file MaterialLibrary_[version].msi
- Chọn Run as administrator
- Nhấp Next ở màn hình chào mừng
- Đồng ý với thỏa thuận cấp phép
- Quan trọng: Chọn Install for all users (không chỉ user hiện tại) để dùng chung library
- Nhấp Next và kiểm tra đường dẫn cài đặt:
- Khuyến nghị:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\ - Tránh các đường dẫn lồng nhau tùy chỉnh vượt quá 260 ký tự
- Khuyến nghị:
- Nhấp Install
- Chờ cài đặt hoàn tất (3–10 phút tùy tốc độ ổ đĩa)
- Nhấp Finish
- Khởi động lại hệ thống hai lần trước khi mở sản phẩm Autodesk
macOS (dùng trình cài đặt DMG)
- Đóng hoàn toàn tất cả sản phẩm Autodesk
- Nhấp đúp vào file MaterialLibrary_[version].dmg
- Mở gói cài đặt bên trong DMG
- Nhập thông tin đăng nhập admin khi được yêu cầu
- Làm theo trình cài đặt
- Chọn Install for all users nếu được hỏi
- Nhấp Install
- Khởi động lại hệ thống hai lần
Linux
- Giải nén file cài đặt (thường là
.tar.gz) - Mở terminal và đi tới thư mục vừa giải nén
- Chạy:
sudo ./install.sh - Nhập mật khẩu root
- Làm theo hướng dẫn của trình cài đặt
- Khởi động lại hệ thống hai lần
Giải pháp 4: Sửa chữa bản cài đặt hiện có
Nếu việc cài đặt lại không khả thi, hãy thử sửa chữa bản cài đặt hiện tại.
Windows:
- Mở Settings > Apps > Installed apps
- Tìm Autodesk Material Library
- Nhấp Modify
- Chọn Repair (hoặc Quick Repair nếu có)
- Để quá trình sửa chữa hoàn tất, không gián đoạn
- Khởi động lại hệ thống
macOS:
- Mở thư mục Autodesk trong Applications
- Chạy Autodesk Installation Manager
- Vào mục Repair hoặc Modify
- Chọn Repair cho Material Library
- Khởi động lại hệ thống
Giải pháp 5: Cài đặt lại có chọn lọc cho từng sản phẩm
Nếu chỉ một sản phẩm (ví dụ: Revit) bị thiếu material, bạn có thể cài đặt lại Material Library riêng cho sản phẩm đó.
3ds Max / Maya:
- Mở sản phẩm
- Vào Customize > Preferences > Libraries (3ds Max) hoặc Windows > Preferences > Material Library (Maya)
- Nhấp Reinstall Material Library
- Làm theo hướng dẫn và khởi động lại
Revit:
- Mở Revit
- Vào File > Options > System
- Nhấp Material Library Settings
- Chọn Reinstall và khởi động lại
Navisworks:
- Mở Navisworks
- Vào Home > Options > Material Library
- Nhấp Repair hoặc Reinstall
- Làm theo hướng dẫn và khởi động lại
Lưu ý riêng cho Navisworks
Material Library của Navisworks hoạt động hơi khác do kiến trúc xem model đặc thù:
- Navisworks tham chiếu Material Library để render các model đã publish (file
.nwd) - Nếu material không tải được trong Navisworks nhưng vẫn hoạt động bình thường trong 3ds Max/Maya, nguyên nhân thường là cache Material Library của Navisworks
- Cách khắc phục: Trong Navisworks, vào Home > Options > Rendering > Clear Material Cache rồi khởi động lại
- Đường dẫn Material Library cho Navisworks thường là:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\Navisworks\[version]\
Khi các giải pháp thông thường không hiệu quả
Nếu material vẫn không khả dụng sau khi cài đặt lại:
- Kiểm tra quyền truy cập file: Đảm bảo tài khoản user của bạn có quyền Read/Write với thư mục Material Library. Nhấp chuột phải vào thư mục > Properties > Security > Edit và cấp quyền Full Control cho user của bạn
- Kiểm tra dung lượng ổ đĩa: Đảm bảo còn ít nhất 10GB dung lượng trống trên ổ đĩa cài đặt
- Tạm tắt antivirus: Tính năng quét real-time có thể ngăn library khởi tạo đúng cách. Hãy tạm tắt và thử lại
- Kiểm tra lỗi riêng của library: Mở log của sản phẩm Autodesk (thường ở
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\Autodesk\[Product]\logs\) và tìm từ khóa "Material" để khoanh vùng sự cố - Liên hệ Autodesk Support: Cung cấp tên đăng nhập tài khoản Autodesk, phiên bản sản phẩm, hệ điều hành và log lỗi (nếu có)
Bài viết liên quan
Để xem thêm hướng dẫn khắc phục sự cố liên quan:
- Khắc phục lỗi Autodesk 3051: Cập nhật & sửa ODIS
- Khắc phục Autodesk bị crash & lỗi CER
- 3ds Max Cloud Rendering trên Super Renders Farm
FAQ
Q: Tôi có cần cài đặt lại Material Library riêng cho từng sản phẩm Autodesk không? A: Không. Một bản cài đặt Material Library duy nhất được dùng chung cho 3ds Max, Maya, Revit, Navisworks và AutoCAD. Cài đặt lại một lần sẽ áp dụng cho tất cả sản phẩm tham chiếu đến nó. Tuy nhiên, mỗi sản phẩm có thể cần khởi động lại và trỏ lại vị trí library sau khi cài đặt lại.
Q: Tôi có thể dùng Material Library từ ổ đĩa ngoài không? A: Về mặt kỹ thuật thì được, nhưng không khuyến khích. Truy cập qua mạng hoặc ổ đĩa ngoài sẽ gây độ trễ khi render hoặc duyệt material, làm giảm hiệu năng đáng kể. Luôn cài đặt vào ổ đĩa local.
Q: Cài đặt lại Material Library có xóa mất material tùy chỉnh của tôi không?
A: Autodesk Material Library chỉ chứa bộ material mặc định. Các material tùy chỉnh bạn đã tạo được lưu riêng trong thư mục material của từng sản phẩm (thường ở Documents\[Product]\materials\ trên Windows). Cài đặt lại Library sẽ không ảnh hưởng đến các material tùy chỉnh của bạn.
Q: Vì sao material trong Navisworks vẫn không render được dù đã cài đặt lại?
A: Navisworks dùng một rendering engine riêng, khác với 3ds Max/Maya. File model (.nwd) phải tham chiếu material theo tên. Nếu Navisworks không tìm thấy material trùng tên trong Library, nó sẽ bỏ qua material đó khi render. Hãy kiểm tra trong scene 3ds Max/Maya của bạn rằng các material đang dùng đúng tên chuẩn của Autodesk Material Library trước khi publish sang .nwd.
Q: Có an toàn khi xóa các thư mục Material Library cũ từ bản cài đặt 2018 không?
A: Có. Nếu bạn đã nâng cấp lên phiên bản 2023 trở lên, các thư mục Material Library cũ từ 2018–2022 có thể được xóa an toàn. Hãy sao lưu thư mục cũ trước để phòng trường hợp cần dùng lại, sau đó xóa: C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\[ProductName]\[2018-2022 version]\Materials\
Cập nhật lần cuối: 2026-03-17



