Tag: Blender
Showing all articles tagged with "Blender"

Blender vs Maya徹底比較(2026年版):3Dアーティストのための本音ガイド
BlenderとMayaを料金・モデリング・アニメーション・レンダリングの観点から比較。2026年に3Dアーティストが選ぶべき基準を、SuperRenders Farmの視点から解説します。

Blenderで V-Ray レンダリング速度を最適化する5つのコツ
V-Ray Blenderで4~8時間かかるレンダリングを最適化して数十分で完了させます。ライトサンプル削減、適応ライト、テクスチャ最適化など5つの実証済みテクニックをご紹介します。

Blenderレンダリングを高速化する5つの必須アドオン
制作環境ではレンダリング時間が数百フレームと繰り返し処理にかけて蓄積されます。UV効率、ライティング設定、リギングなど、ボトルネックが1つあるだけで、予想レンダリング時間より40~50%長くかかることがあります。このガイドでは、高性能制作パイプラインで繰り返し見かける5つのアドオンをご紹介します。

3D アーティスト向けビデオエンコード完全ガイド: H.264、H.265、AV1
3D レンダリング用のビデオエンコーディング方法を選択する方法 — H.264、H.265、AV1、および ProRes 実用設定。

Modoサポート終了: 2026年のModoユーザーのための移行ガイド
Modoは廃止されます。Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D、Houdiniへの移行オプション詳細です。

V-Ray for Blender: 完全なセットアップおよびレンダリングガイド
V-Ray 7 for Blender のインストール、マテリアル変換、GPUレンダリング、クラウドレンダリング統合を扱うステップバイステップガイドです。

SheepIt レンダーファームとは?無料Blenderレンダリングの実際の仕組み
SheepIt「レンダーファーム」はBlenderユーザー向けの無料分散型プラットフォームです。この記事では、ユニークなポイントシステムがどのように機能するか、初心者向けの無料レンダリングオプションである理由、そして利用する前に知っておくべきことを説明します。

Quad Remesher for Blender:自動リトポロジーガイド
手作業のリトポロジーは不要です。Quad Remesherなら、リギングやレンダリングにそのまま使えるクリーンなクワッドメッシュを自動生成できます。