チュートリアル動画

レンダーファーム チュートリアル動画

チュートリアル – 3DS Max ジョブ提出

3ds Maxを当社のレンダーファームで使用する方法については、このビデオチュートリアルで、SuperRendersであなたの3ds Maxのジョブを簡単かつ迅速にレンダリングするために必要なすべてを学びます。

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チュートリアル – Maya ジョブ提出

このビデオでは、SuperRendersデスクトップアプリを使用してMayaプロジェクトをレンダリングし、それをウェブサイトで直接レンダリングするプロセスを説明します。

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チュートリアル – Cinema 4D ジョブ提出

Cinema 4Dを使用してSuperRendersのクラウドレンダーファームでプロジェクトをレンダリングするプロセスをステップバイステップで説明するチュートリアル

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チュートリアル – Blender ジョブ提出

Blenderと当社の高度なレンダーファームとのシームレスな統合を発見します。この包括的なビデオチュートリアルは、SuperRendersであなたのBlenderプロジェクトを簡単かつ迅速にレンダリングするためのすべての基本的な知識を提供します。

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ローカルパスのシミュレート

SuperRendersファームには、クラウドレンダーファームでのレンダリング時に絶対パスをシミュレートする「Simulate Local Path」という機能が提供されています。絶対パスを使用してファイル/フォルダをアップロードする2つの方法があります:SuperRenders Farmクライアントアプリとウェブサイトを介して。このビデオでこの機能について理解しましょう。

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トラブルシュートマシン機能

トラブルシュートマシン機能は、機械や設備に関連するさまざまな問題を解決するための強力なツールです。このビデオでは、この機能を効果的に活用する方法をステップバイステップでご案内します。問題の根本原因を特定し、適切な解決策を見つけて実行する方法を学びます。このビデオは、経験豊富な技術者からこの分野で始めたばかりの人々まで、誰にでも適しています。トラブルシュートマシン機能をマスターすることで、機械の問題に対処するのにかかる時間と労力を節約できます。このビデオでスキルを向上させて、一緒に探求しましょう!

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レンダーノードテンプレート

「レンダーノードテンプレート」を作成し、レンダージョブを提出する前に、ソフトウェア、レンダーエンジン、およびプラグインをカスタマイズして新しいレンダーノードテンプレートを構築するのに役立ちます。プロジェクトで使用するソフトウェア、レンダーエンジン、およびプラグインのバージョンと、レンダーファームのデフォルト設定に事前に構成されているバージョンとの不一致に起因する問題は、グラフィカルエラーを伴う予期せぬ出力から、レンダーファームがレンダーノードテンプレートをカスタマイズするのを待つのが時間がかかったり、さらには失敗したレンダリングまで、すべて解決されます。

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