責任を問える米国法人
お客様のサービス関係はSuper Renders Farm LLC、すなわち米国の住所に登録された米国企業との関係です。利用規約、請求に関する紛争、あらゆる法的救済は米国の管轄下にあります — 遠隔地から対応しなければならない外国の法制度ではありません。調達部門や法務レビューのあるスタジオにとって、「自分は実際に誰と、どこで契約しているのか」という問いには明確な答えがあります。米国の住所にある米国LLCです。
Super Renders Farm LLCは、カリフォルニア州サンタアナに本社を置く米国企業であり、2010年からフルマネージドのクラウドレンダーファームを運営しています。USDでの請求とインボイス発行、米国のサポート電話回線、24時間365日のライブチャット、そして責任を問うことができる登録済みの米国法人を備えています。Blender、Cinema 4D、3ds Max、Maya、Houdini、After EffectsをNVIDIA RTX 5090 (32 GB) GPUフリートと20,000以上のCPUコアでレンダリングでき、すべてのレンダーエンジンライセンスが含まれます。
GPUレンダリングはOctaneBench時間あたり0.003ドルから · CPUはGHz時間あたり0.004ドルから · 25ドルのスタータークレジット
ご質問は?チームにチャットでお問い合わせください「米国拠点」には、まったく異なる二つの意味があり得ます。Super Renders Farmにとっては、企業が米国企業であることを意味します — Super Renders Farm LLCは、米国で法人化され、本社を置き、請求を行い、責任を負っています。締め切りの厳しいプロジェクトとクレジットカードをベンダーに託すとき、これがなぜ重要なのかをご説明します。
お客様のサービス関係はSuper Renders Farm LLC、すなわち米国の住所に登録された米国企業との関係です。利用規約、請求に関する紛争、あらゆる法的救済は米国の管轄下にあります — 遠隔地から対応しなければならない外国の法制度ではありません。調達部門や法務レビューのあるスタジオにとって、「自分は実際に誰と、どこで契約しているのか」という問いには明確な答えがあります。米国の住所にある米国LLCです。
請求はUSDで、米国企業が発行します。経理部門向けにVAT行、発注番号、プロジェクト参照番号を記載したカスタムインボイスが必要ですか。チャージの前に対応します。クレジットカード、PayPal、銀行振込(米国およびその他の地域)でお支払いいただけます。表示価格に外貨両替手数料は含まれていません — 米国外の場合、カード発行銀行が当時のレートで両替を処理します。
001-714-383-0800で実際の米国電話回線につながり、24時間365日のライブチャットおよびsupportcenter@superrendersfarm.com宛てのメールもご利用いただけます。チャットは24時間ご利用いただけ、米国の番号はお支払い先の企業への直通回線となります。
米国の事業所住所、公開された企業記録、そしてサービスの背後にある登録済みの米国法人。万一の際にも、誰がどこで責任を負うのかが分かります — 匿名のオフショア再販業者とは異なるリスクプロファイルです。これは、プロジェクトに本当の予算がかかるとき、米国のバイヤーが米国に拠点を置くベンダーをまず候補に挙げることが多い大きな理由です。
プロジェクトファイルと出力はお客様のジョブのレンダリングのみに使用され、共有や再利用は一切行われず、プロジェクトの削除はいつでもご依頼いただけます。お客様の声や事例は国とスタジオの種類のみに匿名化されるため、お客様のプロジェクトはお客様のものです。プライバシーおよび法的なお問い合わせはsupportcenter@superrendersfarm.comに送られ、見込み顧客の方にはNDAページから秘密保持契約をご利用いただけます。
「米国のレンダーファーム」リストの多くは二つのものを混同しています。米国企業である企業と、単に米国のレビューサイトで引用されるファームです。正直に言えば、最も目立つ名前のいくつか — RebusFarm(ドイツ企業)、GarageFarm、Fox Renderfarm(中国企業)、iRender(ベトナム企業)— はまったく米国企業ではありません。以下の表では、米国のバイヤーがよく比較する3社のレンダーファームとSuper Renders Farmを並べ、各社が自社サイトで示しているとおりに登録先を記載しているため、ハードウェア、トライアル、透明性、サービスモデルの違いを読み取れます。
| Comparison criteria | Super Renders Farm | GridMarkets | AnimaRender | Megarender |
|---|---|---|---|---|
| 登録法人(各社の表記による) | 米国企業 — Super Renders Farm LLC (サンタアナ, CA) | GridMarkets PTE. LTD.(シンガポール、同社の規約による)。米国の郵送先住所はサンフランシスコ | ANIMARENDER AM LLC(アルメニア、エレバン) | Megarender Inc.(テキサス州ヒューストン、デラウェア州法、同社の規約による) |
| USD請求 | はい — USD、米国LLCが発行 | はい、前払いクレジット(1 US$ = 1クレジット) | はい、前払いクレジット(1クレジットあたり$1) | はい、前払いクレジット(1クレジットあたり$1) |
| 電話回線 | はい — 001-714-383-0800 | 公表されていません(サポートはメール) | アルメニアの番号を掲載、米国回線なし | 公表されていません(サポートはメール) |
| サービスモデル | フルマネージド (アップロード → レンダリング → ダウンロード、RDP不要、ライセンス設定不要) | 同社のEnvoyプラグインからのセルフ送信。マネージドサービスは有料オプション | プラグインまたはWebからの自動化されたセルフサービス、ライブチャット付き | セルフサービスの設定ウィザードとプラグイン。エンタープライズプランにはアカウントマネージャーあり |
| GPUハードウェア (公開) | NVIDIA RTX 5090、32 GB VRAM | 同社サイトの本文にGPUモデルの記載なし | RTX 2080 Ti搭載のGPUサーバー(公表どおり) | 同社サイトの本文にGPUモデルの記載なし |
| CPU容量 | 20,000以上のCPUコア | 380 GB RAMを備えた高コアCPUノード | Dual AMD EPYC 7642およびThreadripper 3970Xサーバー(公開) | AMD Threadripper 3990X、1タスクあたり40〜80コア(公開) |
| 料金モデル | フレーム単位。GPU $0.003/OctaneBench時間から、優先度による区分のない単一料金。CPU $0.004/GHz時間から、最も高い優先度では最大$0.016/GHz時間 | マシン時間単位、前払いクレジット、秒単位で課金 | サーバー時間単位、前払いクレジット、秒単位で課金 | 時間単位、前払いクレジット、4段階の料金レベル |
| ライセンスの扱い | すべてのエンジンライセンスをノードに含む (V-Ray、Corona、Arnold、Redshift、Octane、Cyclesは無料/OSS) | 含む(同社の料金ページによる) | 同社サイトに記載なし | 同社サイトに記載なし |
| 無料トライアル | 登録時に25ドルのスタータークレジット (無期限) | 無料のスタータークレジット、カード不要 | 登録ボーナスクレジット | 電話番号認証後の登録クレジット |
競合のセルは、各社が自社のウェブサイトと利用規約で公開している内容を記載しており、サービスモデルを説明するもので、現在の価格ではありません。登録法人は、法人登記ではなく、各社自身のサイトから引用しています。
正直に、そしてCPU優先で。当ファームで動くものの大半は、V-RayとCoronaによるアーキビズとアニメーションです。一般的なワークロードがどう対応するかをご紹介します。
Cyclesはすべてのレンダーノードにインストールされており、Blender用のV-Ray、Octane、Redshiftはライセンスでカバーされています — フローティングライセンスの設定は不要です。Cyclesのタイル組み立てはノード間に分散され、Geometry Nodesはノードごとに評価されます。当社は4.5 LTSを含む2.79から5.2までの全範囲に対応しているため、シーンを作成したバージョンから送信してください。
Blenderレンダーファーム当社のNVIDIA RTX 5090 (32 GB) GPUフリート上でRedshiftを実行し、Cinema 4DとRedshiftのライセンスは公式Maxonパートナーとして扱います。単一のワークステーションを一晩占有するモーションデザインやプロダクトビジュアライゼーションのパスが、フリート全体で並列に完了します。
Cinema 4Dレンダーファーム3ds Max用のV-RayとCoronaは含まれており、公式Chaosレンダーパートナーとしてクレジット差し引き前に割り当てノードで検証されます。スキャッターの多いアーキビズシーン向けにForest PackとRailCloneがサポートされています。CPUレンダリング — ほとんどのV-Rayアーキビズ作業の基盤 — は20,000以上のコアで実行されます。
V-RayレンダーファームSuper Renders Farmで最も一般的なワークロードです。V-Ray / Corona / Redshiftによるアーキビズ、静止画、ウォークスルーアニメーション。レンダリング前の検証は、一晩のアーキビズバッチを静かに無駄にする問題 — 壊れた外部参照、欠落したテクスチャ、誤った出力パス — を、クレジットが一つも消費される前に検出します。
ArchVizレンダーファーム小規模スタジオは、ハードウェアの購入や保守をせずに、締め切りの厳しいバッチをフリートで実行します。レンダリング出力はダウンロードできる状態を保持しており、固定の自動削除期限はありません。最終成果物はウェブまたはクライアントアプリから取得してください。注: 別々のユーザーIDを持つ共有チーム請求機能は、現在は公式機能ではありません。それが必要なスタジオはサポートに連絡してオプションをご相談ください。
マネージド vs DIYクラウドレンダリングシーンをドラッグ&ドロップします(ブラウザからのアップロードは約2 GB未満を推奨。それ以上はクライアントアプリまたはS3アクセスをご利用ください)。プロジェクトフォルダは展開した状態でアップロードしてください。ファームはアーカイブ(.zip、.rar、.7z、.tar、.tar.gz)を展開しません。
レンダリング前の検証が、クレジット開始前にアセットパス、カメラ/出力設定、ライセンスの到達性、シーンバージョンの互換性をチェックします。
フレーム単位の請求。CPUレンダリングでは優先度を選択し (GPUは単一料金)、フレームごとの進捗をリアルタイムで追跡します。
最終成果物をウェブまたはクライアントアプリの自動ダウンロード (EXR、MP4、画像シーケンス) で取得します。出力はダウンロードできる状態を保持しており、固定の自動削除期限はありません。
フルマネージドとは、マシンにリモート接続したり、ソフトウェアをインストールしたり、ライセンスサーバーを扱ったりする必要が一切ないことを意味します。お客様はシーンをアップロードし、当社がすべてのレンダーエンジンライセンスを含むマネージドフリート上でレンダリングし — V-Ray、Corona、Arnold、Redshift、Octane、さらにCyclesとDCCアプリ — お客様が結果をダウンロードします。
これが、ベアマシンを借りて設定を自分で行うIaaSレンダーサービスとの根本的な違いです。
また「私のレンダリングはどこで実行されるのか」への正直な答えでもあります。当社のマネージドインフラストラクチャ上で実行され、お客様はアップロードとダウンロードのみでアクセスします — ノードをプロビジョニングしたり場所を特定したりする必要は一切ありません。
すべてのレンダーライセンスを同梱 — V-Ray、Corona、Arnold、Redshift、Octane、Cycles、および全 DCC アプリ。ライセンスサーバー不要、Multi-User License 不要、シート単位料金なし。当社のライセンスでレンダリングを。
Forest Pack + RailClone はプリインストール・ライセンス込み(Brief #9 引き継ぎ。iToo パートナー認定は確認中)。
はい。Super Renders Farm LLCは、2314 Bonnie Brae, Santa Ana, CA 92706に本社を置く登録済みの米国企業です。チームは2010年からマネージドのクラウドレンダーファームを運営しており、米国の法人(LLC)は2017年に設立されました。請求、インボイス発行、サービス関係は米国に基盤があります。
企業が米国に基盤を置くことを意味します。Super Renders Farm LLCは米国で法人化され、本社を置き、請求を行い、米国の管轄下で責任を負います。レンダリングは当社のマネージドフリート上で実行され、お客様はアップロードとダウンロードのみで利用します — お客様自身がマシンをプロビジョニングしたり場所を特定したりすることはありません。
レンダリング出力はダウンロードできる状態を保持しており、固定の自動削除期限はなく、プロジェクトの削除はいつでもご依頼いただけます。それでも、ウェブまたはクライアントアプリから成果物を速やかに取得することをお勧めします。お客様の声や事例は標準で国とスタジオの種類のみに匿名化され、プライバシーまたは法的なお問い合わせはsupportcenter@superrendersfarm.comに送信できます。見込み顧客の方にはNDAページから秘密保持契約をご利用いただけます。
請求はUSDで、米国企業が発行します。レンダリングクレジットを購入してジョブごとに使用し、プラン階層はなく、クレジットは無期限です。お支払いはクレジットカード、PayPal、銀行振込 (米国およびその他の地域) で、VAT行や発注 / プロジェクト参照を記載したカスタムインボイスはチャージ前にご要望に応じて提供します。
はい — 001-714-383-0800に米国電話回線があり、24時間365日のライブチャットおよびsupportcenter@superrendersfarm.com宛てのメールもご利用いただけます。
はい — 初回登録時に25ドルのスタータークレジットが追加され、無期限です。一般的なレンダリングパスを検証するには十分です。正確な範囲はシーンの複雑さ、サンプル数、フレーム数によって異なりますので、確定前にテストレンダリングを実行して、ご自身のシーンのコストを測定できます。
3ds Max、Maya、Cinema 4D、Blender、Houdini、After Effectsをサポートし、V-Ray、Corona、Arnold、Redshift、Octaneはすべてノードでライセンスカバーされ、Blender用のCyclesも含みます。当社は公式Maxonパートナー (Cinema 4D、Redshift) であり、公式Chaosレンダーパートナー (V-Ray、Corona) です。