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Tag: Compositing

Showing all articles tagged with "Compositing"

VFXとは?ビジュアルエフェクトの種類・パイプライン・ソフトウェアを解説
ガイド

VFXとは、実写ショットの外で作成または加工される映像のことです。CGIや特殊効果との違い、主な種類、ショットがパイプラインを進む流れ、レンダリングの位置づけを解説します。

Alice Harper1分で読了
ACESカラーマネジメント解説:ワークステーションからレンダーファームまで色を一貫させる方法
ガイド

ACESは、パイプライン内のすべての画像に共通の色の基準を与えます。ACEScg、ACES 2.0、OpenColorIOの仕組みと、シーンを他のマシンでレンダリングする前に確認すべき点を紹介します。

Thierry Marc1分で読了
VFXコンポジティングとクラウドレンダリング:コンポジットレンダーが3Dと異なるワークロードである理由
レンダリング

VFXコンポジティングレンダーと3Dレンダーは、ボトルネックの異なる別種のワークロードです。コンポジットレンダリングの実際の仕組みと、クラウドがコンポジティングパイプラインに適するタイミングを技術的に解説します。

Thierry Marc1分で読了
モーションデザイン向けレンダーファーム:After Effects、Cinema 4D、そして修正コストの経済学(2026年)
レンダリング

モーションデザインは修正と納期がすべてです。C4DからAEへのパイプラインにレンダーファームがどう関わるか、修正ラウンドごとのコスト計算、ファームが向く場面と向かない場面を解説します。

Thierry Marc1分で読了
NukeとUnreal Engineの連携パイプライン完全ガイド2026
テクノロジー

NukeとUnreal Engineを統合し、バーチャルプロダクションおよびVFXコンポジットワークフローを構築するための完全ガイドです。

SuperRenders Farm Team1分で読了
EXR-IOとCryptomatte:3D アーティスト向けコンポジティングガイド
テクノロジー

マルチレイヤー EXR ワークフローと Photoshop 内の Cryptomatte オブジェクトマスキングでコンポジティングをさらに制御します。

SuperRenders Farm Team3分で読了