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レイトレーシング vs パストレーシング:3Dレンダリングにおける違いとは

レイトレーシング vs パストレーシング:3Dレンダリングにおける違いとは

ByThierry Marc
2 min read

概要

パストレーシングは、ランダムな光の経路を追跡して平均化するレイトレーシングの一種です。両者の違いと、ノイズが出る理由、レンダリング時間を左右する仕組みを解説します。

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.