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Comment « empaqueter » un fichier 3ds Max pour Super Renders Farm ?

Comment « empaqueter » un fichier 3ds Max pour Super Renders Farm ?

ByThierry Marc
Published 21 mars 202611 min read
Découvrez deux méthodes simples pour empaqueter vos projets 3ds Max en vue d'un rendu fluide sur Super Renders Farm. Qu'il s'agisse du Resource Collector ou de l'outil Archive, assurez-vous que tous vos assets sont inclus et prêts pour le cloud.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.