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Corriger l'erreur Socket Operation Unreachable Network dans 3ds Max Backburner

Corriger l'erreur Socket Operation Unreachable Network dans 3ds Max Backburner

BySuperRenders Farm Team
11 min read
Corrigez l'erreur « socket operation unreachable network » dans 3ds Max Backburner grâce à l'optimisation IPv4, la détection du réseau et les règles de pare-feu appropriées.

Comprendre l'erreur Socket Operation

L'erreur « Une opération de socket a été tentée vers un réseau inaccessible » apparaît généralement quand Backburner tente de communiquer avec son nœud gestionnaire, mais la connexion échoue en raison de problèmes de configuration réseau ou d'accessibilité. C'est l'une des erreurs d'envoi les plus courantes sur une ferme de rendu, et elle est presque toujours résoluble par un dépannage systématique.

Nous avons vu cette erreur des centaines de fois dans notre ferme – parfois c'est un simple problème de préférence IPv4, parfois c'est une règle de pare-feu trop restrictive. La bonne nouvelle est que les causes sous-jacentes sont cohérentes et les solutions sont directes. Ce guide vous accompagne à travers chacune d'elles.

Pourquoi cette erreur se produit

Backburner utilise des sockets TCP/IP pour communiquer entre votre machine d'envoi et le gestionnaire Backburner (ou serveur gestionnaire sur une ferme de rendu). Si votre configuration réseau ne supporte pas cette communication, vous obtenez l'erreur réseau inaccessible. Les causes les plus courantes sont :

  • IPv6 activé, IPv4 désactivé : Backburner utilise par défaut IPv4. Si votre système préfère IPv6 ou a IPv4 désactivé, la communication par socket échoue.
  • Découverte du réseau désactivée : Backburner s'appuie sur la diffusion réseau pour localiser le gestionnaire. Si la découverte est désactivée, il ne peut pas trouver le serveur.
  • Pare-feu bloquant les ports Backburner : Les ports 3234 (serveur) et 3235 (moniteur) sont bloqués au niveau système ou routeur.
  • Corruption de la configuration Backburner : Rarement, le fichier de configuration Backburner local devient corrompu et doit être réinitialisé.
  • IP de gestionnaire ou hostname incorrect : Vous avez spécifié une adresse de gestionnaire qui ne se résout pas ou n'est pas accessible de votre machine.

Solution 1 : Activer IPv4 et le prioriser

Backburner communique en utilisant IPv4 par défaut. Si votre réseau est IPv6 uniquement ou si IPv4 est désactivé, la connexion par socket échoue immédiatement.

Sous Windows :

  1. Ouvrez Paramètres > Réseau et Internet > Paramètres réseau avancés.
  2. Faites défiler et cliquez sur Autres options d'adaptateur réseau.
  3. Cliquez avec le bouton droit sur votre adaptateur réseau actif (Ethernet ou Wi-Fi) et sélectionnez Propriétés.
  4. Dans la boîte de dialogue des propriétés, trouvez Protocole Internet version 4 (TCP/IPv4) et assurez-vous qu'il est coché.
  5. S'il est décoché, cochez-le et cliquez sur OK.
  6. Vérifiez aussi que Protocole Internet version 6 (TCP/IPv6) est listé, mais IPv4 devrait être en premier dans l'ordre de liaison.

Pour vérifier qu'IPv4 fonctionne, ouvrez une invite de commande et exécutez :

ipconfig /all

Cherchez une adresse IPv4 (comme 192.168.x.x ou 10.x.x.x). Si vous voyez uniquement des adresses IPv6 (comme fe80::), IPv4 est désactivé et doit être activé.

Sur macOS :

  1. Ouvrez Paramètres Système > Réseau.
  2. Sélectionnez votre connexion réseau active (Ethernet ou Wi-Fi).
  3. Cliquez sur Détails.
  4. Allez à l'onglet TCP/IP.
  5. Assurez-vous que Configurer IPv4 est réglé sur Utiliser DHCP ou Manuellement (pas désactivé).
  6. Cliquez sur OK.

Pour vérifier, exécutez dans Terminal :

ifconfig | grep inet

Vous devriez voir à la fois les adresses IPv4 (inet) et IPv6 (inet6).

Solution 2 : Activer la découverte du réseau et le partage de fichiers

La découverte du réseau permet à Backburner de diffuser des requêtes et de découvrir le gestionnaire sur votre réseau local. Sans elle, le serveur gestionnaire est « inaccessible » même s'il se trouve sur le même sous-réseau.

Sous Windows :

  1. Ouvrez Paramètres > Réseau et Internet > Paramètres réseau avancés.
  2. Faites défiler jusqu'à Avancé et cliquez sur Autres options d'adaptateur réseau.
  3. En haut du menu, cliquez sur Outils > Options des dossiers.
  4. Allez à l'onglet Affichage.
  5. Sous Réseau, activez Activer la découverte du réseau si elle est désactivée.
  6. Activez aussi Activer le partage de fichiers et d'imprimantes.
  7. Cliquez sur Appliquer et OK.

Alternativement, ouvrez une invite de commande en tant qu'administrateur et exécutez :

netsh advfirewall set profile private state off
netsh advfirewall set profile public state on

Cela assouplit temporairement les restrictions du pare-feu sur votre réseau privé.

Sur macOS :

  1. Ouvrez Paramètres Système > Général > Partage.
  2. Assurez-vous que le Partage de fichiers est activé.
  3. Si vous voyez une icône de cadenas, cliquez dessus et authentifiez-vous.
  4. Ajoutez votre utilisateur à la liste des dossiers partagés.

Solution 3 : Configurer les règles de pare-feu pour les ports Backburner

Backburner communique sur des ports spécifiques : 3234 (serveur) et 3235 (moniteur). Si votre pare-feu (Pare-feu Windows Defender, pare-feu macOS ou pare-feu au niveau du routeur) bloque ces ports, l'opération de socket échoue.

Sur le Pare-feu Windows Defender :

  1. Ouvrez Sécurité Windows > Protection du pare-feu et du réseau.
  2. Cliquez sur Autoriser une application via le pare-feu.
  3. Cliquez sur Modifier les paramètres (vous devrez peut-être vous authentifier).
  4. Cliquez sur Autoriser une autre application et accédez à votre répertoire d'installation 3ds Max.
  5. Sélectionnez 3dsmax.exe et backburner.exe, puis cliquez sur Ajouter.
  6. Assurez-vous que les deux sont cochées pour les réseaux Privés.
  7. Cliquez sur OK.

Alternativement, ouvrez l'invite de commande en tant qu'administrateur et exécutez :

netsh advfirewall firewall add rule name="Backburner Server" dir=in action=allow protocol=tcp localport=3234
netsh advfirewall firewall add rule name="Backburner Monitor" dir=in action=allow protocol=tcp localport=3235

Sur macOS :

  1. Ouvrez Paramètres Système > Général > Sécurité et Confidentialité > Options du Pare-feu.
  2. Cliquez sur le cadenas pour vous authentifier.
  3. Cliquez sur Options du Pare-feu.
  4. Assurez-vous que le Pare-feu est activé.
  5. Ajoutez 3ds Max à la liste Autoriser les connexions entrantes s'il n'y est pas déjà.

Sur le Pare-feu au niveau du Routeur :

Si vous êtes sur un réseau d'entreprise ou derrière un routeur restrictif, contactez votre département IT pour ajouter à la liste blanche les ports 3234 et 3235 pour la communication entre votre machine d'envoi et le serveur de la ferme de rendu.

Solution 4 : Réinitialiser la configuration Backburner

Si vous avez essayé ce qui précède et l'erreur persiste, votre configuration Backburner locale peut être corrompue. La réinitialiser efface tous les paramètres périmés ou invalides.

Sous Windows :

  1. Fermez 3ds Max et tous les utilitaires Backburner.
  2. Accédez à C:\Users\[VotreNomUtilisateur]\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\[version].
  3. Cherchez un dossier nommé Backburner ou backburner.
  4. Cliquez avec le bouton droit dessus et sélectionnez Supprimer (ou renommez-le backburner_old comme sauvegarde).
  5. Redémarrez 3ds Max. Il recréera le dossier de configuration Backburner avec les paramètres par défaut.

Sur macOS :

  1. Fermez 3ds Max et les utilitaires Backburner.
  2. Ouvrez Finder et appuyez sur Cmd+Maj+G pour ouvrir la boîte de dialogue Aller au dossier.
  3. Accédez à ~/Library/Preferences/Autodesk/3ds Max/[version].
  4. Cherchez le dossier backburner et renommez-le backburner_old.
  5. Redémarrez 3ds Max.

Après la réinitialisation, saisissez à nouveau votre adresse IP ou hostname du gestionnaire Backburner dans 3ds Max (Rendu > Backburner > Paramètres du Gestionnaire).

Solution 5 : Vérifier la résolution de l'IP du gestionnaire et du hostname

Si vous avez spécifié un gestionnaire par hostname (par exemple, render-farm-01.company.local), vérifiez que votre machine peut résoudre ce hostname en une adresse IP.

Sous Windows :

Ouvrez l'invite de commande et exécutez :

nslookup render-farm-01.company.local

(Remplacez par votre hostname de gestionnaire réel.)

Si elle retourne une adresse IP, la résolution DNS fonctionne. Si elle dit « Non-existent domain », le hostname n'est pas valide ou DNS est configuré de manière incorrecte.

Sur macOS ou Linux :

Ouvrez Terminal et exécutez :

nslookup render-farm-01.company.local

Ou utilisez dig :

dig render-farm-01.company.local

Si la résolution DNS échoue, essayez de vous connecter en utilisant l'adresse IP du gestionnaire directement à la place. Dans 3ds Max, allez à Rendu > Backburner > Paramètres du Gestionnaire et saisissez l'IP (par exemple, 192.168.1.50) au lieu du hostname.

Solution 6 : Soumission à ferme de rendu Cloud et exigences réseau

Si vous soumettez à une ferme de rendu cloud comme Super Renders Farm, le gestionnaire est hébergé dans notre centre de données, pas sur votre réseau local. La configuration est différente :

Configuration du Pare-feu :

  • Vous n'avez généralement pas besoin d'ajouter à la liste blanche les ports 3234–3235 localement. À la place, la ferme fournit une adresse de serveur d'envoi spécifique (IP ou hostname).
  • Assurez-vous que votre pare-feu autorise les connexions sortantes vers le serveur d'envoi de la ferme sur le port 443 (HTTPS) ou le port spécifié dans la documentation de la ferme.

Découverte du Réseau :

  • La découverte du réseau ne s'applique pas aux soumissions cloud. Le serveur de la ferme est toujours accessible par IP ou hostname, pas via diffusion.

Paramètres du Gestionnaire Backburner :

  • Au lieu d'une IP de gestionnaire local comme 192.168.1.50, vous saisirez le hostname ou l'IP du gestionnaire de la ferme fourni lors de l'inscription (par exemple, api.superrendersfarm.com ou render.farm.io).

Vérifier la Connectivité : Avant de soumettre, testez la connectivité au serveur de la ferme :

ping render.farm.io

Ou sous Windows :

ping -c 4 render.farm.io

Si ping échoue, tracez la route de la connexion pour voir où elle est bloquée :

tracert render.farm.io  (Windows)
traceroute render.farm.io  (macOS/Linux)

Cela révèle quel saut réseau supprime les paquets – généralement le pare-feu de votre FAI ou le proxy d'entreprise.

Solution 7 : Tester la connectivité Backburner localement

Avant de soumettre à la ferme, testez que Backburner fonctionne en exécutant un rendu de test local.

  1. Dans 3ds Max, allez à Rendu > Backburner > Moniteur.
  2. La fenêtre de Moniteur Backburner doit s'ouvrir et afficher l'état du gestionnaire.
  3. Si elle dit « Serveur introuvable » ou expire, Backburner ne peut pas atteindre le gestionnaire et l'erreur de socket se produira.
  4. Si le moniteur s'ouvre et affiche le gestionnaire comme en ligne, votre connexion est bonne et vous pouvez procéder aux soumissions.

Si le test local réussit mais la soumission cloud échoue, le problème est probablement lié au pare-feu entre votre réseau et le centre de données de la ferme. Contactez l'équipe d'assistance de la ferme avec une capture d'écran du message d'erreur.

FAQ

Puis-je utiliser IPv6 au lieu d'IPv4 pour Backburner ?

Pas de manière fiable. Backburner est conçu pour la communication IPv4. Bien que certaines configurations modernes supportent dual-stack (IPv4 + IPv6), Backburner utilise par défaut IPv4 et peut échouer sur les réseaux IPv6 uniquement. Activez toujours IPv4 comme protocole principal.

L'erreur réseau inaccessible signifie-t-elle que le serveur de la ferme est arrêté ?

Pas nécessairement. Cette erreur indique généralement un problème de configuration réseau local sur votre machine, pas un problème avec la ferme. Testez d'abord le Moniteur Backburner localement (Solution 7). Si le moniteur s'ouvre et affiche le serveur comme en ligne, votre connexion fonctionne. Si le serveur de la ferme était arrêté, vous verriez généralement une erreur « Connexion refusée » ou « Serveur introuvable » à la place.

Je suis sur un réseau d'entreprise. Que dois-je faire ?

Les réseaux d'entreprise ont souvent des pare-feu et proxies restrictifs. Contactez votre département IT et demandez-leur d'ajouter à la liste blanche les ports Backburner (3234–3235) pour les soumissions Backburner locales, ou l'IP/hostname du serveur d'envoi de la ferme pour les soumissions cloud. Fournissez-leur la documentation de la ferme.

La réinitialisation de la configuration Backburner supprimera-t-elle ma file d'attente de travail ou l'historique ?

Non. La configuration Backburner est séparée de la base de données de travaux. Réinitialiser la configuration n'affecte que les paramètres de connexion et les préférences locales. Votre file d'attente de travail et votre historique de rendu restent intacts.

Comment savoir si le problème est mon FAI bloquant la connexion ?

Exécutez une traceroute (Solution 7) vers le serveur de la ferme. Si vous voyez des expirations tôt dans la route (après quelques sauts), c'est probablement votre FAI. Contactez le support de votre FAI et demandez s'ils bloquent le trafic sortant sur le port 443 ou le port spécifique de la ferme. Si cela ne fonctionne pas, demandez l'utilisation d'un VPN pour contourner le blocage.

Puis-je utiliser un VPN pour me connecter à la ferme de rendu si mon pare-feu le bloque ?

Oui. Un VPN peut contourner les restrictions du pare-feu au niveau du FAI. Cependant, le routage VPN ajoute de la latence et peut ralentir la soumission de travaux et la surveillance. Utilisez-le comme contournement temporaire pendant que vous contactez votre FAI ou la ferme pour une solution permanente.

Articles connexes

Pour plus sur la configuration et le dépannage de Backburner, consultez notre guide sur comment dépanner les problèmes de rendu courants. Nous couvrons aussi la configuration de la ferme de rendu cloud dans notre guide de rendu cloud.

Pour la configuration de la ferme de rendu cloud, explorez notre guide de rendu cloud 3ds Max pour en savoir plus sur les moteurs de rendu supportés, la compatibilité des plugins et les flux de travail de soumission recommandés.

Ressources supplémentaires