バージョンは暗黙ではなく明示
対応範囲は SketchUp 2017〜2026 と V-Ray for SketchUp の組み合わせです。ファイルをアップロードする前に、ご利用のバージョンがこの範囲に入っているかご確認ください。
Super Renders Farm で、SketchUp 2017〜2026 のシーンを V-Ray でレンダリングします。.skp をテクスチャやプロキシと一緒にアップロードすれば、長いアニメーションを多数のノードに分散してレンダリングでき、ワークステーションは空いたままです。
ご質問は? チームとチャットUpload. Render. Download.
リモートデスクトップは不要です。
すべてのレンダーライセンスを同梱 — V-Ray、Corona、Arnold、Redshift、Octane、Cycles、および全 DCC アプリ。ライセンスサーバー不要、Multi-User License 不要、シート単位料金なし。当社のライセンスでレンダリングを。
対応範囲は SketchUp 2017〜2026 と V-Ray for SketchUp の組み合わせです。ファイルをアップロードする前に、ご利用のバージョンがこの範囲に入っているかご確認ください。
Enscape、D5 Render、Lumion はリアルタイムアプリで、従来型のレンダーノードやファーム投入モードを備えていないため、対象外としています。当ファームがレンダリングするのは V-Ray のシーンです。
数百フレームのウォークスルーやターンテーブルは複数のノードに分割されるため、ノートPCを一晩占有するようなジョブでも、その必要はありません。
コスト計算ツールにフレーム数と1フレームあたりのレンダリング時間を入力すると、ジョブを送信する前にクレジットの消費額を確認できます。
送信されるシーンの大半には、プリレンダー検証で検出される問題が少なくとも1つ含まれています — 外部参照の破損、テクスチャ欠落、出力パス不正、カメラ設定エラーなど。レンダリング開始前にこれらを表面化させるため、失敗フレームに料金が発生しません。DCC プラグイン経由の送信(Maya、3ds Max、Blender、C4D)では、アップロード前にローカルで検証を実行。Web 経由で送信されたシーンは、レンダーキューに入る前に当社側で検証します。
すべてのテクスチャ、プロキシ、参照が、最初のサンプル発火前にレンダーノードから到達可能であることを検証。
解像度、フレーム範囲、出力パス、AOV stack をシーンファイルと照合 — 空の MultiPart EXR が出力される事故を防止。
クレジット引き落とし前に、割り当てノードでエンジンライセンスを確認。V-Ray、Redshift、Corona、Octane、Arnold すべてのチェック結果を可視化。
レンダラーバージョン、プラグインバージョン、必要なアドオンを、ノードにインストール済みのスタックと照合。不一致時はエラーではなく、互換ノードへ自動切り替え。
| エンジン | バージョン | プラグインサポート | ライセンスモデル |
|---|---|---|---|
| Maya | 2014 – 2027 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex(当社負担)· Arnold ノードロック · V-Ray 同梱Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| 3ds Max | 2013 – 2027 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex(当社負担)· V-Ray 同梱 · Corona 同梱Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| Blender | 2.79 – 5.2 · 4.5 LTS 推奨 | Geometry Nodes · USD · Cycles X | Open · V-Ray for Blender · Octane for Blender(要リクエスト)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| Cinema 4D | R14 – 2026 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One(当社負担)· Redshift 同梱 · X-Particles(要リクエスト)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos 同梱 · 全ホスト対応(Max、Maya、C4D)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA | Arnold Licensed Nodes(当社運用)· Autodesk Flex(当社負担)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| Corona | 15 · 14 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos 同梱 · Forest Pack プリインストールSuper Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| Redshift | 3.5 · 3.6 · 2025 · 2026 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · C4D、Maya、Houdini · Blender(要リクエスト:Redshift 2025.6 — Blender プラグインを含む最終リリース。アップロード前にお問い合わせください)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · Houdini(要リクエスト) | Octane Licensed Nodes(当社運用)· 全ホスト対応Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| Houdini | 21.0+ | Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini | レンダーオンリー利用 · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
| After Effects | 2024 – 2026 | Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus | Adobe Render-Only License · プラグイン 要リクエストSuper Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング |
ご利用バージョンが見当たりませんか? チャットでお知らせください — 通常数営業日で対応します。
Forest Pack + RailClone はプリインストール・ライセンス込み(Brief #9 引き継ぎ。iToo パートナー認定は確認中)。
シーンのドラッグ&ドロップに固定のサイズ上限はありません。約2GBを超える場合は、クライアントアプリ(再開可能、自動で再試行)、あるいはCyberduckまたはAWS CLIによるS3アクセスを推奨します。一般家庭のインターネット回線では、ブラウザからのアップロードはそのサイズを超えると遅くなり、約5GBを超えると不安定になり、接続が切れたりタブを閉じたりすると再開されません。
プリレンダー検証で、クレジット消費前にアセットパス、カメラ出力、ライセンス到達、バージョン互換性をチェック。
フレーム単位課金。Standard / Fast / Fastest を選択。フレームごとのライブ進捗。
ファイナルをダウンロードまたはバケットへ同期。EXR、MP4、画像シーケンスに対応。
アップロードする前に、ご利用のビルドをサポートにご確認ください。SketchUp 2017〜2026 を、V-Ray for SketchUp 経由でレンダリングします。お使いのビルドがこの範囲外の場合や、V-Ray のビルドを厳密に合わせる必要がある場合は、アップロードする前にサポートチームまでご連絡ください。対応できる内容を確認してお伝えします。
いいえ。Enscape、D5 Render、Lumion は、実行しているマシンの GPU でレンダリングするリアルタイムエンジンで、従来型のレンダーノードやファーム投入モードはいずれも備えていません。Lumion のサポートページには、従来型のレンダーノード機能は利用できないと記載されており、イメージシーケンスのフレーム範囲を手作業でご自身の複数の PC に分割する方法が案内されています。当ファームでは、SketchUp のシーンを V-Ray for SketchUp でレンダリングします。
V-Ray のレンダーライセンスについては、最初のジョブの前にサポートまでご確認ください。V-Ray for SketchUp を手配できる環境では、レンダーライセンスは当社のノードでカバーされているため、ファーム用にレンタルしたりインストールしたりする必要はありません。ワークステーションでシーンを作成・テストするには、ご自身の SketchUp と V-Ray のライセンスが引き続き必要です。
ウェブダッシュボードまたは Client App を使って、.skp ファイルと、それが参照するテクスチャ、コンポーネント、プロキシファイルを一緒にアップロードしてください。ファームはアーカイブを展開しないため、.zip や .rar ではなく、フォルダ構造そのものをアップロードしてください。
はい。アニメーションはフレームの連続であり、各フレームがそれぞれのノードでレンダリングされるため、長いウォークスルーも1台のワークステーションよりはるかに短時間で完了します。静止画1枚は1つのノードでレンダリングされるため、まず1フレームあたりの時間をテストしてください。
CPU レンダリングはスタンダード優先度で $0.004/GHz時間から、新規アカウントには $25 の無料レンダークレジットが付与されます。送信前に、コスト計算ツールにフレーム数と1フレームあたりの時間を入力して、見積もりをご確認ください。