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Rhino クラウドレンダリング

V-Ray向け Rhino クラウドレンダーファーム

Super Renders Farm で、Rhino 5〜8 のシーンを V-Ray でレンダリングします。.3dm をテクスチャやリンクされたファイルと一緒にアップロードすれば、長いアニメーションを多数のノードに分散してレンダリングでき、ワークステーションは空いたままです。

ご質問は? チームとチャット
Rhino 5〜8V-Ray for Rhino(ご要望に応じて手配)20,000基以上のCPUコア$25の無料レンダークレジット

Upload. Render. Download.

リモートデスクトップは不要です。

すべてのレンダーライセンスを同梱 — V-Ray、Corona、Arnold、Redshift、Octane、Cycles、および全 DCC アプリ。ライセンスサーバー不要、Multi-User License 不要、シート単位料金なし。当社のライセンスでレンダリングを。

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このファームを選ぶ理由

Rhino ユーザーが Super Renders Farm を選ぶ理由

01

バージョンは暗黙ではなく明示

対応範囲は Rhino 5〜8 と V-Ray for Rhino の組み合わせです。ファイルをアップロードする前に、ご利用のバージョンがこの範囲に入っているかご確認ください。

02

エンジンは一つ、はっきりと

当ファームがレンダリングするのは V-Ray for Rhino です。Enscape、D5 Render、Lumion はリアルタイムアプリで、従来型のレンダーノードやファーム投入モードを備えていないため、対象外としています。

03

アニメーションをワークステーションから切り離す

数百フレームのターンテーブルやウォークスルーは複数のノードに分割されるため、ワークステーションを何時間も占有するようなジョブでも、その必要はありません。

04

先に費用を把握

コスト計算ツールにフレーム数と1フレームあたりのレンダリング時間を入力すると、ジョブを送信する前にクレジットの消費額を確認できます。

プリレンダー検証

プリレンダー検証 — クレジット消費前にすべてのジョブを確認

送信されるシーンの大半には、プリレンダー検証で検出される問題が少なくとも1つ含まれています — 外部参照の破損、テクスチャ欠落、出力パス不正、カメラ設定エラーなど。レンダリング開始前にこれらを表面化させるため、失敗フレームに料金が発生しません。DCC プラグイン経由の送信(Maya、3ds Max、Blender、C4D)では、アップロード前にローカルで検証を実行。Web 経由で送信されたシーンは、レンダーキューに入る前に当社側で検証します。

  1. アセットパスの解決

    すべてのテクスチャ、プロキシ、参照が、最初のサンプル発火前にレンダーノードから到達可能であることを検証。

  2. カメラ出力の設定確認

    解像度、フレーム範囲、出力パス、AOV stack をシーンファイルと照合 — 空の MultiPart EXR が出力される事故を防止。

  3. ライセンス到達性

    クレジット引き落とし前に、割り当てノードでエンジンライセンスを確認。V-Ray、Redshift、Corona、Octane、Arnold すべてのチェック結果を可視化。

  4. シーン互換性

    レンダラーバージョン、プラグインバージョン、必要なアドオンを、ノードにインストール済みのスタックと照合。不一致時はエラーではなく、互換ノードへ自動切り替え。

互換性

エンジンバージョン互換性

エンジンバージョンプラグインサポートライセンスモデル
Maya2014 – 2027mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex(当社負担)· Arnold ノードロック · V-Ray 同梱Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
3ds Max2013 – 2027Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex(当社負担)· V-Ray 同梱 · Corona 同梱Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
Blender2.79 – 5.2 · 4.5 LTS 推奨Geometry Nodes · USD · Cycles XOpen · V-Ray for Blender · Octane for Blender(要リクエスト)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
Cinema 4DR14 – 2026Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One(当社負担)· Redshift 同梱 · X-Particles(要リクエスト)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos 同梱 · 全ホスト対応(Max、Maya、C4D)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoAArnold Licensed Nodes(当社運用)· Autodesk Flex(当社負担)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
Corona15 · 14CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos 同梱 · Forest Pack プリインストールSuper Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
Redshift3.5 · 3.6 · 2025 · 2026RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · C4D、Maya、Houdini · Blender(要リクエスト:Redshift 2025.6 — Blender プラグインを含む最終リリース。アップロード前にお問い合わせください)Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · Houdini(要リクエスト)Octane Licensed Nodes(当社運用)· 全ホスト対応Super Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
Houdini21.0+Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdiniレンダーオンリー利用 · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング
After Effects2024 – 2026Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · PlexusAdobe Render-Only License · プラグイン 要リクエストSuper Renders Farm がライセンス保有 · 当社ライセンスでレンダリング

ご利用バージョンが見当たりませんか? チャットでお知らせください — 通常数営業日で対応します。

認定パートナー + Licensed Nodes

当社が運用する認定パートナー + Licensed Nodes

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — パートナー
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — 当社運用
Octane Licensed Nodes — 当社運用

Forest Pack + RailClone はプリインストール・ライセンス込み(Brief #9 引き継ぎ。iToo パートナー認定は確認中)。

料金Rhino 料金 — $0.004/GHz時間から(Standard ティア)Standard ティア基準。Fast(2×)と Fastest(4×)も利用可 — /pricing 参照。
料金詳細を見る →
ご利用の流れ

シーンファイルから最終フレームまで4ステップ

  1. 1

    プロジェクトをアップロード

    シーンのドラッグ&ドロップに固定のサイズ上限はありません。約2GBを超える場合は、クライアントアプリ(再開可能、自動で再試行)、あるいはCyberduckまたはAWS CLIによるS3アクセスを推奨します。一般家庭のインターネット回線では、ブラウザからのアップロードはそのサイズを超えると遅くなり、約5GBを超えると不安定になり、接続が切れたりタブを閉じたりすると再開されません。

  2. 2

    シーンを検証

    プリレンダー検証で、クレジット消費前にアセットパス、カメラ出力、ライセンス到達、バージョン互換性をチェック。

  3. 3

    レンダージョブを送信

    フレーム単位課金。Standard / Fast / Fastest を選択。フレームごとのライブ進捗。

  4. 4

    結果を受け取る

    ファイナルをダウンロードまたはバケットへ同期。EXR、MP4、画像シーケンスに対応。

V-Ray for Rhino は、Rhino 5〜8 に対応し、ご要望に応じて手配します。アップロードする前に、お使いの Rhino のバージョンに合う V-Ray のビルドをサポートにご確認ください。まず Grasshopper の出力を .3dm 内の実ジオメトリにベイクしてください。レンダーノードが認識できるのはファイルに含まれているものだけだからです。プラグインについては、頼りにする前にサポートへご確認ください。そのうえで、.3dm ファイルを、テクスチャやリンクされたファイルと一緒にフォルダ構造のままアップロードしてください。ファームはアーカイブを展開しないためです。

よくある質問

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