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3ds Maxで「View to Render」のロックが原因で違うカメラがレンダリングされる問題の解決方法

3ds Maxで「View to Render」のロックが原因で違うカメラがレンダリングされる問題の解決方法

ByThierry Marc
Published 2026/03/094 min read

概要

3ds Maxで違うカメラがレンダリングされていませんか。原因は「View to Render」のロックかもしれません。ロックを素早く解除し、テストレンダリングで常に正しいカメラビューを確認する方法を解説します

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.