Skip to main content
3ds Maxで「View to Render」がロックされているために間違ったカメラがレンダリングされるのを修正する方法

3ds Maxで「View to Render」がロックされているために間違ったカメラがレンダリングされるのを修正する方法

ByThierry Marc
2 min read
3ds Maxで間違ったカメラがレンダリングされていますか?「View to Render」がロックされている可能性があります。素早くロックを解除して、テストレンダが常に正しいカメラビューを表示するようにします。

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.