Skip to main content

Công nghệ

Bài viết về công nghệ GPU và CPU rendering — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing và hạ tầng cloud của Super Renders Farm.

GPU Rendering vs CPU Rendering: Hướng Dẫn Thực Tế cho Người Dùng Cloud Render Farm
Rendering

So sánh thực tế GPU rendering và CPU rendering cho người dùng cloud render farm — tốc độ, chi phí, bộ nhớ và cách chọn phương pháp phù hợp cho dự án của bạn.

Alice Harper19 phút đọc
Rendering là gì? Hướng dẫn hoàn chỉnh về đồ họa máy tính
Kết xuất

Rendering chuyển đổi dữ liệu scene 3D thành ảnh 2D. Hướng dẫn này bao gồm cách hoạt động, các kỹ thuật chính, render engine phổ biến, và cách mở rộng vượt quá một máy tính.

Alice Harper17 phút đọc
Có Gì Mới Trong Autodesk Maya 2027: Tính Năng, AI và Cloud Rendering
Công nghệ

Maya 2027 mang đến MotionMaker AI animation, Smart Bevel, tích hợp ngSkinTools và đường dẫn tương đối MaterialX — kèm hướng dẫn tương thích render farm.

Thierry Marc17 phút đọc
Có gì mới trong 3ds Max 2027: Tính năng, Rendering và Tương thích Render Farm
Technology

Tổng quan 3ds Max 2027 — Smart Bevel, Noise Plus, Arnold 7.5, và những thay đổi về tương thích render farm.

Alice Harper17 phút đọc
Cloud Rendering Là Gì: Cách Hoạt Động, Chi Phí Và Khi Nào Nên Dùng
Kết xuất

Hướng dẫn thực tế về cloud rendering năm 2026 — cách hoạt động, chi phí, so sánh ba mô hình dịch vụ chính và khi nào nên chuyển render sang cloud.

Thierry Marc22 phút đọc
Render Farm Software Licensing: Cách V-Ray, Redshift, Arnold, và Corona Hoạt Động trên Farm
Rendering

Hướng dẫn thực tế về cách hoạt động của giấy phép render engine trên farm địa phương, GPU rentals, và fully managed cloud render farms.

Alice Harper19 phút đọc
Giấy phép Autodesk Indie 2026: Giá Cả, Tiêu Chí Đủ Điều Kiện và Những Gì Bạn Nhận
Technology

Hướng dẫn đầy đủ về giấy phép Autodesk Indie 2026 — giá cả, tiêu chí đủ điều kiện và những gì bạn nhận so với các gói đăng ký tiêu chuẩn.

SuperRenders Farm Team5 phút đọc
AI trong Thiết Kế 3D: Những Thay Đổi 2026
Technology

Cái nhìn thực tiễn về cách các công cụ AI từ Autodesk biến đổi workflow thiết kế 3D trong Maya, 3ds Max, và Fusion.

SuperRenders Farm Team15 phút đọc
Ziva VFX vs Houdini: Công cụ Simulation và Tương lai của Character FX
Rendering

Ziva VFX vs Houdini cho character simulation — tác động ngừng hoạt động, đường đi di chuyển, và các lựa chọn thay thế FX quái vật.

SuperRenders Farm Team13 phút đọc
MoonRay Renderer: Con Đường Mã Nguồn Mở của DreamWorks cho Render Chuyên Nghiệp
Rendering

Render mã nguồn mở MoonRay của DreamWorks — render XPU lai, tích hợp USD, so sánh pipeline sản xuất.

SuperRenders Farm Team17 phút đọc
Công nghệ - Trang 2 - Bài viết - Super Renders Farm