Skip to main content

Công nghệ

Bài viết về công nghệ GPU và CPU rendering — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing và hạ tầng cloud của Super Renders Farm.

MoonRay Renderer: Con Đường Mã Nguồn Mở của DreamWorks cho Render Chuyên Nghiệp
Rendering

Render mã nguồn mở MoonRay của DreamWorks — render XPU lai, tích hợp USD, so sánh pipeline sản xuất.

SuperRenders Farm Team17 phút đọc
Cavalry Motion Design Software: Đánh Giá Kỹ Thuật Toàn Diện 2026
Công nghệ

Đánh giá kỹ thuật của chúng tôi về Cavalry như một công cụ hoạt hình 2D thủ tục và motion design—những gì nó xuất sắc, giới hạn của nó, và vị trí của nó trong pipeline sản xuất.

Thierry Marc17 phút đọc
Nuke to Unreal Engine Pipeline: Hướng Dẫn Tích Hợp Hoàn Chỉnh 2026
Công nghệ

Hướng dẫn hoàn chỉnh để tích hợp Nuke với Unreal Engine cho quy trình virtual production và VFX compositing.

SuperRenders Farm Team5 phút đọc
EXR-IO và Cryptomatte: Hướng dẫn tổng hợp hình ảnh cho các nghệ sĩ 3D
Technology

Kiểm soát toàn diện workflow đa lớp EXR và che mặt nạ đối tượng Cryptomatte trong Photoshop.

SuperRenders Farm Team13 phút đọc
Hướng Dẫn Mã Hóa Video: H.264, H.265 và AV1 cho Các Nghệ Sĩ 3D
Technology

Cách chọn video encoding cho renders 3D — H.264, H.265, AV1 và ProRes với các cấu hình thực tế.

SuperRenders Farm Team13 phút đọc
Rendering GPU với Arnold: Hướng dẫn khởi động
Kết xuất

GPU rendering trong Arnold đã trở thành một lựa chọn thực tế cho sản xuất. Đây là cách thiết lập và những gì bạn nên kỳ vọng trên farm.

SuperRenders Farm Team17 phút đọc
Ray Tracing Thời Gian Thực Trong Games: Tiến Hóa từ Quake đến 2026
Rendering

Từ Quake II RTX tới 2026: path tracing, DLSS, frame generation và sự hội tụ với offline rendering.

SuperRenders Farm Team13 phút đọc
Phần mềm render tốt nhất 2026: So sánh chi tiết
Rendering

So sánh thực tế các phần mềm render năm 2026 — giá cả, tương thích SketchUp, hỗ trợ GPU/CPU và hiệu suất thực tế.

SuperRenders Farm Team20 phút đọc
Modo kết thúc hỗ trợ: Hướng dẫn chuyển đổi cho người dùng Modo
Technology

Modo không còn được hỗ trợ — các tùy chọn chuyển đổi sang Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, và Houdini cho người dùng Modo.

Alice Harper9 phút đọc
Stable Projectorz: Công Cụ Trí Tuệ Nhân Tạo để Tạo Texture 3D
Technology

Cách các công cụ texture AI như Stable Projectorz đang thay đổi quy trình sản xuất — từ khái niệm đến các tài nguyên sẵn sàng rendering.

SuperRenders Farm Team8 phút đọc
Công nghệ - Trang 3 - Bài viết - Super Renders Farm