
Professional C4D Rendering
Cinema 4D Cloud Render Farm
SuperRenders suporta todas as versões Maxon Cinema4D desde R16 até à última atualização com V-Ray Redshift Corona Arnold e outros motores de renderização
Cinema 4D + Redshift Renderização em Nuvem
Como parceiro oficial da Maxon, Super Renders Farm fornece suporte nativo para Cinema 4D e Redshift com compatibilidade garantida e acesso direto às versões mais recentes.
Redshift é o motor de renderização GPU mais popular para Cinema 4D — e oferecemos suporte nativo para ele. Nossos nós GPU executam placas NVIDIA RTX 5090 com 32 GB de VRAM, fornecendo a margem de memória que Redshift necessita para cenas de produção com geometria densa, deslocamento e texturas de alta resolução. Você não precisa comprar uma licença Redshift separada — gerenciamos todas as licenças Redshift na nossa infraestrutura, para que você possa enviar seus projetos Cinema 4D + Redshift e começar a renderizar imediatamente.
Para fluxos de trabalho baseados em CPU, também oferecemos suporte a V-Ray, Corona e Arnold para Cinema 4D em nossos 450+ nós CPU Xeon duplo. Quer você esteja renderizando uma única foto de produto ou uma sequência de animação com 3.000 fotogramas, a fazenda se dimensiona de acordo com seu prazo.
Render Farm de alto desempenho para Cinema 4D
Cinema 4D é uma aplicação gráfica 3D versátil desenvolvida pela Maxon, amplamente adotada em design de movimento, gráficos broadcast, visualização arquitetônica, visualização de produtos e VFX. Seu fluxo de trabalho procedimental e conjunto de ferramentas MoGraph o tornam o padrão da indústria para gráficos de movimento — e essas mesmas qualidades o tornam exigente para renderizar em escala.
Super Renders Farm é totalmente gerenciada: você carrega seu arquivo de projeto .c4d e nós cuidamos de tudo — configuração de software, dependências de plugin, licenciamento do mecanismo de renderização e alocação de nó. Sem acesso a desktop remoto necessário, sem configuração manual. Isto é o que nos diferencia dos serviços IaaS, onde você aluga uma máquina virtual e a gerencia você mesmo.
Processamos projetos Cinema 4D diariamente para estúdios que trabalham em broadcast, lançamentos de produtos, passeios imobiliários virtuais e publicidade. Quer você esteja usando Redshift para velocidade GPU ou V-Ray e Corona para precisão de CPU, nossa fazenda lida com ambos os pipelines em hardware dedicado. Leia nosso guia de renderização totalmente gerenciada para uma comparação detalhada, ou consulte nosso detalhamento de preços da fazenda de renderização para entender quanto custa um trabalho Cinema 4D típico.
COMO USAR CINEMA 4D COM SUPER RENDER FARM
Supported Engines & Plugins
Comprehensive support for Cinema 4D R20-2024 with all major rendering engines
Render Engines

Redshift
3.5.17+

Octane Render
2023.1+

Arnold
C4DtoA 4.6+

Arnold GPU
C4DtoA 4.6+

V-Ray
6.20+

V-Ray GPU
6.20+

Corona Renderer
10+
Supported Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1+ (Character Animation)
- •Blendy360 (HDRI Management)
- •Chamfer Maker (Modeling Tool)
- •CV-Artsmart 2.82+ (AI Texturing)
- •GreyScaleGorilla HDRI Studio (HDRI Library)
- •GreyScaleGorilla Light Kit Pro (Lighting Presets)
- •HOT4D (Houdini Integration)
- •FumeFX 5+ (Fluid Simulation)
- •IvyGrower 1.3+ (Vegetation Tool)
- •MagicEye (Camera Management)
- •MagicMerge (Object Merging)
- •Realflow 3.1.1+ (Fluid Dynamics)
- •Reeper (Advanced Modeling)
- •Signal 1.5+ (Procedural Animation)
- •Supertext (Advanced Typography)
- •Transform (Modeling Helpers)
- •TurbulenceFD (Fluid Simulation)
- •Topcoat (Surface Effects)
- •Drop to Floor (Object Placement)
- •Snap to Floor (Object Alignment)
- •Instant Floor 1.0+ (Floor Generator)
- •X-Particles (Particle System)
- •Insydium Cycles 4D (Alternative Renderer)
- •Insydium X-Particles (Advanced Particles)
- •Forester (Vegetation & Scattering)
- •Nitro4D NitroBake (Texture Baking)
- •Cineversity CV-VRCam (VR Camera)
- •GSG City Kit (Procedural Cities)
- •GSG Transform (Modeling Tools)
- •HDRI Link (HDRI Management)
- •Magic Bullet Looks (Color Grading)
- •Thrausi (Fracturing Tool)
| Motor de renderização | GPU/CPU | Licença incluída | Notas |
|---|---|---|---|
| Redshift | GPU | Sim | Multi-GPU nodes, RTX 5090 32GB VRAM |
| Arnold | CPU + GPU | Sim | CPU and GPU rendering supported |
| Octane | GPU | Sim | CUDA-based, RTX 5090 nodes |
| V-Ray | CPU + GPU | Sim | V-Ray 6 and V-Ray Next compatible |
| Corona | CPU | Sim | Corona 12 supported |
Funcionalidades excepcionais
Renderize facilmente com funcionalidades únicas
Personalização de máquina
Personalize versões de software, motores de renderização e plugins para corresponder perfeitamente aos requisitos do seu projeto.
Integração perfeita
Renderização com um clique diretamente do seu software 3D com o nosso plugin de submissão integrado.
Sistemas de alto desempenho
Mais de 20.000 núcleos CPU (Xeon dual, até 256 GB de RAM) com GPUs NVIDIA RTX 5090 (32 GB VRAM).
Preços acessíveis
A partir de $0.004/GHz-hora para CPU e $0.003/OctaneBench-hora para renderização GPU.
Render Farm Specs
We provide a wide range of customized services
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Built in File Catalyst UDP data transfers 400Mb/s, expandable to 10Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Preços da fazenda de renderização
Fornecemos uma ampla gama de serviços personalizados projetados para atender aos seus requisitos específicos.
Renderização CPU
Renderização GPU
Projeto grande
Perguntas Frequentes
Sim. Super Renders Farm está listado como parceiro oficial de renderização Maxon em maxon.net/partners. Isto significa que mantemos compatibilidade direta com as versões mais recentes de Cinema 4D e Redshift, e a Maxon verificou que nossa infraestrutura atende aos seus padrões para renderização em nuvem.
O Super Renders Farm suporta Redshift, Arnold, Octane, V-Ray e Corona para projetos Cinema 4D. Todas as licenças do motor de renderização estão incluídas com os seus créditos de renderização — nenhuma compra de licença separada é necessária.
Não. O Super Renders Farm é uma plataforma de renderização totalmente gerenciada. Cuidamos de todas as instalações Cinema 4D, configuração do motor de renderização e configurações de plugins. Basta fazer upload do seu ficheiro de projeto .c4d e nós cuidamos do resto.
Os nossos nós de renderização GPU estão equipados com placas NVIDIA RTX 5090 com 32GB de VRAM GDDR7. Isto fornece memória suficiente para cenas complexas com texturas pesadas, mapas de deslocamento e volumétricos no Redshift.
Sim. Cinema 4D com Redshift é uma das nossas combinações de renderização mais populares. Fornecemos instalações Redshift com licença oficial em nós multi-GPU, para que possa renderizar cenas aceleradas por GPU sem comprar licenças Redshift adicionais.
O tempo de renderização depende da complexidade da cena, resolução e motor de renderização. Como referência, um interior archviz típico em resolução 4K com V-Ray renderiza em 5-15 minutos na nossa infraestrutura, comparado com 1-3 horas numa única estação de trabalho. Pode executar uma renderização de teste com os nossos créditos iniciais gratuitos de $25.
Sim. Suportamos plugins principais de Cinema 4D incluindo X-Particles, TurbulenceFD, Forester e RealFlow. Se o seu projeto utiliza um plugin que ainda não temos pré-instalado, a nossa equipa irá configurá-lo antes do seu processo de renderização começar.
Transfira a nossa aplicação de computador, abra o seu projeto C4D, clique em Submit Job e a aplicação empacota automaticamente a sua cena com todas as texturas e recursos. Após o upload, a renderização começa em minutos e recebe uma notificação quando os fotogramas estão prontos para descarregar.
Sim. Suportamos o conjunto completo de ferramentas MoGraph do Cinema 4D — Cloner, Effector, MoInstance, Voronoi Fracture — com todos os motores de renderização, incluindo Redshift, Arnold e V-Ray. Projetos de motion design com instanciamento e dinâmicas intensivos beneficiam significativamente da renderização em farm porque centenas de máquinas processam frames em paralelo, transformando horas de renderização local em minutos.
Renderização de Motion Design & MoGraph
O conjunto de ferramentas MoGraph do Cinema 4D é o padrão da indústria para motion design — e é um dos fluxos de trabalho mais intensivos em computação para renderização. Objetos Cloner com centenas de instâncias, simulações de dinâmicas e fraturas Voronoi multiplicam rapidamente os tempos de renderização. Numa estação de trabalho, uma peça de motion design de 10 segundos a 30 fps pode demorar 8–12 horas a renderizar. Numa farm, a mesma peça fica pronta em menos de uma hora.
Suportamos o conjunto completo de ferramentas MoGraph, incluindo Cloner, Effector, MoInstance e Voronoi Fracture, com todos os motores de renderização disponíveis para o Cinema 4D. Para motion design acelerado por GPU com Redshift, os nossos nós RTX 5090 lidam com o instanciamento intensivo e as dinâmicas que o MoGraph gera.
Common motion design workflows we handle daily:
- Grafismo broadcast — rodapés, cartões de título, separadores com animações MoGraph complexas
- Sequências de revelação de produto — animação de câmara com configurações de cloner dinâmicas e transições de materiais
- Arte abstrata/generativa — campos Cloner com elevado número de instâncias, configurações de partículas e fraturas Voronoi
- Conteúdo para redes sociais — loops e reels de formato curto que exigem entrega rápida
Para projetos que utilizem plugins de motion design de terceiros como X-Particles, contacte a nossa equipa de suporte para verificar a compatibilidade de versões antes de submeter. Consulte também o nosso guia de renderização Redshift + Cinema 4D para dicas de renderização GPU.
Como funciona?
4 passos simples para renderizar projectos a partir do nosso website
Carregar projectos
Arraste e largue para carregar o seu ficheiro de projecto ou seleccione a partir do seu navegador. Certifique-se de ter empacotado o projecto antes de carregar para evitar ficheiros em falta.
Arraste e largue para carregar o seu ficheiro de projecto ou seleccione a partir do seu navegador. Certifique-se de ter empacotado o projecto antes de carregar para evitar ficheiros em falta.
Precisa de ajuda para começar?
Consulte os nossos guias e tutoriais abrangentes
Como renderizar Cinema 4D no Super Renders Farm
Descarregue e instale a aplicação de desktop SuperRenders
Disponível para Windows. A aplicação integra-se com Cinema 4D para empacotar automaticamente a sua cena, texturas e recursos.
Abra o seu projeto Cinema 4D e clique em Submit Job
A aplicação deteta o seu motor de renderização (Redshift, Arnold, V-Ray, Corona ou Octane), resolução e intervalo de fotogramas. Ajuste as definições se necessário e, em seguida, clique em Submit.
Carregar e renderizar
O seu projeto é carregado na nossa farm de renderização. Depois de carregado, a renderização começa automaticamente nos nossos nós GPU NVIDIA RTX 5090 ou nós CPU Xeon duplos, consoante o seu motor de renderização.
Descarregue os seus fotogramas renderizados
Receba uma notificação quando a renderização estiver concluída. Descarregue os seus fotogramas diretamente da aplicação ou do nosso painel de controlo web. Miniaturas de pré-visualização estão disponíveis durante a renderização para que possa detetar problemas no início.
Testemunhos
Oferecemos uma vasta gama de serviços personalizados
Testemunhos
Oferecemos uma vasta gama de serviços personalizados























