
3ds Max向け高性能レンダーファーム
3ds Maxは業界をリードする強力なGPU・CPU対応レンダラーで、ハイエンドレンダリングの高度な要求に応えます。Super Renders Farmは専用のV-Rayレンダーファームであり、Corona、Arnold、Redshift、Octaneなど3ds Maxの主要エンジンすべてに対応しています。
フルマネージドクラウドレンダリングサービスとして、Super Renders Farmはすべてのソフトウェアのインストールとライセンスを管理します — リモートデスクトップは不要です。建築ビジュアライゼーションプロジェクトでは、3ds MaxパイプラインがForest Pack、RailClone、高ポリゴンシーンに対応しています。
3DS MAXとSUPER RENDER FARMの使用方法
Supported Engines & Plugins
We have supported 3ds Max version from 2015 to the latest
Engines

V-Ray
V-Ray 6

V-Ray GPU
V-Ray 6

Arnold
MaxtoA 5

Arnold GPU
MaxtoA 4

Corona
Corona Renderer 10

Redshift
Redshift 3
Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1
- •AfterBurn 4.2.2
- •AvizStudio Atiles 2.52
- •Bercon Maps 3.4
- •CityTraffic 2.03
- •Clone 2.4
- •ColorCorrect 3.4.134
- •Craft Director Studio 19.1
- •Forest Pack Pro 7
- •FumeFX 5.0.6
- •GrowFX 2.0
- •iToo RailClone Pro 5
- •MultiScatter 1.0.91
- •Phoenix FD 5
- •Quad Chamfer 1.16
- •SigerNoise 1.0.6
- •tyFlow
- •V-Ray Enmesh
- •WallWorm
Forest Pack & RailClone サポート
すべてのレンダーノードにiToo SoftwareのForest PackとRailCloneの最新バージョンを導入しています。両プラグインは完全にライセンス済みで事前設定されており、お客様がインストールや管理を行う必要はありません。
当社の送信アプリは、分散レンダリング環境でこれらのプラグインを扱う際の技術的な複雑さを処理します:
- アセットの自動収集 — Forest Packライブラリ、RailCloneジオメトリ、プロキシファイル、カスタムテクスチャが送信時に自動的に収集されます。手動でのファイルパッケージングは不要です。
- パス解決 — アプリはローカルドライブパス(C:\、D:\)をすべてのレンダーノードがアクセス可能なネットワークUNCパスに再マッピングします。これにより、分散Forest Pack環境で一般的な「プロキシが見つからない」エラーを防止します。
- バージョンマッチング — システムがインストール済みのForest PackとRailCloneのバージョンを検出し、同じビルドを実行しているノードにジョブを振り分けます。マイナーバージョンの違い(例:8.1.1と8.1.2)でも、分散レンダリングでサイレントエラーを引き起こす可能性があります。
Forest Pack scatterで大量のインスタンスを使用するシーンでは、レンダーノードは96〜256 GBのRAMを搭載しており、一般的なワークステーションのメモリを超える密な植生シーンにも十分対応できます。
Forest Packの一般的なボトルネックとレンダーファームでの解決方法については、Forest Pack最適化ガイドをご覧ください。
優れた機能
ユニークな機能で簡単にレンダリング
マシンパーソナライゼーション
ソフトウェアバージョン、レンダーエンジン、プラグインをカスタマイズして、プロジェクトの要件に完全に一致させます。
シームレスな統合
統合された送信プラグインにより、3Dソフトウェアから直接ワンクリックレンダリング。
高性能システム
20,000以上のCPUコア(デュアルXeon、最大256 GB RAM)とNVIDIA RTX 5090 GPU(32 GB VRAM)。
手頃な価格
CPUは$0.004/GHz時間から、GPUレンダリングは$0.003/OctaneBench時間から。
ご利用方法
ウェブサイトから4つの簡単なステップでプロジェクトをレンダリング
プロジェクトをアップロード
プロジェクトファイルをドラッグ&ドロップするか、ブラウザから選択してアップロードします。ファイルの欠落を避けるため、アップロード前にプロジェクトをパッケージ化してください。
プロジェクトファイルをドラッグ&ドロップするか、ブラウザから選択してアップロードします。ファイルの欠落を避けるため、アップロード前にプロジェクトをパッケージ化してください。
Render Farm Specs
We provide a wide range of customized services
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Built in File Catalyst UDP data transfers 400Mb/s, expandable to 10Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
レンダーファーム料金
お客様の特定の要件に対応するよう設計された幅広いカスタマイズサービスを提供しています。
よくある質問
はい。すべてのレンダーノードにForest Packのライセンス済み最新バージョンを導入しています。送信アプリがForest Packライブラリ、プロキシファイル、カスタムテクスチャを自動的に収集します。ローカルドライブからネットワークパスへのパス解決は自動で処理されます — 手動でのUNCパス設定は不要です。
通常どおりデスクトップアプリから3ds Maxシーンを送信してください。アプリがRailCloneの依存関係を検出し、ジオメトリとプロキシの参照を収集し、分散レンダリング用にファイルパスを再マッピングします。互換性の問題を防ぐため、ファーム上でお客様のRailCloneバージョンと正確に一致させます。
お客様の声
幅広いカスタマイズサービスを提供しています























