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3ds Maxで大規模な交通アニメーションをより高速にレンダリングする方法

3ds Maxで大規模な交通アニメーションをより高速にレンダリングする方法

ByAlice Harper
Published 2026/03/221 min read

概要

3ds Maxで数千台の車をレンダリングするとワークステーションが過負荷になってしまいます。プロキシオブジェクトからクラウドレンダーファームまで、レンダリング時間を大幅に削減してアーキビジュアライゼーションパイプラインを安定化させるための重要な戦略をご紹介します。

About Alice Harper

Blender and V-Ray specialist. Passionate about optimizing render workflows, sharing tips, and educating the 3D community to achieve photorealistic results faster.