
SUPER RENDERS FARM
DIE BESTE WAHL FÜR 3DS MAX RENDERING
Liefern Sie Renderings auf allen 3ds Max Versionen mit verschiedenen Render-Engines wie V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Mental Ray und anderen
Hochleistungs-Renderfarm für 3ds Max
3ds Max, ein Branchenführer, dient als leistungsstarker GPU- und CPU-beschleunigter Renderer, der für die anspruchsvollen Anforderungen des High-End-Renderings entwickelt wurde. Super Renders Farm ist eine dedizierte V-Ray Renderfarm und unterstützt alle wichtigen 3ds Max-Engines einschließlich Corona, Arnold, Redshift und Octane.
Als vollständig verwalteter Cloud-Rendering-Dienst übernimmt Super Renders Farm die gesamte Softwareinstallation und Lizenzierung — kein Remote-Desktop erforderlich. Für Architekturvisualisierungsprojekte unterstützt unsere 3ds Max-Pipeline Forest Pack, RailClone und hochpolygone Szenen ohne zusätzliche Konfiguration.
WIE MAN 3DS MAX MIT SUPER RENDER FARM VERWENDET
Supported Engines & Plugins
We have supported 3ds Max version from 2015 to the latest
Engines

V-Ray
V-Ray 6

V-Ray GPU
V-Ray 6

Arnold
MaxtoA 5

Arnold GPU
MaxtoA 4

Corona
Corona Renderer 10

Redshift
Redshift 3
Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1
- •AfterBurn 4.2.2
- •AvizStudio Atiles 2.52
- •Bercon Maps 3.4
- •CityTraffic 2.03
- •Clone 2.4
- •ColorCorrect 3.4.134
- •Craft Director Studio 19.1
- •Forest Pack Pro 7
- •FumeFX 5.0.6
- •GrowFX 2.0
- •iToo RailClone Pro 5
- •MultiScatter 1.0.91
- •Phoenix FD 5
- •Quad Chamfer 1.16
- •SigerNoise 1.0.6
- •tyFlow
- •V-Ray Enmesh
- •WallWorm
Forest Pack & RailClone Unterstützung
Wir pflegen aktuelle Versionen von iToo Softwares Forest Pack und RailClone auf allen Render-Knoten. Beide Plugins sind vollständig lizenziert und vorkonfiguriert — Sie müssen nichts installieren oder verwalten.
Unsere Einreichungs-App bewältigt die technische Komplexität, die diese Plugins bei verteilten Rendering-Setups herausfordernd macht:
- Automatische Asset-Sammlung — Forest Pack-Bibliotheken, RailClone-Geometrie, Proxy-Dateien und benutzerdefinierte Texturen werden bei der Einreichung gesammelt. Kein manuelles Verpacken von Dateien erforderlich.
- Pfadauflösung — die App bildet lokale Laufwerkspfade (C:\, D:\) auf netzwerkzugängliche UNC-Pfade um, die alle Render-Knoten erreichen können. Dies verhindert die ‚fehlender Proxy'-Fehler, die bei verteilten Forest Pack-Setups häufig auftreten.
- Versionsabgleich — unser System erkennt Ihre installierten Forest Pack- und RailClone-Versionen und leitet Ihren Auftrag an Knoten weiter, die denselben Build ausführen. Selbst geringfügige Versionsunterschiede (z. B. 8.1.1 vs. 8.1.2) können stille Fehler beim verteilten Rendering verursachen.
Für Szenen mit Forest Pack Scatter und hoher Instanzanzahl verfügen unsere Render-Knoten über 96–256 GB RAM — genügend Spielraum für dichte Vegetationsszenen, die den Arbeitsspeicher einer typischen Workstation überschreiten würden.
Für einen detaillierten Einblick in häufige Forest Pack-Engpässe und deren Behebung auf einer Renderfarm lesen Sie unseren Forest Pack-Optimierungsleitfaden.
Herausragende Funktionen
Einfaches Rendern mit einzigartigen Funktionen
Maschinen-Personalisierung
Passen Sie Software-Versionen, Render-Engines und Plugins perfekt an Ihre Projektanforderungen an.
Nahtlose Integration
Ein-Klick-Rendering direkt aus Ihrer 3D-Software mit unserem integrierten Submission-Plugin.
Hochleistungssysteme
Über 20.000 CPU-Kerne (Dual-Xeon, bis zu 256 GB RAM) mit NVIDIA RTX 5090 GPUs (32 GB VRAM).
Erschwingliche Preise
Ab $0.004/GHz-Stunde für CPU und $0.003/OctaneBench-Stunde für GPU-Rendering.
Wie funktioniert es?
4 einfache Schritte zum Rendern von Projekten über unsere Website
Projekte hochladen
Ziehen Sie Ihre Projektdatei per Drag & Drop hoch oder wählen Sie sie über Ihren Browser aus. Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt vor dem Hochladen gepackt haben, um fehlende Dateien zu vermeiden.
Ziehen Sie Ihre Projektdatei per Drag & Drop hoch oder wählen Sie sie über Ihren Browser aus. Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt vor dem Hochladen gepackt haben, um fehlende Dateien zu vermeiden.
Benötigen Sie Hilfe beim Einstieg?
Schauen Sie sich unsere umfassenden Anleitungen und Tutorials an
Render Farm Specs
We provide a wide range of customized services
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Built in File Catalyst UDP data transfers 400Mb/s, expandable to 10Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Renderfarm-Preise
Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen, die auf Ihre spezifischen Anforderungen zugeschnitten sind.
CPU-Rendering
GPU-Rendering
Großprojekt
Häufig gestellte Fragen
Ja. Wir pflegen aktuelle lizenzierte Versionen von Forest Pack auf allen Render-Knoten. Die Einreichungs-App sammelt automatisch Forest Pack-Bibliotheken, Proxy-Dateien und benutzerdefinierte Texturen. Die Pfadauflösung von lokalen Laufwerken zu Netzwerkpfaden wird automatisch gehandhabt — keine manuelle UNC-Pfadeinrichtung erforderlich.
Reichen Sie Ihre 3ds Max-Szene wie gewohnt über unsere Desktop-App ein. Die App erkennt RailClone-Abhängigkeiten, sammelt Geometrie- und Proxy-Referenzen und bildet Dateipfade für verteiltes Rendering um. Wir gleichen Ihre exakte RailClone-Version auf der Farm ab, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden.
Referenzen
Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen
Referenzen
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