업로드 형식, 용량 제한, 클라우드 스토리지: 렌더팜에서 지원하는 것
Super Renders Farm에 프로젝트를 업로드하기 전에, 파일 용량에 맞는 전송 방식은 무엇인지, 실제로 열 수 있는 아카이브 형식은 무엇인지, 작업이 끝난 후 파일이 어떻게 처리되는지 알아두시면 도움이 됩니다. 이 페이지에서는 이 세 가지와 함께, 파일을 회수할 수 있는 기간을 결정하는 보관 기간까지 다룹니다.
빠른 답변
| 방식 | 적합한 대상 | 제한 |
|---|---|---|
| 웹 업로드 | 소규모~중간 규모 프로젝트, 일회성 제출 | 엄격한 제한은 없지만, 안정성을 위해 300GB 미만을 권장 |
| SFTP | 대용량 프로젝트, 스크립트 기반 또는 반복적인 전송 | 실질적인 제한 없음 — 재개 가능하며 병렬 전송 지원 |
| Client App | 대용량 프로젝트, 별도 관리가 필요 없는 업로드 및 다운로드 | 실질적인 제한 없음 — 재개 가능, 병렬 전송, 결과물 자동 다운로드까지 지원 |
| Google Drive 가져오기 | 이미 Drive에 저장된 프로젝트 파일을 가져올 때 | 가져오기 전용 — 렌더링 결과물을 Drive로 다시 보낼 수는 없습니다 |
| Dropbox 가져오기 | 이미 Dropbox에 저장된 프로젝트 파일을 가져올 때 | 가져오기 전용 — 렌더링 결과물을 Dropbox로 다시 보낼 수는 없습니다 |
아카이브 형식: 열 수 있는 형식
저희는 tar, tar.gz, 7z 세 가지 아카이브 형식을 지원합니다. .zip은 지원되지 않습니다. 이는 저희 쪽에서 오래전부터 있어온 제한 사항이며, 모든 아카이브 형식이 서로 호환된다고 생각하는 상당수의 사용자가 여기서 예상치 못하게 걸리곤 합니다.
실제로 어떤 영향이 있는지 말씀드리면: 저희는 위에 나열된 형식만 압축 해제할 수 있으며, .zip은 그 목록에 없으므로 .zip 업로드는 처리되지 않습니다. 업로드 전에 미리 다시 압축해 두시면 나중에 이 사실을 알고 당황하는 일을 피할 수 있습니다.
macOS나 Linux에서는 명령어 하나로 해결됩니다:
tar -czf project.tar.gz project/이 명령어는 project 폴더를 project.tar.gz로 압축하며, 그대로 업로드할 준비가 됩니다.
Windows에서는 무료 7-Zip GUI를 사용하는 것이 가장 간단합니다: 프로젝트 폴더에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 7-Zip > Add to archive를 선택한 뒤, Archive format을 tar로 설정합니다(직접 7z를 사용하고 싶다면 7z로 설정). 그런 다음 OK를 클릭합니다. GUI를 사용하고 싶지 않다면, Windows 10 이상에는 tar 명령어가 기본으로 포함되어 있어 터미널에서도 위와 동일한 한 줄 명령어를 사용할 수 있습니다.
이 과정이 반드시 필요한 것도 아닙니다 — 특정 프로젝트에서 재압축이 번거로움에 비해 얻는 게 적다고 느끼신다면, SFTP와 Client App 모두 압축하지 않은 일반 폴더도 그대로 받아들입니다.
대용량 프로젝트 업로드하기 (300GB 이상)
웹 업로드에는 엄격한 용량 제한이 없지만, 프로젝트가 대략 300GB를 넘어가면 SFTP 또는 SuperRenders Client App으로 전환해 주십시오. 두 방식 모두 재개가 가능하므로 연결이 끊겨도 전송을 처음부터 다시 시작할 필요가 없으며, 병렬 전송도 지원하여 대용량 에셋(asset) 라이브러리의 전체 소요 시간을 줄여줍니다.
이 정도 용량에서는 둘 다 잘 작동합니다. SFTP는 스크립트 기반 또는 파이프라인 기반 전송에 적합한 경향이 있으며, Client App은 전송이 끝나면 렌더 작업을 자동으로 대기열에 등록해 주므로 데스크톱에서 수동으로 업로드하는 아티스트에게 적합한 경향이 있습니다.
클라우드 스토리지: "가져오기"가 실제로 의미하는 것
프로젝트 파일이 이미 Google Drive나 Dropbox에 있다면, 저희가 직접 가져올 수 있습니다 — 폴더를 알려주시면 업로드 과정의 일부로 파일을 가져옵니다.
다만 연동은 여기까지입니다: 가져오기 전용이며, 한 방향으로만 작동합니다. 완성된 렌더링 결과물을 Google Drive나 Dropbox로 다시 보내드리지는 않습니다. 현재 양방향 동기화는 지원되지 않으므로, 작업이 완료되면 결과물은 세 가지 경로 중 하나로 돌아옵니다: 웹을 통한 직접 다운로드, SFTP를 통한 가져오기, 또는 설정해 두신 경우 Client App을 통한 자동 다운로드입니다. 렌더링 결과물이 Drive 폴더로 자동으로 돌아올 것이라고 가정하는 워크플로를 사용 중이시라면, 이 세 가지 경로 중 하나를 사용하도록 계획해 주십시오.
파일 보관 기간
렌더링 결과물은 작업 완료 후 45일 동안 이용 가능하며, 이후 자동으로 삭제됩니다 — 이는 요금제나 크레딧 잔액과 무관하게 동일합니다. 프로젝트 씬과 입력 파일은 더 빨리 정리됩니다: 작업 완료 후 14일입니다.
실제로는: 45일 이내에 결과물을 다운로드하시거나, Client App 자동 다운로드를 설정해 두시면 따로 기억하지 않아도 로컬 드라이브에 저장됩니다. 재렌더링, 아카이브 보관, 또는 다른 아티스트에게 전달하기 위해 원본 씬 파일이 필요하다면 14일 이내에 받아 두십시오. 그 이후에는 사용자의 백업본에서 다시 업로드해야 합니다.
관련 문서
- 렌더팜 렌더링에서 텍스처 또는 에셋 누락: 원인과 해결 방법 — 씬이 외부 에셋에 의존하는 경우 업로드 전에 확인할 사항
- 지원 버전 및 플러그인(plugin) 매트릭스 — DCC, 렌더링 엔진, 플러그인 버전이 지원되는지 확인
- 지원팀 문의 — 파일이나 형식이 작동할지 확실하지 않으시다면, 업로드 전에 확인해 드립니다
FAQ
Q: .zip 파일을 업로드할 수 있습니까? A: 아니요 — .zip 아카이브는 지원되지 않습니다. 업로드 전에 프로젝트를 .tar.gz 또는 .7z로 다시 압축하시거나, 아카이브 과정 자체를 생략하고 SFTP나 Client App을 통해 폴더를 그대로 업로드해 주십시오.
Q: 렌더링 결과물을 제 Google Drive로 보내줄 수 있습니까? A: 아니요. SuperRenders에서 Google Drive와 Dropbox 연동은 가져오기 전용입니다 — 둘 중 어디서든 프로젝트 파일을 가져올 수는 있지만, 완성된 렌더링 결과물을 다시 보내드리지는 않습니다. 대신 웹, SFTP, 또는 Client App 자동 다운로드를 통해 결과물을 받아 주십시오.
Q: SFTP나 Client App을 사용하면 파일 용량 제한이 있습니까? A: 둘 다 실질적인 제한이 없습니다. 프로젝트가 대략 300GB를 넘어가면, 재개 가능하고 병렬 전송이 가능한 이 두 방식을 특히 추천합니다 — 브라우저 기반 업로드보다 대용량 업로드를 더 안정적으로 처리합니다.