
Professional C4D Rendering
Cinema 4D Cloud Render Farm
SuperRenders prend en charge toutes les versions Maxon Cinema4D de R16 à la dernière mise à jour avec V-Ray Redshift Corona Arnold et autres moteurs de rendu
Cinema 4D + Redshift Rendu Cloud
En tant que partenaire officiel de Maxon, Super Renders Farm fournit un support natif pour Cinema 4D et Redshift avec compatibilité garantie et accès direct aux dernières versions.
Redshift est le moteur de rendu GPU le plus populaire pour Cinema 4D — et nous le supportons nativement. Nos nœuds GPU exécutent des cartes NVIDIA RTX 5090 avec 32 GB de VRAM, offrant la marge mémoire dont Redshift a besoin pour les scènes de production avec géométrie dense, déplacement et textures haute résolution. Vous n'avez pas besoin d'acheter une licence Redshift séparée — nous gérons toutes les licences Redshift sur notre infrastructure, vous pouvez donc soumettre vos projets Cinema 4D + Redshift et commencer le rendu immédiatement.
Pour les workflows basés sur CPU, nous supportons également V-Ray, Corona et Arnold pour Cinema 4D sur nos 450+ nœuds CPU double Xeon. Que vous rendiez un simple plan produit ou une séquence d'animation de 3 000 images, la ferme s'adapte à votre délai.
Ferme de rendu haute performance pour Cinema 4D
Cinema 4D est une application graphique 3D polyvalente développée par Maxon, largement adoptée dans le design de mouvement, les graphiques de diffusion, la visualisation architecturale, la visualisation de produits et les effets visuels. Son workflow procédural et son toolset MoGraph en font le standard de l'industrie pour les graphiques de mouvement — et ces mêmes qualités le rendent exigeant à rendre à grande échelle.
Super Renders Farm est entièrement gérée : vous téléchargez votre fichier projet .c4d et nous gérons tout — configuration logicielle, dépendances de plugins, licences de moteur de rendu et allocation de nœuds. Aucun accès au bureau distant nécessaire, aucune configuration manuelle. C'est ce qui nous distingue des services IaaS où vous louez une machine virtuelle et la gérez vous-même.
Nous traitons quotidiennement des projets Cinema 4D pour des studios travaillant dans la diffusion, les lancements de produits, les visites immobilières et la publicité. Que vous utilisiez Redshift pour la vitesse GPU ou V-Ray et Corona pour la précision CPU, notre ferme gère les deux pipelines sur du matériel dédié. Lisez notre guide de rendu entièrement géré pour une comparaison détaillée des approches gérées versus libre-service, ou consultez notre guide des tarifs de la ferme de rendu pour comprendre ce qu'un travail Cinema 4D typique coûte.
COMMENT UTILISER CINEMA 4D AVEC SUPER RENDER FARM
Supported Engines & Plugins
Comprehensive support for Cinema 4D R20-2024 with all major rendering engines
Render Engines

Redshift
3.5.17+

Octane Render
2023.1+

Arnold
C4DtoA 4.6+

Arnold GPU
C4DtoA 4.6+

V-Ray
6.20+

V-Ray GPU
6.20+

Corona Renderer
10+
Supported Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1+ (Character Animation)
- •Blendy360 (HDRI Management)
- •Chamfer Maker (Modeling Tool)
- •CV-Artsmart 2.82+ (AI Texturing)
- •GreyScaleGorilla HDRI Studio (HDRI Library)
- •GreyScaleGorilla Light Kit Pro (Lighting Presets)
- •HOT4D (Houdini Integration)
- •FumeFX 5+ (Fluid Simulation)
- •IvyGrower 1.3+ (Vegetation Tool)
- •MagicEye (Camera Management)
- •MagicMerge (Object Merging)
- •Realflow 3.1.1+ (Fluid Dynamics)
- •Reeper (Advanced Modeling)
- •Signal 1.5+ (Procedural Animation)
- •Supertext (Advanced Typography)
- •Transform (Modeling Helpers)
- •TurbulenceFD (Fluid Simulation)
- •Topcoat (Surface Effects)
- •Drop to Floor (Object Placement)
- •Snap to Floor (Object Alignment)
- •Instant Floor 1.0+ (Floor Generator)
- •X-Particles (Particle System)
- •Insydium Cycles 4D (Alternative Renderer)
- •Insydium X-Particles (Advanced Particles)
- •Forester (Vegetation & Scattering)
- •Nitro4D NitroBake (Texture Baking)
- •Cineversity CV-VRCam (VR Camera)
- •GSG City Kit (Procedural Cities)
- •GSG Transform (Modeling Tools)
- •HDRI Link (HDRI Management)
- •Magic Bullet Looks (Color Grading)
- •Thrausi (Fracturing Tool)
| Moteur de rendu | GPU/CPU | Licence incluse | Remarques |
|---|---|---|---|
| Redshift | GPU | Oui | Multi-GPU nodes, RTX 5090 32GB VRAM |
| Arnold | CPU + GPU | Oui | CPU and GPU rendering supported |
| Octane | GPU | Oui | CUDA-based, RTX 5090 nodes |
| V-Ray | CPU + GPU | Oui | V-Ray 6 and V-Ray Next compatible |
| Corona | CPU | Oui | Corona 12 supported |
Fonctionnalités exceptionnelles
Rendez facilement avec des fonctionnalités uniques
Personnalisation machine
Personnalisez les versions logicielles, les moteurs de rendu et les plugins pour correspondre parfaitement aux exigences de votre projet.
Intégration transparente
Rendu en un clic directement depuis votre logiciel 3D avec notre plugin de soumission intégré.
Systèmes haute performance
Plus de 20 000 cœurs CPU (double Xeon, jusqu'à 256 Go de RAM) avec GPU NVIDIA RTX 5090 (32 Go de VRAM).
Tarifs abordables
À partir de $0.004/GHz-heure pour CPU et $0.003/OctaneBench-heure pour rendu GPU.
Spécifications de la ferme de rendu
Infrastructure de niveau entreprise conçue pour les charges de production exigeantes
PUISSANCE CPU
Plus de 3000 serveurs Intel XEON 20, 28 et 32 cœurs 48GB à 128GB RAM DDR4 Jusqu'à 3.8 GHz en mode turbo
PERFORMANCE GPU
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32 Go VRAM
CAPACITÉ DE STOCKAGE
Plus de 10 Pétaoctets au total Matrices NVMe SSD 7,000 MB/s vitesse de lecture Sauvegarde triple redondance
VITESSE RÉSEAU
Backbone 100 Gbps Connexions nœuds 10Gb/20Gb CDN mondial inclus Latence moyenne <5ms
FIABILITÉ
SLA de disponibilité 99.99% Surveillance 24/7 Systèmes de basculement automatique Certifié ISO 27001
Tarifs de la ferme de rendu
Nous proposons une large gamme de services personnalisés conçus pour répondre à vos besoins spécifiques.
Rendu CPU
Rendu GPU
Grand projet
Questions fréquemment posées
Oui. Super Renders Farm est répertorié comme partenaire officiel de rendu Maxon sur maxon.net/partners. Cela signifie que nous maintenons une compatibilité directe avec les dernières versions de Cinema 4D et Redshift, et Maxon a vérifié que notre infrastructure répond à leurs normes de rendu cloud.
Super Renders Farm supporte Redshift, Arnold, Octane, V-Ray et Corona pour les projets Cinema 4D. Toutes les licences de moteurs de rendu sont incluses avec vos crédits de rendu — aucun achat de licence séparé requis.
Non. Super Renders Farm est une ferme de rendu entièrement gérée. Nous gérons toutes les installations Cinema 4D, la configuration des moteurs de rendu et les configurations de plugins. Téléchargez simplement votre fichier projet .c4d et nous nous occupons du reste.
Nos nœuds GPU sont équipés de cartes NVIDIA RTX 5090 avec 32GB de VRAM GDDR7. Cela fournit suffisamment de mémoire pour les scènes complexes avec des textures lourdes, des cartes de déplacement et des volumétries dans Redshift.
Oui. Cinema 4D avec Redshift est l'une de nos combinaisons de rendu les plus populaires. Nous fournissons des installations Redshift officiellement autorisées sur des nœuds multi-GPU, afin que vous puissiez rendre des scènes accélérées par GPU sans acheter de licences Redshift supplémentaires.
Le temps de rendu dépend de la complexité de la scène, de la résolution et du moteur de rendu. À titre de référence, un intérieur archviz typique en résolution 4K avec V-Ray se rend en 5-15 minutes sur notre infrastructure, contre 1-3 heures sur une seule station de travail. Vous pouvez faire un rendu de test avec nos crédits de démarrage gratuits de $25.
Oui. Nous supportons les plugins Cinema 4D majeurs including X-Particles, TurbulenceFD, Forester et RealFlow. Si votre projet utilise un plugin que nous n'avons pas pré-installé, notre équipe le configurera avant le début de votre rendu.
Téléchargez notre application de bureau, ouvrez votre projet C4D, cliquez sur Submit Job et l'application empaquette automatiquement votre scène avec toutes les textures et les ressources. Après le téléchargement, le rendu commence dans les minutes et vous recevez une notification quand les images sont prêtes à télécharger.
Oui. Nous prenons en charge l'ensemble du toolset MoGraph de Cinema 4D — Cloner, Effector, MoInstance, Voronoi Fracture — avec tous les moteurs de rendu, y compris Redshift, Arnold et V-Ray. Les projets de motion design avec un instancing et des dynamiques lourds bénéficient considérablement du rendu sur ferme, car des centaines de machines traitent les images en parallèle, transformant des heures de rendu local en minutes.
Rendu Motion Design & MoGraph
Le toolset MoGraph de Cinema 4D est le standard de l'industrie pour le motion design — et c'est l'un des workflows les plus gourmands en calcul. Les objets Cloner avec des centaines d'instances, les simulations dynamiques et les fractures Voronoi multiplient rapidement les temps de rendu. Sur un poste de travail, une pièce de motion design de 10 secondes à 30 fps peut prendre 8 à 12 heures à rendre. Sur une ferme, cette même pièce se termine en moins d'une heure.
Nous prenons en charge l'ensemble du toolset MoGraph, y compris Cloner, Effector, MoInstance et Voronoi Fracture, avec tous les moteurs de rendu disponibles pour Cinema 4D. Pour le motion design accéléré par GPU avec Redshift, nos nœuds RTX 5090 gèrent l'instanciation massive et les dynamiques générées par MoGraph.
Common motion design workflows we handle daily:
- Graphismes broadcast — bandeaux inférieurs, cartes de titre, jingles avec des animations MoGraph complexes
- Séquences de révélation produit — animation caméra avec des configurations de cloner dynamiques et des transitions de matériaux
- Art abstrait/génératif — champs Cloner à haut nombre d'instances, configurations de particules et fractures Voronoi
- Contenu pour réseaux sociaux — boucles et vidéos courtes nécessitant un délai de livraison rapide
Pour les projets utilisant des plugins de motion design tiers comme X-Particles, contactez notre équipe support pour vérifier la compatibilité des versions avant de soumettre. Consultez également notre guide de rendu Redshift + Cinema 4D pour des conseils de rendu GPU.
Comment ça marche ?
4 étapes simples pour rendre vos projets depuis notre site web
Télécharger les projets
Glissez-déposez pour télécharger votre fichier de projet ou sélectionnez depuis votre navigateur. Assurez-vous d'avoir empaqueté le projet avant le téléchargement pour éviter les fichiers manquants.
Glissez-déposez pour télécharger votre fichier de projet ou sélectionnez depuis votre navigateur. Assurez-vous d'avoir empaqueté le projet avant le téléchargement pour éviter les fichiers manquants.
Besoin d'aide pour commencer ?
Consultez nos guides et tutoriels complets
Comment rendre Cinema 4D sur Super Renders Farm
Téléchargez et installez l'application de bureau SuperRenders
Disponible pour Windows. L'application s'intègre à Cinema 4D pour empaqueter automatiquement votre scène, vos textures et vos ressources.
Ouvrez votre projet Cinema 4D et cliquez sur Submit Job
L'application détecte votre moteur de rendu (Redshift, Arnold, V-Ray, Corona ou Octane), la résolution et la plage de frames. Ajustez les paramètres si nécessaire, puis cliquez sur Submit.
Téléchargez et rendez
Votre projet est téléchargé sur notre ferme de rendu. Une fois téléchargé, le rendu commence automatiquement sur nos nœuds GPU NVIDIA RTX 5090 ou nos nœuds CPU dual Xeon, selon votre moteur de rendu.
Téléchargez vos frames rendus
Recevez une notification une fois le rendu terminé. Téléchargez vos images directement depuis l'application ou notre tableau de bord Web. Des aperçus miniatures sont disponibles pendant le rendu pour que vous puissiez détecter les problèmes rapidement.
Témoignages
Nous proposons une large gamme de services personnalisés
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