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Pourquoi GrowFX devient un goulot d'étranglement de rendu dans les projets de grande végétation

Pourquoi GrowFX devient un goulot d'étranglement de rendu dans les projets de grande végétation

ByThierry Marc
Published 2 févr. 20269 min read
Découvrez pourquoi GrowFX devient souvent un goulot d'étranglement technique dans les grands projets 3ds Max. Apprenez comment la végétation procédurale impacte les temps de rendu et comment optimiser votre workflow avec des proxies et des fermes de rendu professionnelles comme Super Renders Farm.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.