
Cinema 4D + Redshift 클라우드 렌더링
Maxon 공식 파트너로서 Super Renders Farm은 Cinema 4D 및 Redshift에 대한 네이티브 지원을 제공하며, 보장된 호환성과 최신 버전에 대한 직접 액세스를 제공합니다.
Redshift는 Cinema 4D를 위한 가장 인기 있는 GPU 렌더 엔진입니다 — 우리는 이를 기본적으로 지원합니다. 당사의 GPU 노드는 NVIDIA RTX 5090 카드(32GB VRAM)를 실행하며, 높은 기하학, 디스플레이스먼트 및 고해상도 텍스처가 있는 프로덕션 장면에 필요한 메모리를 제공합니다. 별도의 Redshift 라이선스를 구매할 필요가 없습니다 — 당사의 인프라에서 모든 Redshift 라이선스를 관리하므로 Cinema 4D + Redshift 프로젝트를 제출하고 즉시 렌더링을 시작할 수 있습니다.
CPU 기반 워크플로우의 경우 450개 이상의 듀얼 Xeon CPU 노드에서 Cinema 4D용 V-Ray, Corona 및 Arnold도 지원합니다. 단일 제품 샷을 렌더링하든 3,000프레임 애니메이션 시퀀스를 렌더링하든 팜은 귀사의 기한에 맞게 확장됩니다.
Cinema 4D를 위한 고성능 렌더팜
Cinema 4D는 Maxon이 개발한 다용도 3D 그래픽 애플리케이션이며 모션 그래픽, 브로드캐스트 그래픽, 건축 시각화, 제품 시각화 및 VFX 전반에 널리 채택되어 있습니다. 절차적 워크플로우와 MoGraph 툴셋으로 인해 모션 그래픽의 업계 표준이 되었으며, 이러한 특성으로 인해 대규모로 렌더링하기에 까다로운 애플리케이션입니다.
Super Renders Farm은 완전히 관리됩니다: .c4d 프로젝트 파일을 업로드하면 당사가 모든 것을 처리합니다 — 소프트웨어 구성, 플러그인 종속성, 렌더 엔진 라이선싱 및 노드 할당. 원격 데스크톱 액세스가 필요하지 않으며 수동 설정도 필요하지 않습니다. 이것이 가상 머신을 임대하고 직접 관리하는 IaaS 서비스와 당사의 차별점입니다.
브로드캐스트, 제품 출시, 부동산 워크스루 및 광고에 종사하는 스튜디오의 Cinema 4D 프로젝트를 매일 처리합니다. GPU 속도를 위해 Redshift를 사용하든 CPU 정확도를 위해 V-Ray 및 Corona를 사용하든 당사의 팜은 전용 하드웨어에서 두 파이프라인을 모두 처리합니다. 완전 관리 렌더링 가이드에서 관리형 vs 셀프 서비스 접근 방식에 대한 자세한 비교를 확인하거나 렌더 팜 가격 가이드에서 일반적인 Cinema 4D 작업의 비용을 확인하세요.
SUPER RENDER FARM에서 CINEMA 4D를 사용하는 방법
Supported Engines & Plugins
Comprehensive support for Cinema 4D R20-2024 with all major rendering engines
Render Engines

Redshift
3.5.17+

Octane Render
2023.1+

Arnold
C4DtoA 4.6+

Arnold GPU
C4DtoA 4.6+

V-Ray
6.20+

V-Ray GPU
6.20+

Corona Renderer
10+
Supported Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1+ (Character Animation)
- •Blendy360 (HDRI Management)
- •Chamfer Maker (Modeling Tool)
- •CV-Artsmart 2.82+ (AI Texturing)
- •GreyScaleGorilla HDRI Studio (HDRI Library)
- •GreyScaleGorilla Light Kit Pro (Lighting Presets)
- •HOT4D (Houdini Integration)
- •FumeFX 5+ (Fluid Simulation)
- •IvyGrower 1.3+ (Vegetation Tool)
- •MagicEye (Camera Management)
- •MagicMerge (Object Merging)
- •Realflow 3.1.1+ (Fluid Dynamics)
- •Reeper (Advanced Modeling)
- •Signal 1.5+ (Procedural Animation)
- •Supertext (Advanced Typography)
- •Transform (Modeling Helpers)
- •TurbulenceFD (Fluid Simulation)
- •Topcoat (Surface Effects)
- •Drop to Floor (Object Placement)
- •Snap to Floor (Object Alignment)
- •Instant Floor 1.0+ (Floor Generator)
- •X-Particles (Particle System)
- •Insydium Cycles 4D (Alternative Renderer)
- •Insydium X-Particles (Advanced Particles)
- •Forester (Vegetation & Scattering)
- •Nitro4D NitroBake (Texture Baking)
- •Cineversity CV-VRCam (VR Camera)
- •GSG City Kit (Procedural Cities)
- •GSG Transform (Modeling Tools)
- •HDRI Link (HDRI Management)
- •Magic Bullet Looks (Color Grading)
- •Thrausi (Fracturing Tool)
| 렌더 엔진 | GPU/CPU | 라이선스 포함 | 참고 |
|---|---|---|---|
| Redshift | GPU | 예 | Multi-GPU nodes, RTX 5090 32GB VRAM |
| Arnold | CPU + GPU | 예 | CPU and GPU rendering supported |
| Octane | GPU | 예 | CUDA-based, RTX 5090 nodes |
| V-Ray | CPU + GPU | 예 | V-Ray 6 and V-Ray Next compatible |
| Corona | CPU | 예 | Corona 12 supported |
뛰어난 기능
독특한 기능으로 쉽게 렌더링
머신 개인화
소프트웨어 버전, 렌더 엔진, 플러그인을 사용자 정의하여 프로젝트 요구사항에 완벽하게 맞춥니다.
원활한 통합
통합 제출 플러그인으로 3D 소프트웨어에서 직접 원클릭 렌더링.
고성능 시스템
20,000개 이상의 CPU 코어(듀얼 Xeon, 최대 256GB RAM)와 NVIDIA RTX 5090 GPU(32GB VRAM).
합리적인 가격
CPU는 $0.004/GHz-시간부터, GPU 렌더링은 $0.003/OctaneBench-시간부터 시작.
Render Farm Specs
We provide a wide range of customized services
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Built in File Catalyst UDP data transfers 400Mb/s, expandable to 10Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
자주 묻는 질문
네. Super Renders Farm은 maxon.net/partners에 공식 Maxon 렌더 파트너로 등재되어 있습니다. 이는 Cinema 4D 및 Redshift의 최신 릴리스와 직접 호환성을 유지하고 있으며, Maxon이 당사의 인프라가 클라우드 렌더링에 대한 해당 표준을 충족하는지 확인했음을 의미합니다.
Super Renders Farm은 Cinema 4D 프로젝트를 위해 Redshift, Arnold, Octane, V-Ray, Corona를 지원합니다. 모든 렌더 엔진 라이선스는 렌더 크레딧에 포함되어 있으며 별도로 라이선스를 구입할 필요가 없습니다.
아니요. Super Renders Farm은 완전 관리형 렌더 팜입니다. Cinema 4D 설치, 렌더 엔진 설정 및 플러그인 구성은 모두 당사에서 처리합니다. .c4d 프로젝트 파일을 업로드하면 나머지는 모두 당사가 처리합니다.
당사의 GPU 렌더 노드는 32GB GDDR7 VRAM이 장착된 NVIDIA RTX 5090 카드로 구성되어 있습니다. 이를 통해 Redshift에서 복잡한 장면, 무거운 텍스처, 디스플레이스먼트 맵 및 볼륨트릭 효과를 처리하기에 충분한 메모리를 제공합니다.
네. Cinema 4D + Redshift는 당사에서 가장 인기 있는 렌더링 조합 중 하나입니다. 멀티 GPU 노드에 공식 라이선스가 있는 Redshift 설치를 제공하므로 추가 Redshift 라이선스를 구입하지 않고도 GPU 가속 장면을 렌더링할 수 있습니다.
렌더링 시간은 장면의 복잡성, 해상도 및 렌더 엔진에 따라 다릅니다. 참고로, V-Ray를 사용한 일반적인 4K 해상도의 아키비즈 인테리어는 당사 인프라에서 5-15분이 소요되는 반면, 단일 워크스테이션에서는 1-3시간이 소요됩니다. 무료 $25 스타팅 크레딧으로 테스트 렌더를 실행할 수 있습니다.
네. 당사는 X-Particles, TurbulenceFD, Forester, RealFlow를 포함한 주요 Cinema 4D 플러그인을 지원합니다. 프로젝트가 당사에서 사전 설치하지 않은 플러그인을 사용하는 경우, 당사 팀이 렌더링 시작 전에 구성해 드립니다.
당사의 데스크톱 애플리케이션을 다운로드하고 C4D 프로젝트를 열어 Submit Job을 클릭하면 앱이 모든 텍스처와 에셋을 포함하여 자동으로 장면을 패키징합니다. 업로드 후 렌더링이 수 분 내에 시작되며 프레임이 다운로드 준비가 되면 알림을 받게 됩니다.
네. Redshift, Arnold, V-Ray를 포함한 모든 렌더 엔진에서 Cinema 4D의 전체 MoGraph 툴셋(Cloner, Effector, MoInstance, Voronoi Fracture)을 지원합니다. 대량의 인스턴싱과 다이나믹스가 포함된 모션 디자인 프로젝트는 수백 대의 머신이 프레임을 병렬로 처리하여 로컬 렌더링의 수 시간을 수 분으로 단축하므로 팜 렌더링의 혜택을 크게 받습니다.
모션 디자인 & MoGraph 렌더링
Cinema 4D의 MoGraph 툴셋은 모션 디자인의 업계 표준이며, 가장 연산 집약적인 렌더링 워크플로우 중 하나입니다. 수백 개의 인스턴스를 가진 Cloner 오브젝트, 다이나믹스 시뮬레이션, 보로노이 프랙처는 렌더링 시간을 빠르게 증가시킵니다. 워크스테이션에서 30fps의 10초짜리 모션 디자인 작업은 렌더링에 8~12시간이 걸릴 수 있습니다. 팜에서는 동일한 작업이 1시간 이내에 완료됩니다.
Cinema 4D에서 사용 가능한 모든 렌더 엔진에서 Cloner, Effector, MoInstance, Voronoi Fracture를 포함한 전체 MoGraph 툴셋을 지원합니다. Redshift를 사용한 GPU 가속 모션 디자인의 경우, RTX 5090 노드가 MoGraph가 생성하는 대량의 인스턴싱과 다이나믹스를 처리합니다.
Common motion design workflows we handle daily:
- 방송 그래픽 — 하단 자막, 타이틀 카드, 복잡한 MoGraph 애니메이션이 포함된 범퍼
- 제품 공개 시퀀스 — 다이내믹 클로너 설정과 머티리얼 전환을 사용한 카메라 애니메이션
- 추상/제너러티브 아트 — 높은 인스턴스 수의 Cloner 필드, 파티클 설정, 보로노이 프랙처
- 소셜 미디어 콘텐츠 — 빠른 턴어라운드가 필요한 숏폼 루프 및 릴
X-Particles와 같은 서드파티 모션 디자인 플러그인을 사용하는 프로젝트의 경우, 제출 전에 지원팀에 버전 호환성을 확인하세요. GPU 렌더링 팁은 Redshift + Cinema 4D 렌더링 가이드도 참조하세요.
이용 방법
웹사이트에서 4가지 간단한 단계로 프로젝트 렌더링
프로젝트 업로드
프로젝트 파일을 드래그 앤 드롭으로 업로드하거나 브라우저에서 선택하세요. 파일 누락을 방지하기 위해 업로드하기 전에 프로젝트를 패키징했는지 확인하세요.
프로젝트 파일을 드래그 앤 드롭으로 업로드하거나 브라우저에서 선택하세요. 파일 누락을 방지하기 위해 업로드하기 전에 프로젝트를 패키징했는지 확인하세요.
Super Renders Farm에서 Cinema 4D 렌더링하는 방법
SuperRenders 데스크톱 앱 다운로드 및 설치
Windows에서 사용 가능합니다. 이 앱은 Cinema 4D와 통합되어 장면, 텍스처 및 에셋을 자동으로 패키징합니다.
Cinema 4D 프로젝트를 열고 Submit Job 클릭
앱이 렌더 엔진(Redshift, Arnold, V-Ray, Corona 또는 Octane), 해상도 및 프레임 범위를 감지합니다. 필요하면 설정을 조정한 후 Submit을 클릭합니다.
업로드 및 렌더링
프로젝트가 당사의 렌더 팜에 업로드됩니다. 업로드 후 렌더링 엔진에 따라 당사의 NVIDIA RTX 5090 GPU 노드 또는 듀얼 Xeon CPU 노드에서 자동으로 렌더링이 시작됩니다.
렌더링된 프레임 다운로드
렌더링이 완료되면 알림을 받습니다. 앱이나 당사의 웹 대시보드에서 직접 프레임을 다운로드하세요. 렌더링 중에 미리보기 썸네일을 사용할 수 있어 문제를 조기에 발견할 수 있습니다.
고객 후기
다양한 맞춤형 서비스를 제공합니다























