
SUPER RENDERS FARM
Maya Cloud Render Farm
SuperRenders unterstützt alle Maya-Versionen mit verschiedenen Render-Engines wie V-Ray, Arnold, Redshift, Octane, Mental Ray und anderen
Hochleistungs-Renderfarm für Maya
Entdecken Sie die Leistungsfähigkeit von Maya, einer erstklassigen 3D-Software mit fortschrittlicher GPU-Beschleunigung. Maya bietet allen Profis eine Vielzahl von Funktionen und integriert sich nahtlos in Standard-CG-Anwendungen für einen flüssigen Workflow.
Im Gegensatz zu anderen GPU-Renderern arbeitet Maya als Biased Renderer und gibt Benutzern die Kontrolle über das Gleichgewicht zwischen Leistung und Ausgabequalität. Erkunden Sie die Zukunft des Renderings mit Maya, wo Kreativität und Effizienz verschmelzen.
SO VERWENDEN SIE MAYA MIT SUPER RENDER FARM
Supported Engines & Plugins
We have supported Maya version from 2017 to the latest.
Engines

V-Ray
V-Ray 6

V-Ray GPU
V-Ray 6

Arnold
MaxtoA 5

Arnold GPU
MaxtoA 4
Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1
- •Golaem 7.11
- •mGear 3.4
- •Ornatrix 2.4.2
- •Craft Director Studio 19.1
- •Phoenix 5
- •Real Flow (Alembic)
Herausragende Funktionen
Einfaches Rendern mit einzigartigen Funktionen
Maschinen-Personalisierung
Passen Sie Software-Versionen, Render-Engines und Plugins perfekt an Ihre Projektanforderungen an.
Nahtlose Integration
Ein-Klick-Rendering direkt aus Ihrer 3D-Software mit unserem integrierten Submission-Plugin.
Hochleistungssysteme
Über 20.000 CPU-Kerne (Dual-Xeon, bis zu 256 GB RAM) mit NVIDIA RTX 5090 GPUs (32 GB VRAM).
Erschwingliche Preise
Ab $0.004/GHz-Stunde für CPU und $0.003/OctaneBench-Stunde für GPU-Rendering.
Wie funktioniert es?
4 einfache Schritte zum Rendern von Projekten über unsere Website
Projekte hochladen
Ziehen Sie Ihre Projektdatei per Drag & Drop hoch oder wählen Sie sie über Ihren Browser aus. Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt vor dem Hochladen gepackt haben, um fehlende Dateien zu vermeiden.
Ziehen Sie Ihre Projektdatei per Drag & Drop hoch oder wählen Sie sie über Ihren Browser aus. Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt vor dem Hochladen gepackt haben, um fehlende Dateien zu vermeiden.
Benötigen Sie Hilfe beim Einstieg?
Schauen Sie sich unsere umfassenden Anleitungen und Tutorials an
Render Farm Specs
We provide a wide range of customized services
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Built in File Catalyst UDP data transfers 400Mb/s, expandable to 10Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Renderfarm-Preise
Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen, die auf Ihre spezifischen Anforderungen zugeschnitten sind.
CPU-Rendering
GPU-Rendering
Enterprise & Studios
Häufig gestellte Fragen
Super Renders Farm unterstützt Arnold, V-Ray, Redshift und Octane für Maya-Projekte. Alle Renderer-Plugins sind auf unserer Infrastruktur vorinstalliert und lizenziert — Sie müssen nichts separat kaufen oder konfigurieren. Erfahren Sie mehr über Was ist eine Renderfarm.
Laden Sie Ihre Maya-Projektdatei (.ma oder .mb) zusammen mit Texturen und referenzierten Assets hoch. Super Renders Farm verteilt die Frames auf mehrere Maschinen und rendert sie parallel. Fertige Frames stehen zum Download bereit, sobald sie abgeschlossen sind. Lesen Sie unseren Cloud-Rendering-Leitfaden für weitere Details.
CPU-Rendering (Arnold, V-Ray CPU) beginnt bei 0,004 $ pro GHz-Stunde. GPU-Rendering (Redshift, V-Ray GPU, Octane) beginnt bei 0,005 $ pro OctaneBench-Stunde. Neue Konten erhalten 25 $ kostenloses Testguthaben, um mit echten Szenen zu testen. Siehe unseren Leitfaden zu Renderfarm-Preise.
Super Renders Farm bietet eine schlanke Desktop-Anwendung, die das Verpacken von Szenen, den Upload und Download übernimmt. Sie integriert sich in Ihren Maya-Workflow, sodass Sie Render-Jobs direkt von Ihrer Workstation aus senden können.
Ja. Sie können einzelne Frames, Frame-Bereiche oder vollständige Animationssequenzen rendern. Die Renderfarm verteilt Frames auf verfügbare Maschinen, sodass eine 500-Frame-Sequenz, die lokal Tage dauert, auf der Farm in Stunden fertig sein kann.
Referenzen
Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen
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