Định dạng upload, giới hạn dung lượng, và cloud storage: những gì hoạt động trên farm
Trước khi bạn upload một dự án lên Super Renders Farm, sẽ hữu ích nếu bạn biết phương thức truyền tải nào phù hợp với dung lượng tệp của mình, những định dạng archive nào chúng tôi thực sự mở được, và điều gì xảy ra với các tệp của bạn sau khi một job hoàn tất. Trang này trình bày cả ba điều đó, cùng với các khung thời gian lưu trữ (retention windows) quyết định bạn có bao lâu để lấy lại tệp của mình.
Câu trả lời nhanh
| Phương thức | Phù hợp nhất cho | Giới hạn |
|---|---|---|
| Web upload | Dự án nhỏ đến vừa, submit một lần | Không có giới hạn cứng, nhưng nên giữ dưới 300 GB để đảm bảo độ tin cậy |
| SFTP | Dự án lớn, truyền tải theo script hoặc lặp lại nhiều lần | Không có giới hạn thực tế — có thể resume, hỗ trợ truyền song song |
| Client App | Dự án lớn, upload và download không cần can thiệp thủ công | Không có giới hạn thực tế — có thể resume, truyền song song, cộng thêm auto-download cho output |
| Google Drive import | Kéo các tệp dự án đã lưu sẵn trong Drive | Chỉ import — chúng tôi không thể đẩy bản render ngược lại vào Drive |
| Dropbox import | Kéo các tệp dự án đã lưu sẵn trong Dropbox | Chỉ import — chúng tôi không thể đẩy bản render ngược lại vào Dropbox |
Định dạng archive: những gì chúng tôi có thể mở
Chúng tôi hỗ trợ ba định dạng archive: tar, tar.gz, và 7z. .zip không được hỗ trợ. Đây là một giới hạn đã tồn tại từ lâu ở phía chúng tôi, và nó khiến không ít người bất ngờ vì họ cho rằng mọi định dạng archive đều có thể dùng thay thế cho nhau.
Đây là tác động thực tế: chúng tôi chỉ có thể giải nén các định dạng được liệt kê ở trên — .zip không nằm trong số đó, vì vậy một bản upload .zip sẽ không được xử lý. Đóng gói lại trước khi upload giúp bạn tránh phát hiện ra điều này sau khi đã upload.
Trên macOS hoặc Linux, một lệnh duy nhất sẽ xử lý việc này:
tar -czf project.tar.gz project/Lệnh đó nén thư mục project thành project.tar.gz, sẵn sàng để upload nguyên trạng.
Trên Windows, cách đơn giản nhất là dùng giao diện 7-Zip miễn phí: click chuột phải vào thư mục dự án của bạn, chọn 7-Zip > Add to archive, đặt Archive format thành tar (hoặc 7z nếu bạn muốn dùng 7z trực tiếp), rồi click OK. Nếu bạn muốn bỏ qua giao diện đồ họa, Windows 10 trở lên đã có sẵn lệnh tar tích hợp, nên lệnh một dòng ở trên cũng chạy được từ terminal.
Tất cả những điều này cũng không bắt buộc — cả SFTP và Client App đều chấp nhận một thư mục thuần túy, chưa đóng gói, nếu việc đóng gói lại quá rắc rối so với lợi ích cho một dự án cụ thể.
Upload các dự án lớn (300 GB trở lên)
Web upload không có giới hạn dung lượng cứng, nhưng khi một dự án vượt qua khoảng 300 GB, hãy chuyển sang SFTP hoặc SuperRenders Client App. Cả hai đều có thể resume, nên một kết nối bị rớt không có nghĩa là phải truyền lại từ đầu, và cả hai đều hỗ trợ truyền song song, giúp giảm tổng thời gian cho các thư viện asset lớn.
Cả hai đều hoạt động tốt ở dung lượng này. SFTP thường phù hợp với các truyền tải theo script hoặc theo pipeline; Client App thường phù hợp với các artist upload thủ công từ desktop, vì nó cũng tự động xếp hàng đợi (queue) cho render job của bạn ngay khi việc truyền tải hoàn tất.
Cloud storage: "import" thực sự có nghĩa là gì
Nếu các tệp dự án của bạn đã có sẵn trong Google Drive hoặc Dropbox, chúng tôi có thể kéo chúng trực tiếp — chỉ cho chúng tôi thư mục đó và chúng tôi sẽ import các tệp như một phần của bản upload của bạn.
Tuy nhiên, đó là toàn bộ phạm vi của tích hợp này: chỉ import, theo một chiều. Chúng tôi không đẩy các bản render đã hoàn tất ngược lại vào Google Drive hoặc Dropbox. Hiện tại chưa có đồng bộ hai chiều, vì vậy khi job của bạn hoàn tất, output sẽ quay lại qua một trong ba kênh: tải trực tiếp qua web, kéo qua SFTP, hoặc tự động download qua Client App nếu bạn đã thiết lập việc đó. Nếu quy trình làm việc của bạn giả định rằng bản render sẽ tự động về lại thư mục Drive của bạn, hãy dùng một trong ba kênh trên thay thế.
Tệp của bạn được lưu giữ trong bao lâu
Output đã render vẫn khả dụng trong 45 ngày sau khi job hoàn tất, sau đó sẽ tự động bị xóa — điều này không thay đổi theo gói dịch vụ hay số dư credit của bạn. Scene dự án và các tệp input bị dọn sớm hơn: 14 ngày sau khi job hoàn tất.
Trong thực tế: hãy download output của bạn trong vòng 45 ngày, hoặc thiết lập auto-download của Client App để nó tự về ổ đĩa cục bộ của bạn mà bạn không cần phải nhớ. Nếu bạn cần lấy lại các tệp scene gốc — để re-render, lưu một bản archive, hoặc bàn giao cho artist khác — hãy lấy chúng trong khung 14 ngày. Sau đó, bạn sẽ cần upload lại từ bản backup của riêng mình.
Tham chiếu chéo
- Thiếu texture hoặc asset trong bản render trên farm của bạn: nguyên nhân và cách khắc phục — những gì cần kiểm tra trước khi upload nếu scene của bạn phụ thuộc vào asset bên ngoài
- Ma trận phiên bản và plugin được hỗ trợ — xác nhận phiên bản DCC, render engine, và plugin của bạn đã được bao quát
- Liên hệ hỗ trợ — nếu bạn không chắc một tệp hoặc định dạng có hoạt động được không, chúng tôi có thể xác nhận trước khi bạn upload
FAQ
Hỏi: Tôi có thể upload một tệp .zip không? Đáp: Không — archive .zip không được hỗ trợ. Đóng gói lại dự án của bạn thành .tar.gz hoặc .7z trước khi upload, hoặc bỏ qua việc đóng gói hoàn toàn và upload thư mục nguyên trạng qua SFTP hoặc Client App.
Hỏi: Bạn có thể gửi trả bản render về Google Drive của tôi không? Đáp: Không. Trên SuperRenders, tích hợp Google Drive và Dropbox chỉ là import — chúng tôi có thể kéo các tệp dự án của bạn từ một trong hai, nhưng chúng tôi không đẩy bản render đã hoàn tất ngược lại. Thay vào đó, hãy download output của bạn qua web, SFTP, hoặc auto-download của Client App.
Hỏi: Có giới hạn dung lượng tệp nếu tôi dùng SFTP hoặc Client App không? Đáp: Không có giới hạn thực tế cho cả hai. Khi một dự án vượt qua khoảng 300 GB, chúng tôi đặc biệt khuyến nghị cả hai vì chúng hỗ trợ truyền tải có thể resume, song song, xử lý các bản upload lớn đáng tin cậy hơn so với upload qua trình duyệt.