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Simulation de foule dans 3ds Max avec le plugin Anima : comment rendre efficacement des foules numériques réalistes

Simulation de foule dans 3ds Max avec le plugin Anima : comment rendre efficacement des foules numériques réalistes

ByAlice Harper
Published 21 mars 202615 min read

Aperçu

Le plugin Anima est la solution de référence pour créer des foules numériques crédibles dans 3ds Max. Ce guide, issu de l'expérience de production, détaille l'optimisation d'Anima pour le rendu à grande échelle et la compatibilité avec des render farms comme Super Renders Farm.

About Alice Harper

Blender and V-Ray specialist. Passionate about optimizing render workflows, sharing tips, and educating the 3D community to achieve photorealistic results faster.