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Correggere i nodi Bitmap mancanti con Arnold in 3ds Max

Correggere i nodi Bitmap mancanti con Arnold in 3ds Max

BySuperRenders Farm Team
Published 9 dic 201916 min read

Panoramica

Quando Arnold renderizza texture nere o assenti, la causa è spesso nei nodi Bitmap dei materiali Standard. Spieghiamo il motivo e mostriamo tre metodi risolutivi.