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Rendering cloud Cinema 4D

Cinema 4D Cloud Render Farm

Esegui il rendering di Cinema 4D su 20.000+ core CPU e la nostra flotta GPU RTX 5090 + RTX 4090. V-Ray e Redshift con licenza, Corona e Arnold installati su ogni nodo di rendering — dal 2017.

Progetto tipico: $5–$20.

Domande? Chatta con il nostro team — risposta in meno di 5 minuti
20.000+ core CPUFlotta GPU dal 2017V-Ray + Redshift con licenzaCorona + Arnold installati

Upload. Render. Download.

Nessun desktop remoto necessario.

Tutte le licenze di rendering sono incluse — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, oltre a tutte le applicazioni DCC. Niente license server, niente Multi-User Licenses, niente costi per postazione. Renderizzi con le nostre licenze.

Ci dica a che punto si trova
Perché questa farm

Perché gli artisti Cinema 4D scelgono Super Renders Farm

01

Authorized Maxon Render Partner

Cinema 4D e Redshift sono cittadini di prima classe da noi — manteniamo la relazione formale di Authorized Maxon Render Partner. Le licenze Redshift sono coperte su ogni nodo GPU; non deve trasmettere alcun RLM file.

02

MoGraph, Fields e rig in stile Mixamo che scalano

I cloner MoGraph con effector vengono valutati su ciascun nodo di rendering. I Fields guidano le variazioni per fotogramma come definito in fase di authoring. I rig dei personaggi (avanzati o standard) vengono elaborati senza problemi attraverso la nostra validazione pre-render.

03

C4D da R20 a 2025 + Redshift 3.5/3.6

Le scene meno recenti S22 / R23 vengono inviate senza difficoltà. Le scene moderne 2024+ con le ultime impostazioni Redshift IPR accompagnano il loro file .c4d. Accettiamo inoltre round-trip .fbx e .alembic quando serve.

04

Fatturazione GPU da 0,003 $/OctaneBench-ora

I lavori Redshift vengono eseguiti sulla nostra flotta GPU — RTX 5090, 32 GB VRAM. Base del livello Standard; il livello Fastest (4×) per lo stesso lavoro attiva un pool più ampio quando una scadenza cliente diventa improvvisamente urgente.

Validazione pre-rendering

Validazione pre-rendering — su ogni job, prima del consumo dei crediti

La maggior parte delle scene inviate presenta almeno un problema che la nostra validazione pre-rendering individua — riferimenti esterni interrotti, texture mancanti, percorsi di output errati o errori di configurazione della camera. Li segnaliamo prima che il rendering inizi, in modo che Lei non paghi per fotogrammi falliti. Per gli invii tramite plug-in DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) la validazione viene eseguita localmente prima del caricamento. Per le scene inviate via web viene eseguita lato nostro prima che il job entri nella coda di rendering.

  1. Percorsi degli asset risolti

    Ogni texture, proxy e riferimento viene verificato come raggiungibile sul nodo di rendering prima che parta il primo sample.

  2. Output della camera impostato

    Risoluzione, intervallo di fotogrammi, percorso di output e AOV stack vengono confrontati con il Suo file di scena — niente sorprese con MultiPart EXR vuoti.

  3. Raggiungibilità delle licenze

    Le licenze del motore vengono confermate sul nodo assegnato prima che vengano detratti i crediti. V-Ray, Redshift, Corona, Octane e Arnold mostrano l'esito pass / fail in modo visibile.

  4. Compatibilità della scena

    Versione del renderer, versioni dei plug-in e add-on richiesti vengono confrontati con lo stack installato sul nodo. In caso di mismatch → swap su nodo compatibile, non un errore.

Compatibilità

Compatibilità delle versioni dei motori

MotoreVersioniSupporto plug-inModello di licenza
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (a nostro carico) · Arnold node-locked · V-Ray inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (a nostro carico) · V-Ray inclusa · Corona inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextOpen · V-Ray inclusa · Octane inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Cinema 4D· this pageR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (a nostro carico) · Redshift inclusa · X-Particles inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos inclusa · tutti gli host (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (operati da noi) · Autodesk Flex (a nostro carico)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos inclusa · Forest Pack preinstallatoLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · tutti gli host (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (operati da noi) · tutti gli hostLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Houdini20.0 · 20.5 · 21.0Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for HoudiniUtilizzo render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
After Effects2024 · 2025 · 2026Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · PlexusAdobe Render-Only License · licenze plugin preinstallate (BYO per Tier 3)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze

Non vede la Sua versione? Ci scriva in chat — di solito risolviamo entro pochi giorni lavorativi.

Cosa ci raccontano gli artisti

Cosa ci raccontano gli artisti Cinema 4D

SuperRenders è stato un salvavita per il mio flusso di lavoro. È una delle poche render farm che gestisce completamente i file Cinema4D con Corona Renderer, cosa che molte altre tuttora non supportano.

RN
Regione non confermata
Utente di studio Cinema 4D
Fonte · Recensione pubblica · SaaSHub

Anonimizzato — solo paese e tipologia di studio, per impostazione predefinita di privacy.

Partner autorizzati + Licensed Nodes

Partner autorizzati + Licensed Nodes che operiamo

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — partner
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — operati da noi
Octane Licensed Nodes — operati da noi

Forest Pack + RailClone sono preinstallati e con licenza inclusa (continuità dal Brief #9; verifica partner iToo in corso).

PrezziTariffe Cinema 4D — a partire da 0,004 $/GHz-ora (livello Standard)Tariffa del livello Standard. Disponibili anche i livelli Fast (2×) e Fastest (4×) — vedi /pricing.
Vedi tutti i prezzi →
Come funziona

Dal file di scena al fotogramma finale in quattro passaggi

  1. 1

    Carichi il Suo progetto

    Trascini e rilasci scene fino a 200 GB. Trasferimento ripristinabile sul nostro canale ottimizzato BBRv3.

  2. 2

    Validiamo la Sua scena

    La validazione pre-rendering segnala percorsi degli asset, output della camera, raggiungibilità delle licenze e compatibilità della versione di scena prima che inizi il consumo dei crediti.

  3. 3

    Invii il Suo job di rendering

    Fatturazione per fotogramma. Sceglie il livello Standard, Fast o Fastest. Avanzamento in tempo reale per ogni fotogramma.

  4. 4

    Riceve i risultati

    Scarichi i file finali o li sincronizzi sul Suo bucket. EXR, MP4, sequenza di immagini — la scelta è Sua.

I cloner MoGraph + gli effector + i fields vengono valutati per fotogramma sul nodo di rendering, senza necessità di bake. Le cache X-Particles vengono trasmesse come .xpc per fotogramma; le mappe di displacement ZBrush accompagnano la scena come previsto. Le impostazioni Redshift IPR, la scelta del denoiser e lo stack di AOV vengono trasferiti integralmente al nodo di rendering.

Domande Frequenti

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