
3ds Max için PolySnow Plus Eklentisi
PolySnow Poly Design, 3ds Max için mevcut modellere kar eklemek için tasarlanmış eklentisinin yeni bir C++ sürümü olan PolySnow Plus'ı yayınladı. Yeni C++ ve çok iş parçacıklı sürüm, önceki Maxscript sürümüne kıyasla muazzam hız artışları vaat etmektedir. Ayrıca tam bir kar oluşturma iş akışı oluşturmak için 5 özel nesne ve 6 değiştirici içermektedir. Nesneler şunları içerir:
PS_Particles: Giriş nesneleri üzerinde kar parçacıkları üreten prosedürel bir nesne.
PS_Mesher: Parçacıkları giriş olarak alan ve son kar ağını oluşturan bir mesher nesnesi.
PS_Icicle: Nesneleri veya parçacıkları giriş olarak alan ve nesnelerin altında buz sarkıtıları oluşturan bir buz sarkıtısı nesnesi.
PS_Flakes: İstenen sonuçları elde etmek için çeşitli parametrelere sahip hareketli prosedürel kar tanesi nesnesi.
PS_FastSnow: Giriş nesnesinin topolojisine dayalı kar ağı oluşturan ek bir prosedürel nesne. Ekstrüzyon yöntemine benzer.
Oluşturulduktan sonra karı değiştirmek ve sanatsal yönde yönlendirmek için 6 değiştirici de vardır:
FluffySnow: Karı yumuşak hale getirmek için bir mesher nesnesine uygulanabilir.
PolyPrint: Nesneleri giriş olarak alan ve kar ağı üzerinde kar izleri oluşturan hareketli prosedürel bir değiştirici.
SnowNoise: Varsayılan gürültü değiştirici seçeneğinin aksine, yüzey normalleri temelinde çalışan prosedürel bir gürültü değiştirici.
SnowSculpt: Kar yüzeyini iyileştirmenize olanak tanıyan bir ağa uygulanabilen fırça tabanlı bir oymacılık değiştirici. Lastikler, yollar vb. gibi birçok yerleşik alfa dahildir ve geliştirici, özel alfaları kullanma yeteneğinin gelecekteki bir güncellemeye dahil edileceğini önermiştir.
ParticleToFlake: Parçacıkları kar tanesi ağlarına dönüştürmek için prosedürel bir değiştirici.
SnowPaint: Fırça vuruşlarına dayalı kar ağında parçacıklar oluşturan fırça tabanlı bir kar boyama değiştirici. Görünür hale getirmek için mesher için girdi olarak kullanılabilir.

