iToo Software'in dağıtım ve parametrik eklentilerini 20.000+ CPU çekirdeği ve özel GPU filomuzda render edin. Forest Pack ve RailClone her render node'a kurulu ve lisanslı — 2017'den beri.
20.000+ CPU çekirdeği·2017'den beri GPU filosu·Forest Pack + RailClone lisanslı·Tipik mimari görsel: $2–$7
Forest Pack ve RailClone ne yapar
Forest Pack
Forest Pack, iToo Software'in 3ds Max için scatter plugin'idir. Nesneleri — ağaçlar, çimenler, kalabalıklar, kayalar, enkaz — yoğunluk, yönelim, çarpışma ve kamera tabanlı culling kuralları kullanarak bir yüzey veya yol boyunca dağıtır. Sahne dosyasında her örneği depolamak yerine Forest Pack, dağıtım mantığını ve kaynak geometriye referansları depolar. Örnekler, render motoru istediğinde üretilir.
RailClone
RailClone, iToo'nun parametrik modelleme plugin'idir. Tekrarlayan yapıları — korkuluklar, çitler, cephe panelleri, yol bariyerleri, modüler iç mekanlar — bir style tanımı ve bir spline'dan inşa eder. Forest Pack gibi, final geometri yerine parametreleri ve kaynak nesneleri depolar. Modüler mesh, render zamanında yeniden oluşturulur.
Bir bulut render farm'da Forest Pack ve RailClone operasyonel olarak tek bir iş yüküdür: aynı kütüphane, aynı lisans zinciri, aynı late-binding geometri modeli. Filomuz bunları birlikte destekler ve bu sayfa onları tek bir iş akışı olarak ele alır.
Bulut rendering neden Forest Pack iş yüklerine uygundur
1
Kare başına geometri üretimi CPU yoğundur
Forest Pack, render motoru örneklemeye başlamadan önce scatter örneklerini genişletmek için kare başına 15–90 saniye harcar. Bulut filosunda, bu kareler bağımsız node'lar arasında dağıtılır; böylece tek bir iş istasyonunda 9 gün süren 240 kareli bir animasyon, bir gecede tamamlanabilir.
2
Scatter ağırlıklı sahneler BVH belleğini yükseltir
Forest Pack, bir sahnenin efektif poly sayısını 10 kat veya daha fazla artırır. CPU node'larımız, V-Ray, Corona ve Arnold'un scatter bitki örtüsünü dolaşması için ihtiyaç duyduğu daha büyük BVH hızlandırma yapılarını barındırmak üzere 96–256 GB RAM taşır.
Forest Pack ve RailClone, yalnızca render node'unda uyumlu bir plugin build ve aktif bir iToo lisansı varsa değerlendirilir. Filomuzdaki her node'da her ikisi de kurulu ve tüm küme genelinde sürüme sabitlenmiş olarak bulunur.
Tüm render lisansları paket içindedir — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles ve tüm DCC uygulamaları. Lisans sunucusu yok, Multi-User License yok, koltuk başı ücret yok. Bizim lisanslarımızla render alın.
Bize nerede olduğunuzu söyleyin
Render galerisi
Sanatçıların Super Renders Farm üzerinde Forest Pack + RailClone ile teslim ettikleri
Render farm'ımızı kullanan stüdyoların son çalışmaları.
Forest Pack + RailClone sanatçıları neden Super Renders Farm'yi tercih ediyor
01
Forest Pack + RailClone önceden kurulu ve kapsanmış
iToo Software'in Forest Pack ve RailClone'u her CPU düğümüne kuruludur ve render düğümünün bir parçası olarak lisans kapsamındadır — iş başına etkinleştirme değil. Scatter sahneleri freeze-to-mesh adımı olmadan gönderilir.
AXYZ design'ın anima crowd kütüphanesi ve MetropoliX nüfuslu şehir modelleri assetleri çözümlenmiş olarak render edilir. AXYZ pose verilmiş karakterleri referans alan Forest Pack scatter, oluşturulduğu şekliyle çalışır.
03
V-Ray + Corona + Arnold ile uyumlu çalışır
Forest Pack instancing render düğümünde V-Ray, Corona ve Arnold motorları tarafından değerlendirilir. RailClone parametrik array'ler canlı geometri olarak render edilir — proxy round-trip gerekmez.
04
0,004 $/GHz-saatten itibaren kare başına ücretlendirme
Standard kademe. Düğüm başına 96–256 GB RAM'li CPU havuzu, yoğun scatter sahnelerini (milyonlarca instance) paging olmadan rahatça tutar.
Ön-render doğrulama
Ön-render doğrulama — her iş, krediler işlemeye başlamadan önce
Gönderilen sahnelerin çoğunda, ön-render doğrulamamızın yakaladığı en az bir sorun bulunur — bozuk dış referanslar, eksik dokular, hatalı çıktı yolları veya kamera yapılandırma hataları. Render başlamadan önce bu sorunları yüzeye çıkarırız, böylece başarısız kareler için ödeme yapmazsınız. DCC eklenti gönderimleri (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) için doğrulama yüklemeden önce yerel olarak çalışır. Web üzerinden gönderilen sahneler için ise iş render kuyruğuna girmeden önce bizim tarafımızda çalışır.
Varlık yolları çözümlendi
Her doku, proxy ve referansın render düğümünde erişilebilir olduğu, ilk örnekleme başlamadan önce doğrulanır.
Kamera çıktısı ayarlandı
Çözünürlük, kare aralığı, çıktı yolu ve AOV stack sahne dosyanıza karşı onaylanır — sürpriz boş MultiPart EXR yok.
Lisans erişilebilirliği
Motor lisansları, krediler düşmeden önce atanan düğümde onaylanır. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold tümünün başarılı / başarısız durumu görünür şekilde kontrol edilir.
Sahne uyumluluğu
Render motoru sürümü, eklenti sürümleri ve gerekli ek paketler düğümün kurulu yığınıyla eşleştirilir. Uyumsuzluk → uyumlu düğüme geçiş, hata değil.
200 GB'a kadar sahneleri sürükleyip bırakın. BBRv3-ayarlı kanalımız üzerinden devam ettirilebilir transfer.
2
Sahnenizi doğrularız
Ön-render doğrulama; krediler işlemeye başlamadan önce varlık yollarını, kamera çıktısını, lisans erişilebilirliğini ve sahne sürüm uyumluluğunu işaretler.
3
Render işinizi gönderin
Kare başına faturalandırma. Standard, Fast veya Fastest kademesini seçin. Kare başına canlı ilerleme.
4
Sonuçlarınızı alın
Nihai dosyaları indirin veya kovanıza senkronize edin. EXR, MP4, görüntü dizisi — karar sizin.
Forest Pack scatter kuralları (yoğunluk, eğim filtresi, alan dışlama, color-from-map) her render düğümünde kare başına değerlendirilir — scatter bake gerekmez. RailClone parametrik array'ler (Style + Generator + segment kütüphaneleri) canlı geometri olarak render edilir. AXYZ pose verilmiş ve animasyonlu karakterler, kurulu tuttuğumuz AXYZ design eklentisi aracılığıyla çözümlenir.
Belgeler
Forest Pack + RailClone'i daha hızlı kurun — kılavuzları okuyun
Super Renders Farm, her render node'una her iki iToo plugin'ini kurar ve lisanslar; bunu 2017'den beri yapmaktadır. .max dosyanızı yüklersiniz ve scatter geometri bizim tarafımızda değerlendirilir — bir iToo serisi sağlamanıza veya kendiniz bir şey kurmanıza gerek yoktur.
Hayır. Forest Pack ve RailClone her render node'unda önceden kurulmuştur ve lisans kapsamındadır. 3ds Max sahnenizi gönderirsiniz ve plugin render zamanında değerlendirilir.
Filomuz şu anda 3ds Max 2023, 2024, 2025, 2026 ve 2027'yi en son uyumlu Forest Pack 9.4.0+ ve RailClone 7.3.0+ build'leriyle destekler. Mevcut kombinasyonlar için bu sayfadaki desteklenen yazılım matrisine bakın.
Evet. Forest Pack ve RailClone, CPU node'larımızda V-Ray, Corona ve Arnold ile; RTX 5090 GPU node'larımızda ise Redshift ve Octane ile render alır. Plugin'in kendisi motor bağımsızdır — işin CPU veya GPU donanımına düşüp düşmeyeceğini render motoru belirler.
Destek ekibimiz iş başlamadan önce bir sürüm uyumsuzluğunu işaretler ve size ya yerel plugin sürümünüzü değiştirmenize ya da uyumlu bir filo yapılandırması seçmenize yardımcı olur. Matrisin güncel kalması için filo güncellemelerini iToo'nun ve Autodesk'in yayın pencereleriyle koordine ederiz.
Hayır. Her node aktif bir iToo render-node lisansı taşır; böylece Forest Pack ve RailClone filigransız tam örnek sayılarında değerlendirilir. "Eksik bitki örtüsü" hata modu yalnızca plugin lisansı olmayan farm'larda gerçekleşir.
Forest Pack sahneleri, diğer herhangi bir 3ds Max render ile aynı kare başına fiyatlandırma modelini kullanır — plugin ek ücreti yoktur. Kare başına maliyet render motoruna (CPU'ya karşı GPU), sahne karmaşıklığına ve node sınıfına bağlıdır. Güncel oranlar için kare başına fiyatlandırma sayfamıza göz atın.
Bize güveniyorlar
Çoklu motor iş akışları mı? Fiyatlandırma → sayfamıza göz atın