Skip to main content
Houdini Cloud Rendering

Houdini Cloud Render Farm — Karma, Redshift, Mantra

Render Houdini simulations, FX, and animation on RTX 5090 GPU nodes with NVIDIA 535+ drivers and CUDA 12.x — Karma XPU production-ready. Version-match across Houdini 20.0, 20.5, 21.0. Your .vdb, .bgeo.sc, and .abc caches travel with the scene.

Typical 10-second Pyro, Vellum, or RBD sim at 24fps on Karma XPU: $10–$45 (~$20 typical, depending on cache complexity and resolution).

Questions? Chat with our team — typical reply under 5 minutes
Houdini 20.0, 20.5, 21.0Karma XPU on RTX 5090 nodes7 renderers pre-licensed per nodePer-second billing

Upload. Render. Download.

Uzak masaüstüne gerek yok.

Tüm render lisansları paket içindedir — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles ve tüm DCC uygulamaları. Lisans sunucusu yok, Multi-User License yok, koltuk başı ücret yok. Bizim lisanslarımızla render alın.

Bize nerede olduğunuzu söyleyin
Why this farm

Why Houdini artists choose Super Renders Farm

01

Karma XPU production-ready

RTX 5090 GPU nodes with NVIDIA 535+ drivers and CUDA 12.x — Karma XPU renders without the driver-compat surprises that block most cloud farms.

02

Caches that survive transfer

Your .bgeo.sc, .vdb, and .abc caches upload alongside the .hip — Scene Analysis verifies every reference before credits run, so missing operators surface before render.

03

Multi-renderer pool, version-locked

Karma, Karma XPU, Mantra, Redshift, Octane, Arnold, V-Ray for Houdini — pre-licensed on every node, per-second billing, exact version-match across 20.0, 20.5, 21.0.

04

Render-only license utilization

Apprentice, Indie, and FX licensing supported via render-only utilization. Your Houdini license travels with your scene, our nodes execute the render.

Ön-render doğrulama

Ön-render doğrulama — her iş, krediler işlemeye başlamadan önce

Gönderilen sahnelerin çoğunda, ön-render doğrulamamızın yakaladığı en az bir sorun bulunur — bozuk dış referanslar, eksik dokular, hatalı çıktı yolları veya kamera yapılandırma hataları. Render başlamadan önce bu sorunları yüzeye çıkarırız, böylece başarısız kareler için ödeme yapmazsınız. DCC eklenti gönderimleri (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) için doğrulama yüklemeden önce yerel olarak çalışır. Web üzerinden gönderilen sahneler için ise iş render kuyruğuna girmeden önce bizim tarafımızda çalışır.

  1. Varlık yolları çözümlendi

    Her doku, proxy ve referansın render düğümünde erişilebilir olduğu, ilk örnekleme başlamadan önce doğrulanır.

  2. Kamera çıktısı ayarlandı

    Çözünürlük, kare aralığı, çıktı yolu ve AOV stack sahne dosyanıza karşı onaylanır — sürpriz boş MultiPart EXR yok.

  3. Lisans erişilebilirliği

    Motor lisansları, krediler düşmeden önce atanan düğümde onaylanır. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold tümünün başarılı / başarısız durumu görünür şekilde kontrol edilir.

  4. Sahne uyumluluğu

    Render motoru sürümü, eklenti sürümleri ve gerekli ek paketler düğümün kurulu yığınıyla eşleştirilir. Uyumsuzluk → uyumlu düğüme geçiş, hata değil.

Uyumluluk

Motor sürüm uyumluluğu

MotorSürümlerEklenti desteğiLisans modeli
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (biz karşılıyoruz) · Arnold node-locked · V-Ray paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (biz karşılıyoruz) · V-Ray paket içinde · Corona paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextAçık · V-Ray paket içinde · Octane paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Cinema 4DR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (biz karşılıyoruz) · Redshift paket içinde · X-Particles paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos paket içinde · tüm hostlar (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (işletiyoruz) · Autodesk Flex (biz karşılıyoruz)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos paket içinde · Forest Pack önceden kuruluSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · tüm hostlar (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (işletiyoruz) · tüm hostlarSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın

Sürümünüzü göremiyor musunuz? Sohbet üzerinden bize yazın — genellikle birkaç iş günü içinde çözülür.

Yetkili partnerler + Licensed Nodes

İşlettiğimiz yetkili partnerler + Licensed Nodes

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — partner
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — işletiyoruz
Octane Licensed Nodes — işletiyoruz

Forest Pack + RailClone önceden kuruludur ve lisans kapsamındadır (Brief #9'dan devralındı; iToo partner doğrulaması beklemede).

FiyatlandırmaHoudini fiyatlandırma — $0.003/OctaneBench-saat'ten başlar (Standard kademe)Standard kademe ücreti. Fast (2×) ve Fastest (4×) kademeleri mevcuttur — /pricing sayfasına bakın.
Tam fiyatlandırmayı gör →
Nasıl çalışır

Sahne dosyasından nihai kareye dört adımda

  1. 1

    Projenizi yükleyin

    200 GB'a kadar sahneleri sürükleyip bırakın. BBRv3-ayarlı kanalımız üzerinden devam ettirilebilir transfer.

  2. 2

    Sahnenizi doğrularız

    Ön-render doğrulama; krediler işlemeye başlamadan önce varlık yollarını, kamera çıktısını, lisans erişilebilirliğini ve sahne sürüm uyumluluğunu işaretler.

  3. 3

    Render işinizi gönderin

    Kare başına faturalandırma. Standard, Fast veya Fastest kademesini seçin. Kare başına canlı ilerleme.

  4. 4

    Sonuçlarınızı alın

    Nihai dosyaları indirin veya kovanıza senkronize edin. EXR, MP4, görüntü dizisi — karar sizin.

Submit your .hip with referenced .bgeo.sc, .vdb, and .abc caches packed into the project upload — Scene Analysis walks dependencies before credits run and reports missing operators or asset paths. Frame-parallel rendering distributes 240-frame sequences across nodes; sim solves stay workstation-side. PDG/TOP procedural job graphs submit ROP-by-ROP. Karma XPU runs on RTX 5090 GPU nodes (NVIDIA 535+, CUDA 12.x). Renderer pool — Karma, Karma XPU, Mantra, Redshift, Octane, Arnold, V-Ray for Houdini — uniform across versions 20.0, 20.5, 21.0.

Frequently Asked Questions

Bize güveniyorlar

Motion Adrenaline logo
Soramitsu logo
Rove Concepts logo
Insomnia Production logo
Shifting Media logo
Lionstar Films logo
Image Foundry logo
Domus Arquitetura logo
Neorama logo
YouSee Studio logo
Imminent Studio logo
Waterlemon Studios logo
One Knot One logo
Industrial 3D logo
Raf Grassetti logo
Archigraph logo
Amerra logo
Çoklu motor iş akışları mı? Fiyatlandırma → sayfamıza göz atın