Skip to main content
Houdini Bulut Render

Houdini Cloud Render Farm — Karma, Redshift, Mantra

Houdini simülasyonlarınızı, FX ve animasyonlarınızı NVIDIA 535+ sürücüler ve CUDA 12.x ile RTX 5090 GPU düğümlerinde render edin — Karma XPU prodüksiyona hazır. Houdini 20.0, 20.5, 21.0 sürüm uyumu. .vdb, .bgeo.sc ve .abc önbellek dosyalarınız sahneyle birlikte aktarılır.

Karma XPU'da 24fps'de tipik 10 saniyelik Pyro, Vellum veya RBD simülasyonu: 10–45 $ (önbellek karmaşıklığına ve çözünürlüğe göre değişir, tipik olarak ~20 $).

Sorularınız mı var? Ekibimizle sohbet edin — tipik yanıt 5 dakika içinde
Houdini 20.0, 20.5, 21.0RTX 5090 düğümlerinde Karma XPUDüğüm başına 7 renderer önceden lisanslıSaniye bazlı faturalandırma

Upload. Render. Download.

Uzak masaüstüne gerek yok.

Tüm render lisansları paket içindedir — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles ve tüm DCC uygulamaları. Lisans sunucusu yok, Multi-User License yok, koltuk başı ücret yok. Bizim lisanslarımızla render alın.

Bize nerede olduğunuzu söyleyin
Neden bu render farm

Houdini sanatçıları Super Renders Farm'ı neden tercih eder

01

Karma XPU prodüksiyona hazır

NVIDIA 535+ sürücüler ve CUDA 12.x ile RTX 5090 GPU düğümleri — Karma XPU, çoğu bulut render farm'ını engelleyen sürücü uyumluluğu sürprizleri olmadan render eder.

02

Transferi atlatacak önbellek dosyaları

.bgeo.sc, .vdb ve .abc önbellekleriniz .hip ile birlikte yüklenir — Scene Analysis, krediler işlenmeden önce her referansı doğrular; böylece eksik operatörler render öncesinde gün yüzüne çıkar.

03

Çoklu renderer havuzu, sürüm kilitli

Karma, Karma XPU, Mantra, Redshift, Octane, Arnold, V-Ray for Houdini — her düğümde önceden lisanslı, saniye bazlı faturalandırma, 20.0, 20.5, 21.0 genelinde tam sürüm eşleşmesi.

04

Render-only lisans kullanımı

Apprentice, Indie ve FX lisansları render-only kullanım yöntemiyle desteklenmektedir. Houdini lisansınız sahnenizle birlikte iletilir, düğümlerimiz render işlemini gerçekleştirir.

Ön-render doğrulama

Ön-render doğrulama — her iş, krediler işlemeye başlamadan önce

Gönderilen sahnelerin çoğunda, ön-render doğrulamamızın yakaladığı en az bir sorun bulunur — bozuk dış referanslar, eksik dokular, hatalı çıktı yolları veya kamera yapılandırma hataları. Render başlamadan önce bu sorunları yüzeye çıkarırız, böylece başarısız kareler için ödeme yapmazsınız. DCC eklenti gönderimleri (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) için doğrulama yüklemeden önce yerel olarak çalışır. Web üzerinden gönderilen sahneler için ise iş render kuyruğuna girmeden önce bizim tarafımızda çalışır.

  1. Varlık yolları çözümlendi

    Her doku, proxy ve referansın render düğümünde erişilebilir olduğu, ilk örnekleme başlamadan önce doğrulanır.

  2. Kamera çıktısı ayarlandı

    Çözünürlük, kare aralığı, çıktı yolu ve AOV stack sahne dosyanıza karşı onaylanır — sürpriz boş MultiPart EXR yok.

  3. Lisans erişilebilirliği

    Motor lisansları, krediler düşmeden önce atanan düğümde onaylanır. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold tümünün başarılı / başarısız durumu görünür şekilde kontrol edilir.

  4. Sahne uyumluluğu

    Render motoru sürümü, eklenti sürümleri ve gerekli ek paketler düğümün kurulu yığınıyla eşleştirilir. Uyumsuzluk → uyumlu düğüme geçiş, hata değil.

Uyumluluk

Motor sürüm uyumluluğu

MotorSürümlerEklenti desteğiLisans modeli
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (biz karşılıyoruz) · Arnold node-locked · V-Ray paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (biz karşılıyoruz) · V-Ray paket içinde · Corona paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextAçık · V-Ray paket içinde · Octane paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Cinema 4DR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (biz karşılıyoruz) · Redshift paket içinde · X-Particles paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos paket içinde · tüm hostlar (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (işletiyoruz) · Autodesk Flex (biz karşılıyoruz)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos paket içinde · Forest Pack önceden kuruluSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · tüm hostlar (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (işletiyoruz) · tüm hostlarSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
Houdini· this page20.0 · 20.5 · 21.0Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for HoudiniRender-only kullanım · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın
After Effects2024 · 2025 · 2026Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · PlexusAdobe Render-Only License · plugin lisansları önceden yüklenmiş (Tier 3 için BYO)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın

Sürümünüzü göremiyor musunuz? Sohbet üzerinden bize yazın — genellikle birkaç iş günü içinde çözülür.

Yetkili partnerler + Licensed Nodes

İşlettiğimiz yetkili partnerler + Licensed Nodes

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — partner
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — işletiyoruz
Octane Licensed Nodes — işletiyoruz

Forest Pack + RailClone önceden kuruludur ve lisans kapsamındadır (Brief #9'dan devralındı; iToo partner doğrulaması beklemede).

FiyatlandırmaHoudini fiyatlandırma — $0.003/OctaneBench-saat'ten başlar (Standard kademe)Standard kademe ücreti. Fast (2×) ve Fastest (4×) kademeleri mevcuttur — /pricing sayfasına bakın.
Tam fiyatlandırmayı gör →
Nasıl çalışır

Sahne dosyasından nihai kareye dört adımda

  1. 1

    Projenizi yükleyin

    200 GB'a kadar sahneleri sürükleyip bırakın. BBRv3-ayarlı kanalımız üzerinden devam ettirilebilir transfer.

  2. 2

    Sahnenizi doğrularız

    Ön-render doğrulama; krediler işlemeye başlamadan önce varlık yollarını, kamera çıktısını, lisans erişilebilirliğini ve sahne sürüm uyumluluğunu işaretler.

  3. 3

    Render işinizi gönderin

    Kare başına faturalandırma. Standard, Fast veya Fastest kademesini seçin. Kare başına canlı ilerleme.

  4. 4

    Sonuçlarınızı alın

    Nihai dosyaları indirin veya kovanıza senkronize edin. EXR, MP4, görüntü dizisi — karar sizin.

.hip dosyanızı referans alınan .bgeo.sc, .vdb ve .abc önbellekleriyle birlikte proje yüklemine paketleyerek gönderin — Scene Analysis, krediler harcanmadan önce bağımlılıkları tarar ve eksik operatörleri veya varlık yollarını raporlar. Frame paralel render, 240 kareden oluşan dizileri düğümlere dağıtır; sim hesaplamaları iş istasyonu tarafında kalır. PDG/TOP prosedürel iş grafikleri ROP'a göre gönderilir. Karma XPU, RTX 5090 GPU düğümlerinde (NVIDIA 535+, CUDA 12.x) çalışır. Renderer havuzu — Karma, Karma XPU, Mantra, Redshift, Octane, Arnold, V-Ray for Houdini — 20.0, 20.5, 21.0 sürümleri genelinde tekdüzedir.

Sıkça Sorulan Sorular

Bize güveniyorlar

Motion Adrenaline logo
Soramitsu logo
Rove Concepts logo
Insomnia Production logo
Shifting Media logo
Lionstar Films logo
Image Foundry logo
Domus Arquitetura logo
Neorama logo
YouSee Studio logo
Imminent Studio logo
Waterlemon Studios logo
One Knot One logo
Industrial 3D logo
Raf Grassetti logo
Archigraph logo
Amerra logo
Çoklu motor iş akışları mı? Fiyatlandırma → sayfamıza göz atın