Karma XPU prodüksiyona hazır
NVIDIA 535+ sürücüler ve CUDA 12.x ile RTX 5090 GPU düğümleri — Karma XPU, çoğu bulut render farm'ını engelleyen sürücü uyumluluğu sürprizleri olmadan render eder.
Houdini simülasyonlarınızı, FX ve animasyonlarınızı NVIDIA 535+ sürücüler ve CUDA 12.x ile RTX 5090 GPU düğümlerinde render edin — Karma XPU prodüksiyona hazır. Houdini 20.0, 20.5, 21.0 sürüm uyumu. .vdb, .bgeo.sc ve .abc önbellek dosyalarınız sahneyle birlikte aktarılır.
Karma XPU'da 24fps'de tipik 10 saniyelik Pyro, Vellum veya RBD simülasyonu: 10–45 $ (önbellek karmaşıklığına ve çözünürlüğe göre değişir, tipik olarak ~20 $).
Sorularınız mı var? Ekibimizle sohbet edin — tipik yanıt 5 dakika içindeUpload. Render. Download.
Uzak masaüstüne gerek yok.
Tüm render lisansları paket içindedir — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles ve tüm DCC uygulamaları. Lisans sunucusu yok, Multi-User License yok, koltuk başı ücret yok. Bizim lisanslarımızla render alın.
NVIDIA 535+ sürücüler ve CUDA 12.x ile RTX 5090 GPU düğümleri — Karma XPU, çoğu bulut render farm'ını engelleyen sürücü uyumluluğu sürprizleri olmadan render eder.
.bgeo.sc, .vdb ve .abc önbellekleriniz .hip ile birlikte yüklenir — Scene Analysis, krediler işlenmeden önce her referansı doğrular; böylece eksik operatörler render öncesinde gün yüzüne çıkar.
Karma, Karma XPU, Mantra, Redshift, Octane, Arnold, V-Ray for Houdini — her düğümde önceden lisanslı, saniye bazlı faturalandırma, 20.0, 20.5, 21.0 genelinde tam sürüm eşleşmesi.
Apprentice, Indie ve FX lisansları render-only kullanım yöntemiyle desteklenmektedir. Houdini lisansınız sahnenizle birlikte iletilir, düğümlerimiz render işlemini gerçekleştirir.
Gönderilen sahnelerin çoğunda, ön-render doğrulamamızın yakaladığı en az bir sorun bulunur — bozuk dış referanslar, eksik dokular, hatalı çıktı yolları veya kamera yapılandırma hataları. Render başlamadan önce bu sorunları yüzeye çıkarırız, böylece başarısız kareler için ödeme yapmazsınız. DCC eklenti gönderimleri (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) için doğrulama yüklemeden önce yerel olarak çalışır. Web üzerinden gönderilen sahneler için ise iş render kuyruğuna girmeden önce bizim tarafımızda çalışır.
Her doku, proxy ve referansın render düğümünde erişilebilir olduğu, ilk örnekleme başlamadan önce doğrulanır.
Çözünürlük, kare aralığı, çıktı yolu ve AOV stack sahne dosyanıza karşı onaylanır — sürpriz boş MultiPart EXR yok.
Motor lisansları, krediler düşmeden önce atanan düğümde onaylanır. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold tümünün başarılı / başarısız durumu görünür şekilde kontrol edilir.
Render motoru sürümü, eklenti sürümleri ve gerekli ek paketler düğümün kurulu yığınıyla eşleştirilir. Uyumsuzluk → uyumlu düğüme geçiş, hata değil.
| Motor | Sürümler | Eklenti desteği | Lisans modeli |
|---|---|---|---|
| Maya | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (biz karşılıyoruz) · Arnold node-locked · V-Ray paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (biz karşılıyoruz) · V-Ray paket içinde · Corona paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Açık · V-Ray paket içinde · Octane paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (biz karşılıyoruz) · Redshift paket içinde · X-Particles paket içindeSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos paket içinde · tüm hostlar (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (işletiyoruz) · Autodesk Flex (biz karşılıyoruz)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| Corona | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos paket içinde · Forest Pack önceden kuruluSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · tüm hostlar (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (işletiyoruz) · tüm hostlarSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| Houdini· this page | 20.0 · 20.5 · 21.0 | Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini | Render-only kullanım · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
| After Effects | 2024 · 2025 · 2026 | Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus | Adobe Render-Only License · plugin lisansları önceden yüklenmiş (Tier 3 için BYO)Super Renders Farm tarafından lisanslı · bizim lisanslarımızla render alın |
Sürümünüzü göremiyor musunuz? Sohbet üzerinden bize yazın — genellikle birkaç iş günü içinde çözülür.
Forest Pack + RailClone önceden kuruludur ve lisans kapsamındadır (Brief #9'dan devralındı; iToo partner doğrulaması beklemede).
200 GB'a kadar sahneleri sürükleyip bırakın. BBRv3-ayarlı kanalımız üzerinden devam ettirilebilir transfer.
Ön-render doğrulama; krediler işlemeye başlamadan önce varlık yollarını, kamera çıktısını, lisans erişilebilirliğini ve sahne sürüm uyumluluğunu işaretler.
Kare başına faturalandırma. Standard, Fast veya Fastest kademesini seçin. Kare başına canlı ilerleme.
Nihai dosyaları indirin veya kovanıza senkronize edin. EXR, MP4, görüntü dizisi — karar sizin.
Önbellekler, .hip dosyanızla birlikte proje depolama alanınıza yüklenir — ayrı bir aktarım aracına veya manuel relinking'e gerek yoktur. Web kontrol paneli ve Client App'in ikisi de çok GB'lık .vdb hacimleri için sürdürülebilir yüklemeleri destekler; en büyük aktarımlar CyberDuck veya AWS CLI aracılığıyla SFTP ile gerçekleştirilir. Render başlamadan önce, **Scene Analysis** sahnenin dosya bağımlılıklarını tarar ve render düğümünde çözümlenemeyen tüm önbellek referanslarını işaretler — eksik .vdb yolları, krediler harcanmadan önce ortaya çıkar.
Her Houdini düğümünde yedi renderer önceden lisanslı ve önceden yüklenmiş olarak gelir: **Karma**, **Karma XPU**, **Mantra**, **Redshift**, **Octane**, **Arnold** ve **V-Ray for Houdini**. .hip ROP'ınızdaki aktif motor kullanılır — sizin tarafınızda motor lisansı kurulumu gerekmez, düğüm başı hesaplama yapılmaz. 20.0, 20.5 ve 21.0 sürümlerinde renderer havuzu tekdüzedir.
Sahneyi oluşturmak için bir iş istasyonu Houdini lisansına ihtiyacınız vardır. Render tarafında, **lisanslı render-only kullanım** modeli altında faaliyet gösteriyoruz — sahnenizin lisansı yüklemeyle birlikte iletilir, düğümlerimiz render işlemini gerçekleştirir. Apprentice, Indie ve FX sahnaları aynı şekilde render alır. Hesaplama süresinin üzerine ekstra Houdini lisans ücreti alınmaz.
Evet. Karma XPU, Houdini 20.0+ ile desteklenen **NVIDIA 535+ sürücüler** ve **CUDA 12.x** çalıştıran **RTX 5090 GPU düğümlerinde** render alır. Bulut render farm'larının çoğu, Mantra veya Arnold için ayarlanmış başsız CPU kümeleri çalıştırır ve Karma XPU'nun gerektirdiği GPU sürücü yapılandırmasından yoksundur — bu eksiklik bu sayfanın var olma nedenidir.
Frame paralel render varsayılan olarak düğümlere dağıtılır — 240 kareden oluşan bir render, tahsise göre ölçeklenerek tek bir düğümde tek bir karenin alacağı süre kadar sürer. Sim *hesaplaması* (önbellek derleme geçişi) iş istasyonu tarafındadır; dağıtık çözücüler çalıştırmıyoruz. .bgeo.sc ve .vdb önbellekerini yerel olarak önceden pişirin, ardından render geçişini render farm'a gönderin.
Houdini 20.0 (Nis. 2024), 20.5 (Haz. 2025) ve 21.0 (Kas. 2025). Renderer havuzu üçünde de tekdüzedir. Eski sürümler istek üzerine mevcuttur — 19.x veya 18.5 üzerinde çalışıyorsanız destek ekibimizle iletişime geçin, doğrulayalım.
Lisanslı render-only kullanım modeli altında faaliyet gösteriyoruz — Houdini lisansınız sahnenizle birlikte iletilir, düğümlerimiz render işlemini gerçekleştirir. Şu anda resmi SideFX ortak programında yer almıyoruz; bu durum stüdyonuzun lisans denetimi için önemliyse, spesifik uyumluluk ayrıntıları için destek ekibimizle iletişime geçin.
Render başlamadan önce **Scene Analysis**, .hip'i eşleşen Houdini derlemesine karşı yükler ve eksik operatörleri, varlık yolu hatalarını ve renderer sürüm uyumsuzluklarını raporlar. Analiz sonucunu kontrol panelinde görür, sahneyi düzeltir ve yeniden gönderirsiniz — analizin kendisi için kredi alınmaz. Bu, çoğu stüdyonun ilk bulut gönderiminde karşılaştığı sürüm uyumsuzluğu hataları sınıfını yakalar.