Skip to main content
Subsurface Scattering Nedir? Yüzeyin İçindeki Işık 3D Renderları Nasıl Şekillendirir

Subsurface Scattering Nedir? Yüzeyin İçindeki Işık 3D Renderları Nasıl Şekillendirir

ByThierry Marc
13 min read

Genel bakış

Subsurface scattering, ışığın yarı saydam bir yüzeye girip içeride saçılması ve başka bir noktadan çıkmasıdır. Renderer'ların bunu nasıl modellediğini ve render süresini neden artırdığını anlatıyoruz.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.