Render'ınız ne kadar tutacak?
CPU $0.004/GHz-hour'dan başlıyor. GPU $0.003/OctaneBench-hour'dan başlıyor. Çoğu iş $100'ın altında. $25 ücretsiz render ile başlayın.
- Abonelik yok
- Saniye başı faturalandırma
- Lisanslar dahil
Upload. Render. Download.
Uzak masaüstüne gerek yok.
Bulut Rendering Genellikle Ne Kadar Maliyetli Olur?
Bu maliyetler, standart tariflerde Super Renders Farm üzerinde tamamlanan gerçek projelere dayanmaktadır; hacim indirimleri uygulanmadan önceki rakamlardır.
CPU Rendering
| Proje Türü | Kare | Tipik Maliyet | Maliyet Aralığı |
|---|---|---|---|
| Mimari görselleştirme (sabit görüntü) | 1 – 5 | ~$4 | $2 – $7 |
| Mimari animasyon (V-Ray/Corona) | 100 – 500 | ~$45 | $20 – $100 |
| VFX & animasyon sekansı (Arnold) | 100 – 800 | ~$20 | $8 – $55 |
| Büyük animasyon (1.000+ kare) | 1,000+ | ~$130 | $35 – $280 |
GPU Rendering
| Proje Türü | Kare | Tipik Maliyet | Maliyet Aralığı |
|---|---|---|---|
| Redshift (Cinema 4D / Maya / 3ds Max) | 100 – 500 | ~$10 | $5 – $20 |
| Blender Cycles | 100 – 600 | ~$5 | $2.50 – $11 |
| V-Ray GPU | 50 – 200 | ~$4 | $2 – $9 |
Gösterilen maliyetler, hacim fiyatlandırma kademeleri uygulanmadan önceki rakamlardır. Kademe ayrıntıları için aşağıdaki fiyat tablosuna bakın. Projelerin büyük çoğunluğu 100 $'ın altında kalır. 1.000+ kareli büyük animasyonlar, sahne karmaşıklığına bağlı olarak genellikle 35 $ ile 280 $ arasında değişir.
Her şey dahil — ek paket yok, sürpriz ücret yok
Render fiyatınız ihtiyacınız olan her şeyi kapsar. Bant genişliği ücreti yok, motora göre lisans ek ücreti yok, süresi dolan kredi yok.
Tüm render motoru lisansları dahil
V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane — hepsi dahil. İş gönderiminde motor başına ek ücret almıyoruz.
Ücretsiz giriş / çıkış transferi
Bant genişliği ücreti olmadan yükleme ve indirme. Sahneniz giriyor, frame'leriniz geri geliyor.
24/7 canlı sohbet desteği
Gerçek kişiler yanıt veriyor, ilk yanıt genellikle 5 dakikadan kısa — hafta sonları da dahil.
Gerçek zamanlı render ilerleme durumu
Frame başına loglar ve canlı render önizlemeleri. Kara kutu render yok.
Render kredileri hiçbir zaman sona ermez
Bugün kredi satın alın, istediğiniz zaman render edin — son kullanma tarihi yok, kullanma baskısı yok.
Ücretsiz $25 başlangıç kredisi
Ödeme yapmadan önce tüm pipeline'ınızı test edin. Kayıt sırasında kredi kartı gerekmez.
Get an exact estimate for your scene
Calculator gives a price floor — final cost depends on actual compute time used.
Open cost calculatorFiyatlandırma Nasıl İşler?
Yalnızca fiili render süresi için ödeme yaparsınız. Çıktı dosyalarınızı yüklemek, kuyruğa almak veya indirmek için herhangi bir ücret alınmaz.
render farm fiyatlandırması
Özel gereksinimlerinize göre tasarlanmış geniş bir özelleştirilmiş hizmet yelpazesi sunuyoruz.
CPU Render
GPU Render
Enterprise & Studios
Hacim fiyatlandırma kademeleri
Render kredisi satın alırken indirim otomatik olarak uygulanır.
Fiyatlandırma kademesi, daha büyük kredi alımlarıyla birlikte artar ve ölçek verimliliklerini yansıtır.
Bir stüdyo veya yüksek hacimli proje yönetiyor musunuz?
Ekiplerle doğrudan çalışıyoruz — özel faturalama, PO/NET-30, özel bir iletişim kişisi ve sürekli çalışan ekipler için bir WhatsApp/Slack kanalı. Onboarding, ekibinizin gerçekten ihtiyaç duyduğu şeye göre şekillenir — 15 dakikalık hızlı bir WhatsApp kurulumundan çok oturumlu adım adım desteğe kadar. Yüksek hacimli ekipler memnuniyetle karşılanır.
- Özel faturalama
- PO / NET-30
- Özel iletişim kişisi
- WhatsApp / Slack
- Uyarlanabilir onboarding
220'den fazla doğrulanmış müşteri tarafından güvenilmektedir
Bağımsız platformlardaki gerçek değerlendirmeler — seçilmiş alıntı yok, ücretli yerleşim yok.
Fiyatlandırma ve Ödeme Seçenekleri
Fiyatlandırmamız sabit kare başına değil, compute-time üzerinedir. Basit archviz still görselleri CPU'da $0.03–$0.25/kare, archviz animasyonları $0.08–$0.65/kare, VFX/motion design $0.50–$3.00/kare, feature animation ise $5/kareye kadar çıkabilir. Bir test karesi render edin; toplam iş maliyetini tahmin etmenize yardımcı olalım.
Super Renders Farm, sabit kare başına değil compute-time üzerinden ücretlendirir — CPU için GHz-hr başına $0.004, GPU için OctaneBench-hour başına $0.003. Bu model her karenin gerçekte kullandığıyla adil şekilde ölçeklenir. Sabit kare tarifesinden geçiş yapan müşterilerin çoğu daha düşük faturalar görür.
Compute-time faturalandırması (GHz-hr veya OctaneBench-hour başına) çoğu stüdyo için en ekonomik seçenektir. Sabit kare başına fiyatlandırma değişken sahne karmaşıklığına uyum sağlayamaz. Aylık abonelikler yalnızca ~$1.500/ay üzerinde avantajlıdır. Kendi donanım vs. cloud başabaş noktası ~$3.000/ay'dır — bunun altında cloud öne geçer.
Render Credit, Super Renders Farm kullanıcıları için ücretlendirme birimidir. Bir kredi $1'a eşittir.
Sadece bir çekirdeğe sahip tek bir CPU'lu bir bilgisayarınız olduğunu hayal edin. Bir işin tamamlanması bir saat sürerse, tüketilen "hesaplama süresi" 1 GHz-hr olarak adlandırılır. Açıkçası, bilgisayarlarımız 1'den çok daha fazla çekirdeğe sahiptir ve hepsi 1Ghz'den önemli ölçüde daha yüksek bir saat hızında çalışır, ancak GHz-hr kavramı hala geçerlidir. Çekirdek sayısını alırız, bu çekirdeklerin saat hızıyla çarparız, o CPU'daki render süresiyle çarparız, işi gönderirken seçtiğiniz güç oranıyla çarparız ($0.004/GHz-hr). Bu, işinizin toplam maliyetine eşittir. Tüm matematik işlemlerinde size yardımcı olmak için fiyatlandırma sayfamıza bir render maliyet tahmin aracı ekledik.
Yardım için her zaman çevrimiçi destek ekibimizle iletişime geçebilirsiniz. Lütfen bize satın aldığınız puan sayısı ve kredi kartınızın veya Paypal hesabınızın son 4 hanesi ile bir destek bileti gönderin.
VISA CARD, CREDITS CARD, Paypal veya karta doğrudan havale ile ödeme yapabilirsiniz. Ayrıca tüzel kişiliklerle sözleşme ve banka havalesi ile nakitsiz ödeme yoluyla da çalışabiliriz.
Hesap bakiyesi 0 Render Credit'e ulaştığında renderfarm platform sistemi tüm render işlerinizi duraklatacaktır. Bu noktada müşteri desteğimiz, render işlemini sürdürmek için hesap bakiyenizi yeniden yüklemenizi bildirecektir.
render farm'ımız, kullandığınız GHz-hr sayısına göre ücret alacak ve temel fiyat $0.004/GHz-hr'dir. Render maliyetinizi tahmin etmek için hesaplayıcı aracımızı kullanmanızı öneririz.
Seçtiğiniz önceliğe göre GHz-hr başına $0.004'ten $0.016'ya kadar render fiyatı, ancak hacim fiyatlandırma kademeleri, daha büyük kredi alımlarında otomatik olarak uygulanır — kademe ayrıntıları için yukarıdaki fiyat tablosuna bakın. Detaylar için fiyatlandırma ve indirimlerimize bakın.
Render kredileriniz ASLA SONA ERMEZ, gelecekteki projelerinizi render etmek için mevcut render kredilerinizi istediğiniz zaman kullanabilirsiniz.
Paketleri veya kullanılmamış kredileri iade etmiyoruz. Müşteri kaynaklı hatalar için geri ödeme yapılmaz: yanlış ayarlar, eksik dokular, hatalı çözünürlük, izlenmeyen işler veya yanlış kare/kamera seçimi. Göndermeden önce dosyalarınızı kontrol edin. Sorun render sistemimizden kaynaklanıyorsa gerekli kredi düzenlemelerini yapacağız.
Super Renders Farm, CPU rendering için GHz-hour başına $0,004 ve GPU rendering için OBh başına $0,003 alır. Bulut render farm'ları genellikle CPU için GHz-hour başına $0,014–$0,072 arasında ücret alır. V-Ray, Corona, Redshift, Arnold ve Octane lisansları ek ücret olmaksızın dahildir.
Evet. V-Ray, Corona, Redshift, Arnold ve Octane lisanslarının tamamı, Super Renders Farm üzerinde render yaparken dahildir. Kendi render motoru lisansınızı satın almanız veya getirmeniz gerekmez. Bu durum, lisans ücretlerini ayrıca tahsil eden render farm'larla kıyaslandığında önemli bir maliyet avantajı sağlar.
Maliyet render motoruna, sahne karmaşıklığına ve çözünürlüğe bağlıdır. Super Renders Farm'da V-Ray veya Corona ile yapılan 1.000 kareli mimari animasyon gerçek projelere dayanarak $35–$280 arasındadır. Redshift veya Blender Cycles ile GPU render, kare başına daha kısa süreler nedeniyle genellikle daha düşük maliyetlidir.
Evet. Hacim fiyatlandırma kademeleri kredi alımınıza bağlı olarak otomatik uygulanır — 100+ render kredisinden başlayarak 10.000+ kredide daha yüksek kademeler geçerlidir. Tam döküm için yukarıdaki fiyat tablosuna bakabilirsiniz.
Bulut render'a başlamaya hazır mısınız?
Onaylı bir render farm'da CPU ve GPU render'ı ölçeklendirin
Render'a başlayınBulut render'a başlamaya hazır mısınız?
Onaylı bir render farm'da CPU ve GPU render'ı ölçeklendirin