
2026'da 3D Yazılımın Gerçek Maliyeti: Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D ve Blender
Genel bakış
Giriş
2026'da 3D işi için bütçe yapıyorsanız, yazılım lisansı tablonun ilk satırı, render ise ikincisidir. Bu rehber ilk satırı ele alıyor. Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D (Maxon One üzerinden) ve Blender'ın ne kadar tuttuğunu, her satıcının kendi herkese açık sayfasından 6 Ekim 2026'da okunan rakamlarla listeliyor.
Kısa özet: Blender ücretsizdir. Maya ve 3ds Max, Autodesk'in satın alma sayfalarında bir yıl için $2.010'dan listelenir. Houdini, ücretsiz bir ticari olmayan katmandan SideFX'in satın alma sayfasında FX için yılda $3.505'e kadar uzanır. Cinema 4D, Maxon One'ın bir parçasıdır; bu sayfada yalnızca Maxon One fiyatı yer alır: 6 Ekim 2026'da okunduğu şekliyle lisans başına yılda €1.425,57 (yerel KDV içerebilir). Yalnızca Cinema 4D'ye ait bir fiyat okumadık.
Bu paketlerin üçünün zaten ayrıntılı kendi rehberleri var. Bu sayfa genel bakıştır: her biri için kısa bir özet, tam rehbere bir bağlantı ve o rehberlerin kenarda bıraktığı kısım; yani render maliyetinin bir lisans hakkının maliyetinin yanında nasıl davrandığı.
Fiyatlar Bir Bakışta
Aşağıdaki tüm rakamlar oturum açılmadan ve hiçbir şey satın alınmadan okundu. Fiyatlar, her satıcının sayfasında 6 Ekim 2026'da gösterilen liste fiyatlarıdır; yerel vergiler uygulanabilir. Autodesk ve SideFX fiyatları ABD dolarıdır. Maxon fiyatını, sayfanın ziyaretçinin konumuna göre seçtiği euro olarak gösterdi; biz dönüştürmedik; fiyat yerel KDV'yi içerebilir.
| Yazılım | Plan ve dönem | Liste fiyatı (6 Ekim 2026 itibarıyla) | Satıcı sayfası |
|---|---|---|---|
| Blender | Tüm sürümler | Ücretsiz, GPL altında yayımlanır | blender.org/about/license |
| Houdini Apprentice | Ticari olmayan kullanım | Ücretsiz | sidefx.com/products/houdini-apprentice |
| Houdini Indie | 1 yıl / 2 yıl | $299 / $449 | sidefx.com/products/houdini-indie |
| Houdini Core | 1 yıllık kiralama, iş istasyonu | $1.475, 5 Karma lisansı dahil | sidefx.com/buy |
| Houdini FX | 1 yıllık kiralama | $3.505, 5 Karma lisansı dahil | sidefx.com/buy |
| Maya | Yıllık | Yılda $2.010 (ayda $168, yıllık faturalandırılır) | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | Aylık | Ayda $255 | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | 3 yıllık dönem | Tek kullanıcı için $6.025 | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | Flex token'ları | En az 33 token için $99; kullanılan her gün için 6 token | autodesk.com/products/maya/buy |
| 3ds Max | Yıllık, aylık, üç yıllık dönem ve Flex, Maya ile aynı fiyatlar | $2.010 / $255 / $6.025 / 33 token için $99 | autodesk.com/products/3ds-max/buy |
| Maxon One (Cinema 4D dahil) | 1 yıl, lisans başına | Yılda €1.425,57 (yerel KDV içerebilir) | maxon.net/en/maxon-one |
Satırları karşılaştırmadan önce iki uyarı. Birincisi, birebir karşılaştırılabilir değiller: Houdini Indie ve Apprentice katmanının kullanım sınırları vardır ve Maxon One tek bir uygulama değil, bir pakettir. İkincisi, fiyatlar ülkeye göre farklılık gösterir ve zamanla değişir; bu yüzden tabloyu tarihli bir anlık görüntü olarak değerlendirin ve satın almadan önce satıcı sayfasından doğrulayın.
Maya
Autodesk'in satın alma sayfası Maya'yı yıllık abonelik, aylık abonelik, üç yıllık dönem ve uygulamayı açtığınız güne göre faturalandırılan Flex token'ları olarak sunuyor. 6 Ekim 2026 itibarıyla yıllık plan yılda $2.010'dur; sayfada yıllık faturalandırılan ayda $168 olarak gösteriliyor. Aylık plan ayda $255, üç yıllık dönem ise tek kullanıcı için $6.025'tir. Flex, 33 token için $99'dan başlar ve Maya kullanıldığı her gün 6 token harcar.
Üç yıllık fiyata bir kez daha bakmaya değer. Üçe bölündüğünde yılda yaklaşık $2.008 eder; bu, bir yıllık oranın neredeyse aynısıdır, dolayısıyla daha uzun dönem anlamlı bir indirim sağlamaz (yukarıdaki rakamlardan yaptığımız hesap).
Maya maliyet rehberimiz bu özetin ötesine geçiyor: gün bazlı Flex'in ne zaman bir yıllık lisans hakkına üstünlüğünü kaybettiğini hesaplıyor, Maya Indie'ye kimlerin uygun olduğunu açıklıyor ve lisans fiyatının dışarıda bıraktığı iş istasyonu maliyetini ekliyor.
3ds Max
Autodesk'in 3ds Max satın alma sayfası, 6 Ekim 2026'da Maya sayfasıyla birebir aynı fiyatları gösterdi: yılda $2.010, ayda $255, üç yıl için $6.025 ve 33 token için $99'lık, günde 6 token harcayan Flex. İkisi arasında yalnızca lisans maliyetine bakarak seçim yapıyorsanız, seçilecek bir fark yok.
Yıllık rakamda her iki ürün için de geçerli bir ayrıntı var. Autodesk'in satın alma sayfası yılda $2.010'un yanında yıllık faturalandırılan ayda $168'i gösteriyor ve on iki kere $168, $2.016 eder. Sayfa yıllık toplam olarak $2.010'u belirtiyor; biz de bu rakamı kullanıyoruz.
3ds Max lisanslama rehberimiz, bu genel bakışın kapsamadığı konulara giriyor: çok yıllık bir döneme bağlanmaya değip değmediği, bir stüdyonun birkaç lisans hakkı çalıştırdığında ne ödediği ve eski stüdyoların hâlâ sorduğu kalıcı (perpetual) lisanslar meselesi.
Houdini
Houdini, burada gerçek bir katman merdiveni olan tek pakettir ve alt ile üst arasındaki fark büyüktür. 6 Ekim 2026 itibarıyla SideFX'in sayfaları şunları gösteriyor:
- Apprentice: ücretsiz, ticari olmayan projeler için. Render'lar 1920x1080 ile sınırlıdır ve bu katman üçüncü taraf render motorlarıyla çalışmaz.
- Indie: bir yıl için $299 ya da iki yıl için $449. SideFX'in koşulları, yıllık brüt gelirde $100K USD üst sınırı ve en fazla üç Indie lisansı belirler; bunların yanında bir fonlama sınırı ve ticari Houdini ile aynı pipeline'ın paylaşılmaması kuralı gibi başka koşullar da vardır.
- Core: bir yıllık iş istasyonu kiralaması için $1.475, beş Karma lisansı dahil.
- FX: bir yıllık kiralama için $3.505, yine beş Karma lisansı dahil.
Aynı satın alma sayfasında iki ek ürün görünüyor. Ek bir Karma lisansı bir yıllık kiralama için $195'tir; Houdini asset'lerini Maya ve 3ds Max gibi diğer uygulamalara getiren Houdini Engine ise bir yıllık kiralama için $525'tir. Houdini Engine for Unreal and Unity ücretsiz olarak listeleniyor (SideFX'in sayfasına göre satın alma düğmesi yalnızca ticari bir lisans satın alındıktan sonra etkinleşiyor). SideFX ayrıca doğrulanmış öğrencilere bir Education lisansı satıyor; bunun için bir fiyat okumadık, bu yüzden burada verilmiyor.
Houdini maliyet rehberimiz, Core'dan FX'e geçişteki $2.030'luk basamağın gerçekte neyi satın aldığını ve kimin hangi katmana ihtiyaç duyduğunu açıklıyor.
Cinema 4D ve Maxon One
Cinema 4D, bu genel bakışta kendi maliyet rehberi olmayan tek uygulamadır; bu yüzden burada daha ayrıntılı ele alınıyor. Maxon One onu içeren bir pakettir ve yalnızca Cinema 4D'ye ait bir fiyat okumadık. Maxon'un Maxon One sayfası Cinema 4D'yi ZBrush, Redshift, Red Giant, Universe ve Autograph ile birlikte, ayrıca Maxon Capsules asset kitaplığı, Cineversity eğitimi ve beş Team Render node'u ile listeliyor.
6 Ekim 2026'da bu sayfa, her lisans için yılda €1.425,57 (yerel KDV içerebilir) gösterdi. Bu rakamla ilgili iki sınırı açıkça belirtmeye değer. Sayfa euroyu kendiliğinden seçti ve biz bir dolar fiyatı okumadık; dolayısıyla her dönüştürme bir tahmin olurdu. Ayrıca güvenilir bir aylık fiyat okumadık; bu yüzden tahmin yürütmek yerine aylık fiyatlandırmayı dışarıda bırakıyoruz.
Paketin değiştirdiği şey, karşılaştırmanın biçimidir. Maxon'un render motoru Redshift, Maxon One listesinin bir parçasıdır; yani bir Maxon One lisans hakkı aynı lisansın içinde bir prodüksiyon render motoruyla birlikte gelir. Maxon ayrıca sınıflar, öğrenciler ve öğretmenler için education lisansları sunuyor ve bunların ticari, profesyonel ya da kâr amaçlı başka amaçlarla kullanılamayacağını belirtiyor.
Cinema 4D'nin render tarafı için Cinema 4D cloud render farm sayfamız, işlerin node'larımızda nasıl çalıştığını anlatıyor.
Blender ve Ücretsiz Katmanlar
Blender, GPL altında yayımlanır ve lisans sayfası onu kullanmak, değiştirmek, paylaşmak ve işinizi satmak için ücretsiz olarak tanımlar. Bütçe açısından bu, yazılım kalemini sıfır yapar.
Başka yerlerdeki ücretsiz katmanların koşulları vardır. Houdini Apprentice yalnızca ticari olmayan projeler içindir ve yukarıda listelenen render sınırlarına sahiptir. Education lisansları ayrı bir durumdur: SideFX doğrulanmış öğrencilere bir tane satıyor ve Maxon'unkiler ticari olmayan kullanımla sınırlıdır; ikisi için de fiyat okumadık. İşten para kazanıyorsanız, gerçekte hangi katmana uygun olduğunuzu kontrol edin; çünkü önemli olan kural fiyat değil, kullanımdır.
Ücretsiz bir uygulama, ücretsiz bir render anlamına gelmez. Blender sahneleri yine makine zamanı alır ve bu zaman bir sonraki bölümün konusudur.
Lisansın Yanında Duran Maliyet
Bir abonelik lisansı (Flex hariç) lisans hakkı ve dönem başına fiyatlandırılır. O yıl bir kare render alsanız da yüz bin kare render alsanız da aynı tutarı ödersiniz. Render için gereken makine zamanı ise tersine işler: kontrol ettiğiniz üç şeyle büyür, bunlar kare sayısı, her karenin aldığı süre ve donanımın oranıdır; bir render farm'da ise iş başına fiyatlandırılır.
Hesap şöyle, ancak bir kıyaslama değil, yalnızca bir örnektir: kare başına 20 dakikayla 300 karelik bir animasyon 6.000 dakika, yani tek bir makinede 100 saatlik renderdir. Bir render farm bu kareleri birçok makineye böler; böylece geçen süre düşer, makine saatleri kabaca aynı kalır. Daha uzun ya da daha ağır bir proje bu toplamı yükseltir, daha hafif bir proje düşürür; hangi uygulamanın lisansına sahip olduğunuzdan bağımsız olarak.
Super Renders Farm'da CPU işleri GHz-saat, GPU işleri OctaneBench-saat başına faturalandırılır. CPU oranı seçtiğiniz öncelik düzeyine bağlıdır; bu yüzden belirtilebilecek tek bir oran yoktur ve güncel oranlar fiyatlandırma sayfasında listelenir. Daha büyük kredi yüklemelerine %30'a kadar otomatik hacim indirimi uygulanır ve Render Credits'in süresi dolmaz. V-Ray, Corona, Redshift, Arnold ve Octane için render motoru lisansları birim fiyata dahildir.
GPU işleri, kartlarının her birinde 32 GB VRAM bulunan NVIDIA RTX 5090 kartlı node'larda çalışır. CPU işleri 20.000'den fazla çekirdekten oluşan bir filoda çalışır. Bir test karesini kendi projenizin tahminine çevirmek için Cost Calculator girdilerinizi alıyor; kare başına maliyet rehberimiz ise aynı hesabı elle adım adım yapıyor.
Küçük Bir Ekip Ne Öder: Lisans Kalemi Çarpı Beş
Lisans fiyatları lisans hakkı sayısıyla ölçeklenir; bu yüzden bir ekibin lisans kalemi, serbest çalışanınkinden daha hızlı büyür. Aşağıdaki tablo, yukarıdaki liste fiyatları üzerinde beşle çarpılmış basit aritmetiktir (6 Ekim 2026 itibarıyla). Bir teklif değildir: hacim, bayi ve ekip koşulları farklı olabilir ve bunları ölçmedik. Maxon'un sayfaları beş ya da daha fazla lisansı Teams planına yerleştiriyor (bireysel planları bir ila dört lisansı kapsıyor) ve bir Teams fiyatı okumadık; bu yüzden beş lisanslık Maxon One rakamı, Maxon'un bir fiyatı değil, tek lisans fiyatı üzerinden yapılmış basit aritmetiktir.
| Paket | Lisans hakkı başına yıllık liste fiyatı | Beş lisans hakkı, liste fiyatı |
|---|---|---|
| Maya veya 3ds Max, yıllık | $2.010 | $10.050 |
| Houdini Core | $1.475 | $7.375 |
| Houdini FX | $3.505 | $17.525 |
| Maxon One (Cinema 4D dahil) | €1.425,57 (yerel KDV içerebilir) | €7.127,85 (yalnızca aritmetik, yerel KDV içerebilir) |
| Blender | Ücretsiz | Ücretsiz |
Tablo ayrıca lisansın neden nadiren kararın tamamı olduğunu gösteriyor. Beş lisans hakkı olan yıllık Maya aboneliğine sahip bir stüdyo ile Blender kullanan bir stüdyonun lisans kalemleri çok farklıdır; ancak kareler kuyruğa alındığında ikisi de aynı render hesabıyla karşılaşır.
Kendi Bütçenizi Nasıl Okursunuz
Toplamı başlık fiyatlarından daha fazla etkileyen dört soru:
- İş ticari mi? Houdini Apprentice yalnızca ticari olmayan projelerle sınırlıdır ve Education lisansları ayrı bir yol olarak mevcuttur; ücretli işte ikisinden birini kullanmadan önce her birinin koşullarını kontrol edin.
- Indie sınırlarına göre neredesiniz? Houdini Indie, $100K USD gelir üst sınırı ve en fazla üç lisans sınırı koyar; bunların yanında son 24 ayda $1.000.000 USD'lik bir fonlama sınırı ve ticari Houdini ile aynı pipeline'da kullanılmama gibi başka koşullar da vardır. Lisans yalnızca bu sınırların içinde kaldığınız sürece bir seçenektir.
- Kaç lisans hakkı, ne kadar süreyle? Lisans hakkı başına liste fiyatları çarpılır ve seçtiğiniz dönem (aylık, yıllık, üç yıllık) neye taahhüt verdiğinizi değiştirir.
- Render ne kadara mal olacak? Temsil edici bir kareyi ölçün, kare sayınızla çarpın ve bunu lisanstan ayrı fiyatlandırın.
İlk üçü için, yukarıda bağlantısı verilen ayrıntılı rehberler satıcıya özgü kuralları içeriyor. Dördüncüsü için başlangıç noktaları fiyatlandırma sayfası ve Cost Calculator'dır.
Özet
| Soru | Kısa cevap (6 Ekim 2026 itibarıyla) |
|---|---|
| Ücretsiz seçenek hangisi? | GPL altında Blender ve ticari olmayan işler için Houdini Apprentice. Education lisansları ayrı bir durumdur: SideFX doğrulanmış öğrencilere bir Education lisansı satıyor ve Maxon'un education lisansları için fiyat okumadık; bu yüzden her iki yönde de bir iddiada bulunmuyoruz. |
| Maya ve 3ds Max ne kadar tutar? | Aynı: yılda $2.010, ayda $255, üç yıl için $6.025 |
| Houdini ne kadar tutar? | Bir yıl için Indie $299, Core $1.475, FX $3.505; Apprentice ücretsiz |
| Cinema 4D ne kadar tutar? | Maxon One'ın parçası olarak lisans başına yılda €1.425,57 (yerel KDV içerebilir); yalnızca Cinema 4D'ye ait bir fiyat okunmadı |
| Render dahil mi? | Bir lisans bir render motorunu paketleyebilir (örneğin Houdini Core ve FX, Karma lisansları içerir; Maxon One ise Redshift'i listeler), ancak render için gereken makine zamanı ayrı bir maliyettir ve kare sayısına, kare başına süreye ve orana bağlıdır |
SSS
Q: 2026'da 3D yazılım ne kadar tutar? A: Lisans hakkı başına yılda ücretsizden birkaç bin dolara kadar değişir. 6 Ekim 2026 itibarıyla Blender ücretsizdir, Houdini Indie yılda $299, Houdini Core $1.475, Houdini FX $3.505'tir; Maya ve 3ds Max Autodesk'in yıllık planında her biri yılda $2.010'dur ve Cinema 4D'yi içeren Maxon One lisans başına yılda €1.425,57'dir (yerel KDV içerebilir; yalnızca Cinema 4D'ye ait bir fiyat okunmadı).
Q: Hangi 3D yazılım ücretsiz? A: Blender, ticari işler dahil ücretsiz kullanılabilir ve GPL altında yayımlanır. Houdini Apprentice de ücretsizdir, ancak yalnızca ticari olmayan projeler içindir; render'lar 1920x1080 ile sınırlıdır ve üçüncü taraf render motorları desteklenmez. Education lisansları ayrı bir durumdur: SideFX doğrulanmış öğrencilere bir Education lisansı satıyor ve Maxon'un education lisansları için fiyat okumadık; bu yüzden her iki yönde de bir iddiada bulunmuyoruz.
Q: Maya, 3ds Max'ten daha pahalı mı? A: Liste fiyatı açısından hayır. 6 Ekim 2026 itibarıyla Autodesk'in satın alma sayfaları ikisi için de aynı rakamları gösteriyor: yılda $2.010, ayda $255, üç yıllık dönem için $6.025 ve en az 33 token için $99'lık, kullanılan her gün için 6 token harcanan Flex token'ları.
Q: Houdini Indie, Core ve FX ne kadar tutar? A: 6 Ekim 2026 itibarıyla Indie bir yıl için $299 ya da iki yıl için $449, Core bir yıllık iş istasyonu kiralaması için $1.475 ve FX bir yıllık kiralama için $3.505'tir. Core ve FX'in her biri beş Karma lisansı içerir. Indie, yıllık brüt gelirin $100K USD'yi aşmamasını gerektirir ve en fazla üç lisansa izin verir. Indie ayrıca son 24 ayda $1.000.000 USD'nin altında fonlama gerektirir ve ticari Houdini ile aynı pipeline'da kullanılamaz.
Q: Cinema 4D ne kadar tutar? A: Cinema 4D, Maxon One paketine dahildir. 6 Ekim 2026'da Maxon'un sayfası, Redshift, ZBrush ve Red Giant'ı da içeren bir paket için lisans başına yılda €1.425,57 (yerel KDV içerebilir) listeledi. Maxon'un sayfası, okunduğu konuma göre euroyu seçti ve biz bir dolar fiyatı okumadık; bu yüzden bir tane vermiyoruz. Yalnızca Cinema 4D'ye ait bir fiyat okumadık; dolayısıyla yukarıdaki euro rakamı Maxon One paketine aittir.
Q: Render maliyetleri yazılım lisansının üstüne mi biniyor? A: Render için gereken makine zamanı, bazı lisanslar bir render motorunu paketlese de (örneğin Houdini Core ve FX, Karma lisansları içerir; Maxon One ise Redshift'i listeler) ayrı bir maliyettir. Kare sayısı, her karenin aldığı süre ve donanım oranıyla büyür ve bir render farm'da iş başına fiyatlandırılır. Super Renders Farm'da V-Ray, Corona, Redshift, Arnold ve Octane için render motoru lisansları birim fiyata dahildir. Fiyatlandırma sayfası ve Cost Calculator bir işin nasıl fiyatlandırıldığını gösterir.
Q: Bu fiyatlar her ülkede aynı mı? A: Hayır. Buradaki rakamlar, her satıcının sayfasında 6 Ekim 2026'da gösterilen liste fiyatlarıdır: Autodesk ve SideFX ABD doları, Maxon ise sayfanın ziyaretçinin konumuna göre seçtiği euro olarak (bu rakam yerel KDV'yi içerebilir). Vergiler, yerel mağazalar ve para birimi seçenekleri ülkeye göre değişir ve satıcılar fiyatları değiştirir; bu yüzden satın almadan önce güncel rakamı satıcının kendi sayfasından doğrulayın.
About Thierry Marc
3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.



