Desteklenen yazılımlar, render motorları ve plugin'ler
Bu sayfa, Super Renders Farm üzerinde bugün itibarıyla çalıştığı doğrulanmış olan her şeyi — uygulamaya, render motoruna ve plugin'e göre — tam olarak gösterir; böylece yüklemeden önce bilgi sahibi olursunuz. Aşağıdaki her satır üç durumdan birini taşır.
Son doğrulama: 8 Temmuz 2026
Durum lejantı: ✅ Destekleniyor · ⚠️ Önce bize ulaşın — yüklemeden önce tam kurulumunuzu doğrularız · ❌ Desteklenmiyor.
Sürümünüzü listede göremiyor musunuz? Bizimle sohbet edin — yüklemeden önce doğrularız.
3ds Max
3ds Max 2021 ile 2026 arası sürümler bugün üretimde destekleniyor; 3ds Max 2027 yakında geliyor — zamanlamayı doğrulamak için bize ulaşın. Aşağıdaki tablodan bir render motoru ve plugin'ler seçin; çoğu, yüklemeden önce bizimle hızlı bir doğrulama gerektirir.
| Öğe | Desteklenen sürümler | Durum | Notlar |
|---|---|---|---|
| 3ds Max (host) | 2021–2026 (üretimde); 2027 geliyor | ✅ | 2021–2023 eski (legacy) sürümlerdir — tam build'inizi bizimle doğrulayın. 2027 yakında geliyor; zamanlamayı doğrulamak için bize ulaşın. |
| V-Ray for 3ds Max | 6.x ve 7.x (güncel build 7.10) | ⚠️ | Ana renderer, destekleniyor. Yüklemeden önce tam V-Ray sürümünüzü doğrulamak için bize ulaşın. |
| Corona for 3ds Max | 14.10 (build 14.10.603451) | ⚠️ | Destekleniyor — yüklemeden önce Corona build'inizi doğrulamak için bize ulaşın. |
| Arnold for 3ds Max | MAXtoA 5.9.1 (2025–2027) / 5.8.3 (2024); Arnold core 7.x | ⚠️ | Yüklemeden önce doğrulamak için bize ulaşın. GPU rendering bu kombinasyon için henüz ayrıca doğrulanmamıştır. |
| Redshift for 3ds Max | Sunulmuyor | ❌ | Redshift, render farm'ımızda 3ds Max için kullanılabilir değildir. Bunun yerine Maya, Cinema 4D ve Houdini için destekleniyor. |
| Forest Pack | 9.2.4 (Max 2024–2026) | ⚠️ | Kurulu, ekstra lisans gerekmiyor. Max sürümünüzü doğrulayın — 2027 desteği bir tedarikçi build'ini bekliyor. |
| RailClone | 6.3.2 (Max 2024–2025) | ⚠️ | Kurulu, ekstra lisans gerekmiyor. Max 2026/2027 daha yeni bir build gerektirir — yüklemeden önce doğrulamak için bize ulaşın. |
| tyFlow | 2.007 (free render build, 2024–2027) | ⚠️ | Kurulu, ekstra lisans gerekmiyor. Sahnenizin desteklenen free-render özellik setini kullandığını doğrulayın. |
| Phoenix | 5.25 (2024–2027) | ⚠️ | Kurulu. Yüklemeden önce doğrulamak için bize ulaşın. |
| Anima | 6.4.0 (2024–2027) | ⚠️ | Kurulu, ekstra lisans gerekmiyor. Yüklemeden önce sahnenizi bizimle doğrulayın. |
| GrowFX | Henüz doğrulanmadı | ⚠️ | Şu anda render farm'da doğrulanmış bir öğe değildir — sahnenizde kullanmadan önce bize ulaşın. |
| Chaos Scatter | 14.10.603443 (Max 2024–2026) | ⚠️ | V-Ray/Corona lisansınızla birlikte gelir — MultiScatter'dan farklı bir üründür. Yüklemeden önce doğrulayın; henüz 2027'de değildir. |
| Adobe Substance 3D for 3ds Max | 2.7.0–3.0.6 (Max 2024–2027) | ⚠️ | 3ds Max lisansınızla birlikte gelir. Yüklemeden önce Max sürümünüzü bizimle doğrulayın. |
| Diğer kurulu plugin'ler | Ornatrix 9.1.5 · RayFire 1.88 · SiNi IgNite 2.0.3 · FloorGenerator 2.10 · MultiScatter 1.630 · MadCar 3.069 · CityTraffic 2.039 · BerconMaps 3.04 · MultiTexture 2.04 · Siger shaders 1.1.4 | ⚠️ | MultiScatter, MadCar ve CityTraffic: yalnızca Max 2024. Yüklemeden önce sürümünüzü ve pluginnizi bizimle doğrulayın. |
Maya
Maya 2022 ile 2026 arası sürümler bugün üretimde destekleniyor; Maya 2027 yakında geliyor — zamanlamayı doğrulamak için bize ulaşın. Aşağıdaki tablodan bir render motoru ve plugin'ler seçin.
| Öğe | Desteklenen sürümler | Durum | Notlar |
|---|---|---|---|
| Maya (host) | 2022–2026 (üretimde); 2027 geliyor | ✅ | 2022–2026 için üretimde test edilmiştir. Daha eski yıllar: build'inizi bizimle doğrulayın. 2027 yakında geliyor — zamanlamayı doğrulamak için bize ulaşın. |
| V-Ray for Maya | 6.x ve 7.x (güncel build 7.20.03) | ⚠️ | Ana renderer, destekleniyor. Yüklemeden önce tam sürümünüzü bizimle doğrulayın (henüz Maya 2027'de kullanılamıyor). |
| Arnold for Maya | MtoA 5.6.1 (2025–2027) / 5.5.4 (2024); Arnold core 7.x | ✅ | Maya'nın varsayılan render farm renderer'ı, ekstra lisans gerekmiyor. CPU üzerinde üretimde test edilmiştir. GPU sahnelerini önce bizimle doğrulayın. |
| Redshift for Maya | 2026.5 (GPU) | ⚠️ | GPU node'larda destekleniyor. Yüklemeden önce sürümünüzü ve sahnenizin GPU'ya hazır olduğunu doğrulayın (henüz Maya 2027'de değil). |
| Phoenix for Maya | 5.22.00 (yalnızca Maya 2024–2025) | ⚠️ | Önce bize ulaşın. Maya 2026 ve 2027 build'leri Phoenix için henüz kullanılamıyor. |
| Yeti / XGen / diğer | Yeti 5.2.7 · Bifrost 3.1.0.8 (2024'te 2.15) · MayaUSD 0.35.0 (2026'da 0.34) · XGen (paket içinde) · Ornatrix Maya 5.1.7 · PyMEL 1.5.0 (2024–2025) · Substance (paket içinde) | ⚠️ | Tümü kurulu. PyMEL: yalnızca Maya 2024–2025. Yüklemeden önce Maya sürümünüzü ve pluginnizi bizimle doğrulayın. |
Cinema 4D
Cinema 4D, tek bir yönetilen sürüm üzerinde çalışır — Cinema 4D 2026. Daha eski .c4d sahneleri açılır ve 2026 üzerinde zorla render edilir; böylece eski proje dosyaları için yapmanız gereken ekstra bir şey yoktur.
| Öğe | Desteklenen sürümler | Durum | Notlar |
|---|---|---|---|
| Cinema 4D (host) | 2026 (eski sahneler 2026 üzerinde zorla render edilir) | ✅ | Aşağıdan bir render motoru seçin — her biri önce bizimle hızlı bir doğrulama gerektirir. |
| Redshift for C4D | 2026.5 (C4D 2026 ile birlikte gelir, GPU) | ⚠️ | Birincil Cinema 4D renderer'ımız. GPU node'larda destekleniyor — yüklemeden önce sürümünüzü ve sahnenizin GPU'ya hazır olduğunu doğrulayın. |
| Arnold for C4D (C4DtoA) | Talep üzerine sağlanır | ⚠️ | Önce bize ulaşın. Daha önce C4D + Arnold projelerini render ettik; yüklemeden önce sağlayıp doğrularız. |
| Octane for C4D | 1.9.3 (core 2026.3, GPU) | ⚠️ | Kurulu, GPU node'larda destekleniyor. Yüklemeden önce doğrulayın — eski Octane 3.x sahneleri bir renk uzayı kontrolüne ihtiyaç duyabilir. |
| Corona for C4D | Talep üzerine sağlanır | ⚠️ | Önce bize ulaşın. Daha önce Corona for Cinema 4D projelerini render ettik; yüklemeden önce sağlayıp doğrularız. |
| X-Particles / TurbulenceFD | Henüz doğrulanmadı | ⚠️ | Bunlara güvenmeden önce bize ulaşın. MoGraph, Cinema 4D'nin kendisiyle birlikte gelir ve destekleniyor. |
| Cycles 4D | Desteklenmiyor | ❌ | Cycles 4D (Cinema 4D plugin'i), aşağıda ayrıca listelenen Blender'ın Cycles motorundan farklı bir üründür. |
Blender
Blender 3.0 ile 5.1 arası sürümler destekleniyor; üretim işleri için 4.5 LTS önerilir.
| Öğe | Desteklenen sürümler | Durum | Notlar |
|---|---|---|---|
| Blender (host) | 3.0–5.1 (4.5 LTS önerilir) | ✅ | 4.5 LTS, 5.0 ve 5.1 doğrudan kuruludur; tüm 3.0–5.1 aralığı destekleniyor. Ücretsiz ve açık kaynaklıdır — lisans gerekmez. |
| Cycles (CPU + GPU/OptiX) | Her Blender sürümüyle birlikte gelir | ✅ | Bu DCC üzerinde en çok test edilen render kombinasyonumuz. CPU üzerinde ve RTX node'larımızda GPU (OptiX) üzerinde çalışır. |
| EEVEE / EEVEE Next | Birlikte gelir | ⚠️ | Yalnızca GPU node'larda destekleniyor — EEVEE bir GPU gerektirir ve CPU'ya geri dönüşü yoktur. Sahnenizi bizimle doğrulayın. |
| V-Ray for Blender | Talep üzerine sağlanır | ⚠️ | Önce bize ulaşın — şu anda hiçbir Blender sürümünde standart olarak kurulu bir motor değildir. |
| Octane for Blender | Talep üzerine sağlanır | ⚠️ | Önce bize ulaşın — şu anda hiçbir Blender sürümünde standart olarak kurulu bir motor değildir. |
| Plugin'ler (Geometry Nodes, Hard Ops, vb.) | Geometry Nodes yerleşiktir; diğerleri değişir | ⚠️ | Yerleşik özellikler (Geometry Nodes, modifier'lar, parçacıklar) olduğu gibi render edilir. Üçüncü taraf plugin'ler: önce standart Blender verisine bake edin veya bize ulaşın. |
Houdini
Houdini, tek bir yönetilen sürüm üzerinde çalışır — 21.0.440. Cinema 4D ve After Effects'in aksine, Houdini eski sahneleri güncel build üzerinde zorla render etmez; bu yüzden bir 20.x projesi eşleşen bir build gerektirir — önce bize ulaşın.
| Öğe | Desteklenen sürümler | Durum | Notlar |
|---|---|---|---|
| Houdini (host) | 21.0.440 (20.x → önce bize ulaşın) | ✅ | Mantra ve Karma üretimde test edilmiştir. Bir 20.0 veya 20.5 sahnesi eşleşen bir build gerektirir — bize ulaşın. |
| Karma XPU | Birlikte gelir (21.0.440) | ⚠️ | GPU node'larda, otomatik CPU'ya geri dönüş ile destekleniyor. Tam hızlandırma için GPU'ya yönlendirin ve sahnenizi bizimle doğrulayın. |
| Mantra | Birlikte gelir (21.0.440) | ✅ | CPU renderer, Houdini ile birlikte gelir. Üretimde test edilmiştir — ekstra lisans gerekmiyor. |
| Redshift for Houdini | 2026.2.1 (GPU) | ⚠️ | GPU node'larda destekleniyor. Yüklemeden önce sürümünüzü bizimle doğrulayın. |
| Arnold for Houdini | Talep üzerine sağlanır | ⚠️ | Önce bize ulaşın — şu anda Houdini için standart olarak kurulu bir renderer değildir. |
| V-Ray for Houdini | Talep üzerine sağlanır | ⚠️ | Önce bize ulaşın — şu anda Houdini için standart olarak kurulu bir renderer değildir. |
| Octane for Houdini | Talep üzerine sağlanır | ⚠️ | Önce bize ulaşın — şu anda Houdini için standart olarak kurulu bir renderer değildir. |
| Simülasyon cache'leri (Pyro, FLIP, Vellum) | Politika — notlara bakın | ⚠️ | Simülasyonları diske bake edin ve cache'leri sahnenizle birlikte yükleyin. Render farm cache'lerden render eder; yeniden simüle etmez. |
| Karma CPU | Birlikte gelir (21.0.440) | ✅ | Houdini'nin modern USD tabanlı CPU renderer'ı. Üretimde test edilmiştir — ekstra lisans gerekmiyor. |
After Effects
After Effects, tek bir yönetilen sürüm üzerinde çalışır — After Effects 2025 (v25.1). Daha eski .aep projeleri açılır ve yerleşik renderer kullanılarak 2025 üzerinde zorla render edilir.
| Öğe | Desteklenen sürümler | Durum | Notlar |
|---|---|---|---|
| After Effects (host) | 2025 (v25.1); eski projeler 2025 üzerinde zorla render edilir | ✅ | Yerleşik renderer'ı kullanır. Üretimde test edilmiştir. |
| Üçüncü taraf plugin'ler (Element 3D, Trapcode Suite, Red Giant Universe, Optical Flares, Sapphire, Magic Bullet Suite, Stardust, Plexus ve benzerleri) | Talep üzerine sağlanır | ⚠️ | Comp'unuzun neyi kullandığını bize söyleyin — plugin'i sağlar ve yüklemeden önce doğrularız. Varsayılan olarak kurulu değildir. |
Nuke
NukeX, önce-iletişim esasına göre destekleniyor. Sürümünüzü ve iş akışınızı bize söyleyin, yüklemeden önce doğrularız — build'ler tek bir sabit sürümde tutulmak yerine talep üzerine sağlanır.
| Öğe | Desteklenen sürümler | Durum | Notlar |
|---|---|---|---|
| NukeX (host) | Güncel Nuke sürümleri — sürümünüzü doğrulamak için bize ulaşın | ⚠️ | Build'ler talep üzerine sağlanır. Yüklemeden önce sürümünüzü ve iş akışınızı bize söyleyin. |
| Plugin'ler | Doğrulamak için bize ulaşın | ⚠️ | Bugün için standart yönetilen bir plugin seti yoktur. Mümkün olduğunda, gizmo'ları ve üçüncü taraf node'ları önce bake edin veya ön-render edin. |
Sürüm onayı nasıl işliyor
Yukarıdaki satırların çoğu ⚠️ Önce bize ulaşın olarak işaretlidir — bu normal bir adımdır, kırmızı bayrak değildir.
- Build'inizi bize söyleyin. DCC sürümünüz, render motorunuz ve projenizin kullandığı plugin'lerle bizimle sohbet edin.
- Doğrularız veya sağlarız. Bunu, render farm'da bugün çalışan şeylerle karşılaştırırız. Bir şey henüz kurulu değilse, onu sağlar ve tam kombinasyonu sizinle doğrularız.
- Yüklersiniz. Kurulumunuzu doğruladıktan sonra projenizi yükler ve normal şekilde render edersiniz.
Tahmin etmek yerine tam sürümünüzü doğrulamayı tercih ederiz — yukarıdaki bu kadar çok satırın önce bizimle konuşmanızı istemesinin nedeni budur.
SSS
S: DCC veya plugin sürümüm burada listelenmiyor — yine de SuperRenders üzerinde render edebilir miyim? A: Büyük olasılıkla evet. Bizimle sohbet edin ve tam yazılım ile plugin sürümlerinizi söyleyin — uyumluluğu doğrular, henüz kurulu olmayan her şeyi sağlar ve yüklemeden önce size bildiririz. Bu sayfa güncel varsayılanlarımızı listeler, destekleyebileceklerimizin kesin bir sınırını değil.
S: Desteklediğiniz sürümden daha eski bir proje yüklersem ne olur? A: Cinema 4D ve After Effects için her birinde tek bir yönetilen sürüm çalıştırıyoruz (2026 ve 2025) — daha eski proje dosyaları açılır ve otomatik olarak o sürüm üzerinde zorla render edilir; bu yüzden yapmanız gereken ekstra bir şey yoktur. Houdini daha yeni bir build'e zorla render etmez: bir 20.x sahnesi eşleşen bir Houdini build'i gerektirir, bu yüzden doğrulamak için önce bize ulaşın. 3ds Max ve Maya için, yukarıdaki desteklenen aralıklar içindeki daha eski yıllar olduğu gibi render edilir; bu aralıktan daha eski olan her şey hızlı bir doğrulama gerektirir.
S: Plugin'leri kendim mi kurmalıyım, yoksa benim için mi sağlanıyor? A: Ana render motorları ve bir dizi plugin zaten kurulu ve kullanıma hazırdır — bunlar yukarıdaki tablolarda ✅ veya ⚠️ olarak işaretlidir. Tüm After Effects üçüncü taraf plugin'leri dahil, geri kalan her şey için talep üzerine sağlarız: projenizin neyi kullandığını bize söyleyin, yüklemeden önce kurar ve doğrularız. Bir şeyi yalnızca render farm'da gerçekten zaten kuruluysa kurulu olarak işaretleriz.
S: Bu sayfa ne sıklıkla güncelleniyor? A: Bu matrisi en az üç ayda bir yeniden doğrularız ve yeni bir DCC sürümü, render motoru veya plugin eklediğimizde daha erken güncelleriz. Bu sayfanın üstündeki tarih son doğrulamayı yansıtır ve aşağıdaki değişiklik günlüğü nelerin değiştiğini takip eder.
Değişiklik günlüğü
- 8 Temmuz 2026 — İlk yayın.