
Autodesk Material Library Nasıl Kaldırılır ve Yeniden Yüklenir
Genel bakış
Autodesk Material Library Nedir?
Autodesk Material Library, 3ds Max, Maya, Revit, AutoCAD ve Navisworks gibi birden fazla Autodesk ürünü tarafından ortak kullanılan bir doku ve materyal veritabanıdır. Her ürün kendi materyallerini ayrı ayrı depolamak yerine, merkezi bir Material Library kurulumuna referans verir. Bu yaklaşım disk alanından tasarruf sağlar ve proje ekosisteminiz genelinde tutarlılığı garanti eder.
Material Library bozulduğunda veya başlatılamadığında, buna bağlı tüm ürünler render sorunları ve materyal erişim problemleri yaşar.
Material Library Bozulmasının Belirtileri
- Material Browser veya Material Editor'da eksik materyaller
- 3ds Max veya Maya'da "Rendering features disabled" (render özellikleri devre dışı) hatası
- Kurulum yapılmış olmasına rağmen Material Library klasörünün boş görünmesi
- Revit'te materyal küçük resimlerinin yüklenmemesi
- Navisworks'te render için materyal kütüphanesinin kullanılamaması
- Autodesk ürünlerinin açılması ancak materyale bağlı özelliklerin gri (pasif) görünmesi
- Hata günlüklerinde eksik kütüphane yollarına referans verilmesi
Güncel Sürüm Yollarını Anlama
Autodesk, 2018'den bu yana Material Library depolama konumlarını önemli ölçüde güncellemiştir. Güncel kurulumlar (2023–2026), Material Library'yi şu konumlarda depolar:
Windows:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\Material Library\[version]\- VEYA
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(paylaşılan kurulum)
macOS:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/[version]/
Linux:
~/.config/Autodesk/Material Library/[version]/
2018 Yolları Hakkında Not: 2018–2022 kurulumlarından yükseltme yapıyorsanız, eski Material Library konumları (ürün bazlı klasörlere referans veren) hâlâ mevcut olabilir. Sorun giderme rehberimiz hem eski hem de güncel yolları kapsar.
Çözüm 1: Material Library'yi Kaldırma (Güvenli Yöntem)
Autodesk Kaldırma Aracını Kullanma (Windows)
Bu, bağımlılıkları ürünler arasında yönettiği için en güvenli yaklaşımdır.
- Windows Tuşu + R'ye basın ve "Autodesk Uninstall Utility" araması yapın
- Bulduğunuzda Autodesk Uninstall Utility'ye tıklayın
- Açılan pencerede Autodesk Material Library'yi bulun
- Yanındaki kutucuğu işaretleyin
- Uninstall (Kaldır) düğmesine tıklayın
- "Remove ODIS as well?" (ODIS de kaldırılsın mı?) sorulduğunda No (Hayır) seçeneğine tıklayın (yalnızca Material Library'yi kaldırmak istiyoruz, tüm servis katmanını değil)
- Kaldırma işleminin tamamlanmasını bekleyin (genellikle 2–5 dakika sürer)
- Kritik adım: Çözüm 2'ye geçmeden önce sisteminizi iki kez yeniden başlatın
Manuel Kaldırma (Autodesk Aracı Kullanılamıyorsa)
- Ayarlar > Uygulamalar > Yüklü uygulamalar'ı açın
- "Autodesk Material Library" araması yapın
- Bulunursa Uninstall (Kaldır)'a tıklayın ve onaylayın
- Dosya Gezgini'ni açın ve şu konuma gidin:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\- Material Library klasörünü tamamen silin
- Ayrıca şunları da silin:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(varsa)- Ürün dizinlerinde MaterialLibrary adlı herhangi bir alt klasör
- Sisteminizi iki kez yeniden başlatın
macOS'ta Kaldırma
- Finder > Applications > Autodesk'i açın
- Bir Autodesk Uninstall Utility görürseniz çalıştırın ve yukarıdaki Windows adımlarını izleyin
- Aksi takdirde şunu manuel olarak silin:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/
- Terminal'i açın ve şunu çalıştırın:
rm -rf ~/Library/Caches/Autodesk/*Material*
- Sisteminizi iki kez yeniden başlatın
Çözüm 2: Material Library'yi İndirme ve Yeniden Yükleme
Kaldırma işleminden sonra yeni bir kopya indirin.
Seçenek A: Autodesk Hesabından İndirme (Önerilen)
- Giriş bilgilerinizle Autodesk Account'a oturum açın
- Products & Services > My Subscriptions'a gidin
- 3ds Max, Maya, Revit veya diğer Autodesk ürün lisansınızı bulun
- Downloads altında Autodesk Material Library for [Product Name]'i bulun
- Download (İndir)'e tıklayın
- Yükleyici (genellikle Windows'ta
.msi, macOS'ta.dmg) indirilecektir - Devam etmeden önce indirmenin tamamen bitmesini bekleyin
Seçenek B: Doğrudan MSI İndirme (Yalnızca Windows)
Autodesk Account, Material Library'yi göstermiyorsa:
- İndirilen
.msidosyasına sağ tıklayın - Properties (Özellikler)'i seçin ve dosya boyutunu not edin
- Boyutun Autodesk'in belirttiği değerlerle eşleştiğini doğrulayın (tam kütüphane için genellikle 1,2–1,8 GB)
- Belirgin şekilde küçükse indirme yarıda kesilmiştir — dosyayı silin ve yeniden indirin
Çözüm 3: Sıfırdan Kurulum
Windows (MSI Yükleyici ile)
- Tüm Autodesk ürünlerini tamamen kapatın
- Çözüm 1'i kullanarak mevcut Material Library'yi kaldırın
- MaterialLibrary_[version].msi dosyasına sağ tıklayın
- Run as administrator (Yönetici olarak çalıştır)'ı seçin
- Karşılama ekranında Next (İleri)'ye tıklayın
- Lisans sözleşmesini kabul edin
- Önemli: Paylaşılan kütüphane erişimi için Install for all users (Tüm kullanıcılar için yükle) seçeneğini işaretleyin (yalnızca mevcut kullanıcı için değil)
- Next (İleri)'ye tıklayın ve kurulum yolunu doğrulayın:
- Önerilen:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\ - 260 karakteri aşan özel iç içe yollardan kaçının
- Önerilen:
- Install (Yükle)'ye tıklayın
- Kurulumun tamamlanmasını bekleyin (disk hızına bağlı olarak 3–10 dakika sürer)
- Finish (Bitir)'e tıklayın
- Autodesk ürünlerini başlatmadan önce sisteminizi iki kez yeniden başlatın
macOS (DMG Yükleyici ile)
- Tüm Autodesk ürünlerini tamamen kapatın
- MaterialLibrary_[version].dmg dosyasına çift tıklayın
- DMG içindeki yükleyici paketini açın
- İstendiğinde yönetici bilgilerinizi girin
- Kurulum sihirbazını takip edin
- İstenirse Install for all users (Tüm kullanıcılar için yükle)'yi seçin
- Install (Yükle)'ye tıklayın
- Sisteminizi iki kez yeniden başlatın
Linux
- Yükleyici arşivini çıkartın (genellikle
.tar.gz) - Terminali açın ve çıkartılan klasöre gidin
- Şunu çalıştırın:
sudo ./install.sh - Root şifrenizi girin
- Sihirbaz yönergelerini izleyin
- Sisteminizi iki kez yeniden başlatın
Çözüm 4: Mevcut Kurulumu Onarma
Yeniden yükleme pratik değilse, mevcut kurulumu onarmayı deneyin.
Windows:
- Ayarlar > Uygulamalar > Yüklü uygulamalar'ı açın
- Autodesk Material Library'yi bulun
- Modify (Değiştir)'e tıklayın
- Repair (Onar) (varsa Quick Repair (Hızlı Onarım))'ı seçin
- Onarımın kesintisiz tamamlanmasına izin verin
- Sisteminizi yeniden başlatın
macOS:
- Applications içindeki Autodesk klasörünü açın
- Autodesk Installation Manager'ı çalıştırın
- Repair (Onar) veya Modify (Değiştir) seçeneklerine gidin
- Material Library için Repair (Onar)'ı seçin
- Sisteminizi yeniden başlatın
Çözüm 5: Belirli Ürünler İçin Seçmeli Yeniden Yükleme
Yalnızca tek bir üründe (örneğin Revit) materyaller eksikse, Material Library'yi yalnızca o ürün için yeniden yükleyebilirsiniz.
3ds Max / Maya:
- Ürünü açın
- Customize > Preferences > Libraries'e (3ds Max) veya Windows > Preferences > Material Library'ye (Maya) gidin
- Reinstall Material Library (Material Library'yi Yeniden Yükle)'ye tıklayın
- Yönergeleri izleyin ve yeniden başlatın
Revit:
- Revit'i açın
- File > Options > System'e gidin
- Material Library Settings'e tıklayın
- Reinstall (Yeniden Yükle)'yi seçin ve yeniden başlatın
Navisworks:
- Navisworks'ü açın
- Home > Options > Material Library'ye gidin
- Repair (Onar) veya Reinstall (Yeniden Yükle)'ye tıklayın
- Yönergeleri izleyin ve yeniden başlatın
Navisworks'e Özgü Notlar
Navisworks'teki Material Library, model görüntüleme mimarisi nedeniyle biraz farklı davranır:
- Navisworks, yayımlanan modelleri (
.nwddosyaları) render etmek için Material Library'ye referans verir - Materyaller Navisworks'te yüklenmiyor ancak 3ds Max/Maya'da çalışıyorsa, sorun büyük olasılıkla Navisworks'ün Material Library önbelleğidir
- Çözüm: Navisworks'te Home > Options > Rendering > Clear Material Cache'e gidin ve yeniden başlatın
- Navisworks için Material Library yolu genellikle şudur:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\Navisworks\[version]\
Standart Çözümler İşe Yaramadığında
Yeniden yükleme sonrasında materyaller hâlâ kullanılamıyorsa:
- Dosya izinlerini kontrol edin: Kullanıcı hesabınızın Material Library klasörlerine Okuma/Yazma erişimi olduğundan emin olun. Klasöre sağ tıklayın > Properties > Security > Edit ve kullanıcınıza Tam Denetim (Full Control) yetkisi verin
- Disk alanını doğrulayın: Kurulum sürücünüzde en az 10 GB boş alan olduğundan emin olun
- Antivirüsü geçici olarak devre dışı bırakın: Gerçek zamanlı tarama, kütüphanenin doğru şekilde başlatılmasını engelleyebilir. Geçici olarak devre dışı bırakın ve tekrar deneyin
- Kütüphaneye özgü hataları kontrol edin: Autodesk ürün günlüklerini açın (genellikle
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\Autodesk\[Product]\logs\) ve sorunu belirlemek için "Material" ifadesini arayın - Autodesk Desteğiyle İletişime Geçin: Autodesk hesap kullanıcı adınızı, ürün sürümünüzü, işletim sisteminizi ve varsa hata günlüklerini paylaşın
İlgili Kaynaklar
İlgili sorun giderme içerikleri için:
- Autodesk Hata 3051 Çözümü: Güncelleme ve ODIS Onarımı
- Autodesk Çökmelerini ve CER Hatalarını Düzeltme
- Super Renders Farm'da 3ds Max Bulut Rendering
SSS
Q: Material Library'yi her Autodesk ürünü için ayrı ayrı yeniden yüklemem gerekir mi? A: Hayır. Tek bir Material Library kurulumu; 3ds Max, Maya, Revit, Navisworks ve AutoCAD arasında ortak kullanılır. Bir kez yeniden yüklemek, ona referans veren tüm ürünler için geçerlidir. Ancak yeniden yükleme sonrasında her ürünün yeniden başlatılması ve kütüphane konumuna yeniden yönlendirilmesi gerekebilir.
Q: Material Library'yi harici bir sürücüden kullanabilir miyim? A: Teknik olarak evet, ancak önerilmez. Ağ veya harici sürücü erişimi, render alırken veya materyallere göz atarken gecikmeye yol açarak performansı önemli ölçüde yavaşlatır. Her zaman yerel bir sürücüye kurun.
Q: Material Library'yi yeniden yüklemek özel materyallerimi siler mi?
A: Autodesk Material Library yalnızca varsayılan materyal setini içerir. Oluşturduğunuz özel materyaller, ürüne özgü materyal klasörlerinizde (Windows'ta genellikle Documents\[Product]\materials\) ayrı olarak depolanır. Kütüphaneyi yeniden yüklemek özel çalışmanızı etkilemez.
Q: Yeniden yüklemeden sonra Navisworks materyallerim neden hâlâ render edilmiyor?
A: Navisworks, 3ds Max/Maya'dan farklı bir render motoru kullanır. Model dosyası (.nwd), materyale isim üzerinden referans vermelidir. Navisworks, Library içinde o isimle eşleşen bir materyal bulamazsa, render sırasında onu atlar. .nwd olarak yayımlamadan önce 3ds Max/Maya sahnenizde materyallerin standart Autodesk Material Library isimlerini kullandığını doğrulayın.
Q: 2018 kurulumlarından kalan eski Material Library klasörlerini silmek güvenli mi?
A: Evet. 2023 ve sonrası sürümlere yükselttiyseniz, eski 2018–2022 Material Library klasörleri güvenle silinebilir. Her ihtimale karşı önce eski klasörü yedekleyin, ardından şunu silin: C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\[ProductName]\[2018-2022 version]\Materials\
Son Güncelleme: 2026-03-17



