Os resultados de renderização ficam mais claros/escuros do que as imagens renderizadas localmente.

Existem algumas maneiras de ajustar os parâmetros de gama no 3ds Max (mostrados abaixo). Isso gerenciará e salvará o brilho dos resultados de renderização em alguns arquivos que suportam esse efeito.

Nesse caso, se você salvar a imagem em um formato de arquivo não suportado, poderá não obter os resultados de brilho desejados.

image__7_.png

image__8_.png

Nessa situação, as melhores soluções são:

  1. Usar a Gamma Correction em nosso formulário "Add New Render Job"
  2. Para comparar o formato do seu arquivo de imagem com a tabela abaixo.

Screen_Shot_2020-02-25_at_2.36.29_PM.png

Start Rendering with Super Renders Farm: 

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