Se o seu projeto requer um GI Cache, você deve calcular seu arquivo de Mapa de Irradiação e Light Cache e, em seguida, enviá-los juntamente com o seu projeto.
Se você não sabe como criar o arquivo de Mapa de Irradiação e Light Cache, abaixo estão algumas dicas para você
Passo 1: Ative a configuração de GI e configure-a para você mesmo.

Passo 2: Crie o arquivo de caminho Vrlmap/Vrmap e salve-o no seu projeto.

Salve o seu arquivo Vrlmap/Vrmap.

Configurar lightcache: escolha 'Do arquivo' e clique em salvar.


Passo 3: Vá para V-Ray -> Ative "Don't render final image"

Em seguida, clique no botão Renderizar para criar o seu arquivo Vrlmap/Vrmap.
Etapa 4: Desative "Don't render final image"

Vá para a aba de GI e selecione o caminho para o arquivo Vrlmap/Vrmap.
Selecione o modo de mapa de Irradiância "From file", em seguida, o caminho do arquivo vrmap.

Choose "From file" in the Light cache settings and enter the path to the Vrlmap file.

Enfin, enregistrez votre fichier de projet et incluez les fichiers Vrlmap/Vrmap lors de la soumission de votre projet à Super Renders Farm.