Quando a renderização é feita com a câmera errada devido ao "View to Render" bloqueado.

Se você tiver mais de uma câmera na cena e a renderização de teste ainda mostrar a câmera errada:

"View to Render" pode estar bloqueada.

No 3ds Max, abra a janela "Render Setup". (Pressione F10 ou clique no ícone de Render Setup)

[Visualizar para Renderizar: (menu suspenso com vista ou câmera selecionada)] [Lock button]

Verifique o [Lock button] e certifique-se de que ele não esteja ativado.

mceclip0.png

Click to log in and Start rendering.