Se você tiver mais de uma câmera na cena e a renderização de teste ainda mostrar a câmera errada:
"View to Render" pode estar bloqueada.
No 3ds Max, abra a janela "Render Setup". (Pressione F10 ou clique no ícone de Render Setup)
[Visualizar para Renderizar: (menu suspenso com vista ou câmera selecionada)] [Lock button]
Verifique o [Lock button] e certifique-se de que ele não esteja ativado.

Click to log in and Start rendering.