Fonctionnalités globales :
- Rendu avec les versions de Cinema4D de R15 à R25
- Rendu avec les moteurs de rendu suivants : Advanced Render, Physical, VRay, Corona
- Rendu de séquences d'images, de trames individuelles, de plages et de trames sélectionnées
- Prise en charge de divers caches (comme le cache mograph, bake, etc.)
- Prise en charge de tous les actifs externes C4D tels que XRefs, file sequences, textures, cartes GI, etc.
- Prise en charge des actifs provenant de bibliothèques C4D (actifs avec des chemins vers des fichiers .lib4D)
- Prise en charge des images fixes haute résolution (avec la fonctionnalité de caméra carrelée de C4D)
- Relinkage entièrement intégré des actifs (basé sur le suivi de texture C4D)
- Correction entièrement automatisée des valeurs "frames per second"
- Intégration entièrement automatisée : versionnage de la scène, vérification des actifs (après le téléchargement), vérification de la scène.
Rendering et GI :
- Rendu de scènes avec plusieurs configurations de GI (cache d'irradiance (y compris le mode "legacy"), QMC, Light Mapping, Radiosity maps, UHD Cache, HD Cache, Path Tracing, Irradiance Map, Light Cache, Brute Force)
- Mise en cache du GI dans tous les modes et moteurs de rendu disponibles (flux de travail hérité uniquement)
Outputs:
- Toutes les sorties externes : main, multi-pass, render elements, composite extensions, AOVs, Corona buffers
- Enregistrement de toutes les sorties avec des configurations personnalisées (comme la TIFs bit depth, custom EXRs setups)