Normalement, il y a deux façons d'emballer un projet 3Ds MAX.
Option 1: Depuis 3Ds MAX > Utilities> More > Resource Collector, qui copiera simplement toutes les cartes utilisées dans un dossier de votre choix.


N'oubliez pas d'inclure le fichier MAX> Use Path> Begin.
Ensuite, copiez votre fichier de scène dans ce dossier et téléversez ce dossier dans un dossier partagé Google Drive / Dropbox.

Option 2 : Depuis 3Ds MAX > File > Archive...



Vous disposerez ensuite du fichier .archive, veuillez extraire ce fichier dans un dossier et le télécharger sur le render farm.
Maintenant, votre fichier est prêt à être rendu sur notre farm.