Rendu de la mauvaise caméra en raison de la "View to Render" verrouillée

Si vous avez plus d'une caméra dans votre scène et que votre rendu de test montre toujours la mauvaise caméra :

"View to Render" peut être verrouillée.

Dans 3ds Max, ouvrez la fenêtre "Render Setup". (Appuyez sur F10 ou cliquez sur l'icône Render Setup)

[View to Render: (menu déroulant avec vue ou caméra sélectionnée)] [Bouton de Lock]

Vérifiez le [Bouton de Lock] et assurez-vous qu'il n'est pas activé.

mceclip0.png

Cliquez pour vous connecter et commencer le rendu.