A tarefa de renderização pode falhar se a opção Habilitar Conversão Automática de Texturas para Arquivos TX estiver ativada no Maya

Ativar 'Auto-Converter Textures to TX Files' pode ser a causa de erros de renderização na fazenda de renderização (para Arnold 5 ou posterior).

Portanto, se estiver usando Arnold 5 ou posterior, será necessário desativar 'Auto-Converter Textures to TX Files'. Isso evitará erros nos seus arquivos de saída.

Abaixo estão os detalhes a partir das configurações de renderização:

Desabilite a opção 'Auto-Converter Texturas para Arquivos TX'

Se estiver usando texturas em formato TX, habilite a opção 'Use Existing TX Texture (certifique-se de converter as texturas TX em seu computador e enviá-las como versões empacotadas em seu projeto Maya).


Agora, faça o upload da cena e dos ativos relacionados para o nosso servidor de renderização.