Ecco alcuni suggerimenti su come evitare errori e costosi errori durante il rendering con C4D.
Includi TUTTE le texture e le risorse.
In genere, i lavori di rendering di Cinema 4D falliscono o sono incompleti perché manca una risorsa per la tua scena. Più comunemente, una mappa delle texture. Affinché C4D abbia un output di successo, TUTTE le texture e le risorse della scena devono essere caricate. Anche se manca solo una texture, il rendering fallirà o invierà uno stato "completato" senza un'immagine di output risultante. Assicurati di caricare tutto ciò che la tua scena richiede (tutte le texture, lightmap, cache, ecc.)
Come puoi controllare se il tuo problema ha risorse mancanti?
Visualizza i log nel tuoRender Dashboard. Puoi vedere il log del task facendo clic sul pulsante "Render Log". Cerca "Missing Texture: xxxxx.jpg" o "File not found in..." all'interno del file di log. Se hai problemi a leggere il file di log, non esitare a contattare il supporto di Super Render Farm e aprire un ticket di supporto.
Relative paths
Assicurati che tutte le risorse abbiano reletive paths impostati per ogni texture.
Esempi di Absolute Path vs Relative Path
Absolute (wwrong): C:\docs\1\maxon\cinema 4d r19\texture.jpg
Relative (right): texture.jpg
Suggerimento!
Se hai risorse in varie posizioni, un modo semplice per raccoglierle è scegliere:
"File" > "Save Project with Assets..."
Ciò salverà la tua scena in un posto che ha una sottocartella chiamata "tex" che contiene le risorse per il rendering della tua scena. Imposta anche i tuoi percorsi su "relative"!
Impostazioni FPS settings
Assicurati che le Render Settings e le Project Settings siano impostate sullo stesso FPS. Avere queste opzioni non corrispondenti porterà a risultati molto inaspettati (frame saltati, frame mancanti, sequenza accorciata o allungata, ecc.)

Physical Render Settings
Se stai utilizzando il Physical Render, assicurati di NON impostarlo su "Infinite". Questo comporterà esattamente ciò che dice; il frame continuerà a renderizzare all'infinito! NON usare mai questa opzione.
Non-English Characters
Quando nomini i tuoi file di scena .c4d, assicurati di utilizzare solo caratteri alfanumerici inglesi. I file di scena stranieri con caratteri non inglesi dovranno essere rinominati.
Ad esempio, il file di scena "Current.c4d" ha un accento sulla "ux".
Rinomina questa scena in "Current.c4d" prima di caricare / inviare il file di scena.
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