Rendering delle scene di Cinema 4D utilizzando Arnold Renderer con AOV
Se la tua scena Cinema 4D viene renderizzata con Arnold e richiedi AOV multi-pass, possono sorgere due diverse situazioni.
- Richiedi che il tuo output sia multistrato con un passaggio beauty, MA tutti gli strati sono inclusi in un unico file. (ad es. renderfile.exr)
- Richiedi l'output degli AOV e un passaggio beauty renderizzati come file individuali. (ad es. renderfile.jpg, renderfile_diffuse.exr, renderfile_specular.exr, renderfile_Z.exr, ecc.)
Per eseguire il rendering con Arnold e produrre i file corretti, è necessario assicurarsi che le impostazioni corrispondano all'output desiderato.
Per questo articolo di aiuto, stiamo utilizzando EXR. È considerata una buona pratica utilizzare EXR per l'output multistrato in quanto è ad alta gamma dinamica (HDR) ed efficiente in termini di spazio. EXR è stato creato da ILM specificamente per l'uso con effetti visivi ed è un formato standard di settore supportato da tutti i programmi 3D e di compositing di fascia alta. Se stai eseguendo il rendering per un flusso di lavoro lineare e desideri risparmiare spazio mantenendo la qualità con compressione senza perdita o eseguendo molti passaggi, il formato di file EXR è il migliore.
(NOTA: Le seguenti istruzioni presuppongono che tu abbia già impostato i tuoi AOV utilizzando il driver Arnold)
Merged AOVs
Se richiedi che il tuo output sia multistrato con un passaggio beauty, MA tutti gli strati sono inclusi in un unico file (ad es., renderfile.exr), ci sono alcune impostazioni che devono essere abilitate:
(Esempio di un file .exr stratificato aperto in Photoshop.)
PASSO 1 - Con il tuo file di scena aperto in C4D, apri la finestra delle impostazioni di rendering.
Ctrl-B OPPURE fai clic su "Render" > "Edit Render Settings".
All'interno della finestra delle Render setting, abilita Save element. Una volta abilitato Save element, seleziona Regular Image , metti il segno di spunta su Save [enter a file name], scegli il Format OpenEXR e poi scegli una convenzione di denominazione.
Multi-Pass Image, metti il segno di spunta su Save [enter a file name] e scegli il formato OpenEXR.

PASSO 2 Apri il Object Manager.
Shift+F1 OPPURE fai clic su "Window" > "Object Manager"
All'interno della finestra Oggetti, fai clic sull'oggetto Arnold Driver [Arnold Driver].
Gli attributi del Driver Arnold appariranno nella finestra Attributi. Se la finestra Attributi non è aperta, premi Shift+F5 OPPURE fai clic su "Window" > "Attribute Manager"
Visualizza Driver e Main
1. All'interno Driver Attribute, assicurati che il driver sia impostato su "driver_exr".

2. Spunta Enable AOV e Merge AOV.

All'interno Main Attribute, assicurati che il File Patth sia impostato su
[from setting setting (multipass)]
Imposta la compressione su [none]

Dopo aver completato i passaggi precedenti, salva il tuo progetto con "Save Project with Assets" per rendere tutti i percorsi delle risorse della scena relativi nel file di scena C4D.
Un-merged AOVs
Se richiedi l'output degli AOV e un passaggio beauty da renderizzare come file individuali.
(ad es., renderfile.jpg, renderfile_diffuse.exr, renderfile_specular.exr, renderfile_Z.exr, ecc.)
Segui tutti i passaggi sopra menzionati CON UN'ECCEZIONE al passaggio 2 B
Passaggio 2 B - Spunta Enable AOV e NON SPUNTARE Merge AOV
Dopo aver completato i passaggi precedenti, salva il tuo progetto con "Save Project wwith Assets" per rendere tutti i percorsi delle risorse della scena relativi nel file di scena C4D.
Ora sei pronto per caricare la tua scena e le risorse ed eseguire un render di prova.
Start Rendering with Super Renders Farm: